居然没看到有人吐槽打击感..........
这吊炸天的打击感,砍在人身上就跟切在纸上一下,毫无感觉。音乐跟语音调低 音效拉满 你要的打击感来了~~~~~ 算了,弃了,玩不下去。 那是你来晚了,算你这贴吐槽打击感的有4个贴了 无双系列,到现在少说20年有了
手感向来如此,现在还吐槽
只能说,还是太年轻了 海雪纷飞 发表于 2021-7-30 18:05
嗯嗯,没关系,弃了就弃了,反正白嫖的
不过我觉得打击感蛮好啊,真的,童叟无欺。 ...
这狗屎一样的切纸片手感也叫打击感好?去玩玩忍者龙剑传吧,感受一下啥叫打击感
总感觉4代好玩点,难道是我的错觉:D 只有我嫌打擊感太强嗎 濃姬射起來 擔心手柄提早報廢 这还用提,这代打击感烂已经世人皆知了,只看你自己能不能接受而已,接受就玩,不接受就删 海雪纷飞 发表于 2021-7-30 18:21
奇怪了,我也玩忍龙啊,觉得忍龙很好啊。但是不是忍龙的手感不要套用在无双上呢?不知道别人怎么想,但我 ...
玩过忍龙还觉得战5打击感好的我也是服了,或许只要是个动作游戏你都觉得打击感不错吧
打击感还是不错的,音效问题 sig551 发表于 2021-7-30 18:08
这狗屎一样的切纸片手感也叫打击感好?去玩玩忍者龙剑传吧,感受一下啥叫打击感
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喷了,两种不同游戏还能硬掰在一起,不如用忍龙去和马里奥比比,反正一样都是动作游戏。
现在的小孩子还是玩游戏少,无双这种割草游戏去要求什么打击感,反正我玩了下手感就是无双一直以来那味没变过。
无双都出了二十年了,现在跑过来喊打击感也是神秘 还行把 有手柄和没手柄肯定不一样 键盘又不会振动 本帖最后由 sig551 于 2021-7-30 23:30 编辑
海雪纷飞 发表于 2021-7-30 22:24
不是你想像的哪样子。我实话实说吧,我是比较喜欢忍龙的紫烟的。就是哪个砍掉人脑袋后冒紫烟的设定。打击 ...
扯淡,打击感和血腥度一点关系都没有,你把血腥和打击感放一起说纯属胡扯,格斗游戏中街霸的打击感就非常好,街霸血腥吗?街机时代和街霸同时期的真人快打是最血腥的,然而那时的真人快打打击感一点都不好。
zichuanle 发表于 2021-7-30 20:03
喷了,两种不同游戏还能硬掰在一起,不如用忍龙去和马里奥比比,反正一样都是动作游戏。
现在的小孩子还 ...
你可别在这秀资格了,我无双系列从最开始在PS上的三国无双一直玩到目前的战国无双5,还无双打击感一直没变过,我就呵呵了,当年真三国无双5为啥被喷知道吗?
无双有打击感吗?无双不就是割草么?割草哪来的打击感? sig551 发表于 2021-7-30 23:35
你可别在这秀资格了,我无双系列从最开始在PS上的三国无双一直玩到目前的战国无双5,还无双打击感一直没 ...
看得出你是个老玩家,那既然是老玩家,在无双系列上面找打击感是不是有点扯淡?
sig551 发表于 2021-7-30 23:35
你可别在这秀资格了,我无双系列从最开始在PS上的三国无双一直玩到目前的战国无双5,还无双打击感一直没 ...
可惜不是三国,不然整个吕布带上旋风应该还行,刚玩没多久,信长打在霸体的武将身上是没啥感觉,可能要后面武器带上特殊技能后才有感觉?
无双本来就是追求割草的乐趣 一直都是没有打击感的 但是用手柄玩会有震动反馈 挺爽的 用键鼠玩没震动就别吐槽了 海雪纷飞 发表于 2021-7-30 22:24
不是你想像的哪样子。我实话实说吧,我是比较喜欢忍龙的紫烟的。就是哪个砍掉人脑袋后冒紫烟的设定。打击 ...
打击感一般指的音效,动作,敌人受伤反馈等各方面。。手柄震动应该算手感吧
本帖最后由 stay9903 于 2021-8-1 19:51 编辑
打击感剧情建模系统,总有一款适合。:lol:lol 无所谓,通关一遍就卸载,我感受下,新版特效 光荣的游戏一向就是这种手感,就算拿出PS2上卡婊的"战国婆裟罗",也甩这个十几条街啊. 有手柄震动感觉还好吧 无双没有打击感已经是常识了 懒得吐槽
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