龙与地下城,多么古老经典的世界啊,就是没一个震的住的id
本帖最后由 fskycat 于 2021-5-30 18:11 编辑西幻,dnd,基本西幻就离不开龙与地下城的影子,但是游戏id却是一个比一个拉胯,我现在都还记地下城主一堆游戏性bug,能正常通关的玩家sl的次数肯定都是排名前列的。
实在对这个id尊重不起来,就像一个非常经典的小说,改编全是lj一样。不是不看好这个作品,是不看好带着这个名头的游戏。{:3_99:}
ps:对了,越说越像战锤,一对游戏都是小厂商挂个牛头卖狗肉,悲哀
本帖最后由 ddk1982 于 2021-6-1 09:12 编辑
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博德之门,冰风谷,无冬之夜这些都没你说的那么不堪吧。。。。。 本帖最后由 fskycat 于 2021-6-1 15:11 编辑
ddk1982 发表于 2021-6-1 09:11
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博德之门,冰风谷,无冬之夜这些都没你说的那么不堪吧。。。。。 ...
我说的是挂他名头的id,最好的就是地下城主还是一堆bug。
博德之门这些都是借鉴,但是其他id的好不。龙与地下城是先驱,是源头,但是不能代表完全代表西幻好么。总不能马里奥是横版祖师,你就给我说死亡细胞还对得起马里奥一样。
龙与地下城跟战锤的经历一模一样,一样的桌游师祖,一堆游戏改编水货。
这个黑暗联盟我去看过预告和实机演示,跟匕首谷差不多,很中规中矩的第三人称战斗,画面也很一般,不管放技能打怪就狂抖屏幕,小怪大怪10多分钟打了几伦就一个模型,攻击迟钝,很难不让人看低。
而且介绍都说了就是跑图打怪升级,就是个匕首谷的dlc样子。本来匕首谷就不太好玩,而且这离匕首谷都过去多少年了,这时候出个这种酱油游戏,不就是挂羊头卖狗肉么。{:3_103:}
ddk1982 发表于 2021-6-1 09:11
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博德之门,冰风谷,无冬之夜这些都没你说的那么不堪吧。。。。。 ...
这三个都是采用d&d规则的游戏
绝对的王者级别。
神TM博德之门借鉴,你对DND根本就一知半解 你说的都对,别玩 本帖最后由 fskycat 于 2021-6-3 01:58 编辑
跳出 发表于 2021-6-2 00:41
神TM博德之门借鉴,你对DND根本就一知半解
对,我对dnd不算很精,一种游戏玩几个build就烦了。但也知道博得之门借鉴的龙与地下城,你连西幻桌游史祖,博得之门的规则设计由来都不知道,就别说其他的了。
我也不知道该怎么吐槽你,你知道dnd,不知道龙与地下城,你知道什么叫缩写么?
跳出 发表于 2021-6-2 00:41
神TM博德之门借鉴,你对DND根本就一知半解
龙与地下城,英文名Dungeons & Dragons,简称dnd,博得确实借鉴了龙与地下城,只不过,博德超越了龙与地下城
本帖最后由 跳出 于 2021-6-3 18:41 编辑
fskycat 发表于 2021-6-3 01:53
对,我对dnd不算很精,一种游戏玩几个build就烦了。但也知道博得之门借鉴的龙与地下城,你连西幻桌游史祖 ...
小丑,看看标题画面,什么叫借鉴,博德之门就是DND懂不?https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpic.3h3.com%2Fup%2F2013-11%2F201311892019552650.jpg&refer=http%3A%2F%2Fpic.3h3.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1625308736&t=718a7fd899934db047db22abd63d85aa
跳出 发表于 2021-6-3 18:39
小丑,看看标题画面,什么叫借鉴,博德之门就是DND懂不?
牛逼,行吧,你这种神仙我是没法交流的,毕竟地球都是围着你转的。
dnd版权后来太贵了,bioware也玩不动,改弄kotor,me和dao了,再加上黑岛关门大吉,其他社也没这个能力接盘,dnd确实是游戏高开低走。 本帖最后由 evan0705 于 2021-6-12 01:39 编辑
fskycat 发表于 2021-6-1 15:05
我说的是挂他名头的id,最好的就是地下城主还是一堆bug。
博德之门这些都是借鉴,但是其他id的好不。龙与 ...
龙与地下城不是某个ID的名字,它是套规则呀!随着时间的演变龙与地下城规则演变了好几个版本,他说的这些游戏不是借鉴好吧,是使用了龙与地下城的规则的游戏。
本帖最后由 fskycat 于 2021-6-12 13:49 编辑
evan0705 发表于 2021-6-12 01:37
龙与地下城不是某个ID的名字,它是套规则呀!随着时间的演变龙与地下城规则演变了好几个版本,他说的这些 ...
亲,这最开始就是个桌游品牌好么,跟战锤一样的。
虽然规则是开放规则,所有玩法和怪物都是公开版权的。而且开放的规则只有现在版本的版权,也就是说威世智控制了规则的制定权,只要它更新规则版本借鉴的人就不准用以前的版本,掌握渠道的方式吧了。
但是孩之宝没有开放id的版权,你要套皮就要给钱。
fskycat 发表于 2021-6-12 13:44
亲,这最开始就是个桌游品牌好么,跟战锤一样的。
虽然规则是开放规则,所有玩法和怪物都是公开版权的。而 ...
你是不是以为一定要叫龙与地下城的名字才算是属于它的IP?
evan0705 发表于 2021-6-12 15:27
你是不是以为一定要叫龙与地下城的名字才算是属于它的IP?
好吧好吧,我终于懂你们的意思了。我本来的意思是史祖ip发展不利。结果你们全在觉得规则衍生发展挺好就行。
随便了,迟早这ip跟天府可乐一样落进尘埃你们反正无所谓的,毕竟还有其他桌游,尤其威世智亲儿子万智牌在那,谁管这抱养的牌子。
可能是我这人比较念旧,但是大家的在意方式都不一样那就算了吧
可以期待一下吗。 多朴实的老萝 发表于 2021-6-14 19:07
可以期待一下吗。
看你自己了,客观来看本作其实是一个很平庸的组队升级打装备的游戏,画面狂抖的毛病不知道修复没有,怪物目前单一,喜欢鼠疫之类刷刷刷的话可以试试。不过要是dnd老粉的会绝对会失望,尤其还是老崔的故事,会觉得完全浪费了dnd的故事背景。
这游戏竟然换活着????万智卡牌万岁{:3_98:} 何止这个 战锤也是啊,多少NB的IP出的游戏一个比一个拉跨一个比一个像小作坊赶工产品。
就是因为知名度太高了,大家都想抢,出价一个比一个高,拿到了IP都觉得稳了游戏就不那么用心做了。 跳出 发表于 2021-6-3 18:39
小丑,看看标题画面,什么叫借鉴,博德之门就是DND懂不?
《博德之门》 是由BioWare制作、Interplay发行的RPG游戏系列,并于1998年12月发行。它基于TSR公司的高级龙与地下城(AD&D)第2版规则,使用其中最负盛名的被遗忘的国度(Forgotten Realms)战役模组。
故事发生在费伦西部的剑湾(Sword Coast)附近,港口城市博德之门是重要地点,玩家将扮演一名巴尔(杀戮之神)之子进行游戏。游戏的开场白引自尼采的一句名言:“和怪物作战的人,留意勿让自己也变成怪物;当你凝视着深渊时,深渊也在凝视着你。”
《龙与地下城》是由TSR开发的一款桌上角色扮演游戏,于1974年发行第一版。在TSR被威世智收购后转为由威世智进行开发。
本作最早是由一保险公司推销员加里·吉盖克斯在威斯康星州发明的。该款游戏对角色扮演游戏也有很大的影响,后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。系列相关的还有同名的电影《龙与地下城》与街机游戏《龙与地下城》以及网络游戏《龙与地下城》等。龙与地下城对桌上角色扮演游戏(TRPG)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的规则的影响。 建立在DnD规则上的电脑角色扮演游戏非常多,其中最有影响力的是Black Isle Studios的作品,包括《博德之门》系列、《异域镇魂曲》、《无冬之夜》和《冰风溪谷》系列。
看懂了吗?DND说的是桌游的游戏规则,博德之门是基于其规则制作的。故事是新的,规则是旧的。另外你们喜欢说“就是”“一模一样”,桌游和端游能一样吗?
等博德之门3完整版出来看看吧 博德之门,无冬之夜啊 dnd不是中规则吗? 本帖最后由 ancientdoom 于 2021-6-22 22:36 编辑
龙与地下城,叫这个名字的游戏和电影之前都够呛。。。。{:3_56:}
但是也有例外 卡普空的街机大作很不错。。。{:3_58:}
龙与地下城是一套规则,神特么借鉴。。。 博德之门,冰风谷,无冬之夜,这些当年都是顶级作品,不过游戏制作组不思进取导致很好的一个DD游戏没做出更多合适的游戏出来。对比隔壁的战锤系列,涉及到各方各面都很优秀,比如战锤全战系列,末世鼠疫系列,还有很多不同玩法的都做得很不错。 我觉得不必纠结于DND这个ip,非要遵守龙与地下城规则的游戏才配得上它什么的。你看冰风谷小说的时候,脑子里出现的是一个白头发黑暗精灵舞着双刀杀怪的场景,还是几个棋子加几个骰子在桌子上转的场景?这个ip做成动作游戏完全没毛病。问题是《黑暗联盟》这个游戏本身素质太差,作为动作游戏动作僵硬,场景和怪物单一,还掉帧严重,问题太多。目前为止好像还没有一款用了被遗忘国度背景的动作游戏做成了精品的,所以一旦出现不是DND规则却套用了这个ip的游戏总是会被人诟病。还是开发方的问题,小作坊想做大ip,还想做好哪有那么容易。 highwindzero 发表于 2021-6-23 08:28
我觉得不必纠结于DND这个ip,非要遵守龙与地下城规则的游戏才配得上它什么的。你看冰风谷小说的时候,脑子 ...
一旦出现不是DND规则却套用了这个ip的游戏总是会被人诟病这句话说的太对了,就像博得之门3因为没有严格按照DND规则制作所以在DND粉丝眼里也被喷成魔改一样,我看到游戏标签是动作、角色扮演后果断入了因为之前玩过地下城城主;可我万万没想到游戏模式和战锤末世鼠疫太像了。。。所以退款了
fskycat 发表于 2021-6-1 15:05
我说的是挂他名头的id,最好的就是地下城主还是一堆bug。
博德之门这些都是借鉴,但是其他id的好不。龙与 ...
我觉得地下城主才是借鉴DND的东西吧,博得之门的才是纯正的DND的味道,说实话回合制更适合DND的味道
我看到一群老古董以一种高高在上的姿态在自嗨
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