为什么我改了xv2patcher文件过场还是会解除变身
RTRTRTRT會嗎?
我測試1代劇情 過場沒有退掉深藍官方變身~只是沒了氣燄(應該我安裝了新版氣燄)
sy031653 发表于 2021-6-2 22:11
會嗎?
我測試1代劇情 過場沒有退掉深藍官方變身~只是沒了氣燄(應該我安裝了新版氣燄)
是一定要修改exclude_trans="12,14,15,16"这里吗?得找变身代码?
本帖最后由 sy031653 于 2021-6-3 10:52 编辑
3dm_14005287 发表于 2021-6-3 03:02
是一定要修改exclude_trans="12,14,15,16"这里吗?得找变身代码?
用官方的沒問題~自創的變身~可能要修改~
先看看你的變身 是哪種格式
012是超赛 3是潜能 456界王拳 789邪恶
10潜能的11筋斗云 12巨大化 13黄金化 14净化
1516171819极恶化 2021超蓝界王拳 22纯粹成长
sy031653 发表于 2021-6-3 10:49
用官方的沒問題~自創的變身~可能要修改~
先看看你的變身 是哪種格式
我用的是官方的变身,没加mod啥的,过场动画后的确不像之前一样会解除掉变身,但是在过场动画里还是显示是常态的是怎么回事呢?
sy031653 发表于 2021-6-2 22:11
會嗎?
我測試1代劇情 過場沒有退掉深藍官方變身~只是沒了氣燄(應該我安裝了新版氣燄)
气焰理论是剧情过场设置问题,每个场景设置过的角色都设置会是否会释放对应气焰或者是否会释放某种特定气焰,这点可以以沙鲁游戏的悟空悟饭,布欧篇的自爆前夕的魔化贝吉塔都可以证实,为了做出随时准备战斗和保持超赛但为准备战斗的那种感觉,所以制作组设计了几点:第一点是超赛模型有无光泽单纯高亮的版本,这个看沙鲁游戏开场悟空做好战斗姿势前的样子就知道,皮肤高亮,衣服高亮,金发,但没有任何光泽,摆好姿势后气焰释放,变成我们常见的光泽超赛,第二点就是过场时设定每个角色是否随时释放气焰,释放什么气焰,而不是让角色进入变身后就一直搁那无节制释放气焰避免出戏。所以根据这些可以推测,应该是玩家本身就没被定义成会释放气焰或者释放某种特定气焰,导致过场的时候最多有变身而没有气焰特效,这个在不会解除变身的超宇宙1就有,超宇宙1过场超赛自建就是没有气焰的
sy031653 发表于 2021-6-2 22:11
會嗎?
我測試1代劇情 過場沒有退掉深藍官方變身~只是沒了氣燄(應該我安裝了新版氣燄)
当然也不排除你说这件事的时候确实已经找到啦能让自建过场的时候拥有气焰的设置,不过按我推测应该是只能保持某种设置好的气焰在过场而不是随着变身一起改变气焰吧
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