3.0.2MOD整合包的排序!!!!!!!!!!!(更新MOD安装方式,解决占用系统盘空间问题)
为了方便对照,所以截图打包了,图片名字有顺序……不过听说JSGME安装的MOD备份原文件然后覆盖的……所以用JSGME安装的MOD这排序能不能生效就不好说了点这个然后跟着我截图里的顺序排就行了,缺少的那个MOD别管……关掉的那几个应该是2次元种族 利维坦事件 MOD菜单(删掉都可以) 星战执行者级
发之前思考的是能不能用……结果把怎么用这茬给忘了。话说上次的整合也是发出来之后才想到缺了东西……都快被逼成DLC狂魔了{:3_155:}
**** Hidden Message *****
关于MOD安装方式,不少人装了不生效…只能退而求其次扔到文档里占用C盘空间,我测试了一下主要是因为一个小小的/导致的这个问题。
注意了!{:3_116:}(敲黑板)
我用681576508这个MOD举例子
工坊订阅后自动生成的路径。注意斜杠方向!!
而自己改路径的话,复制粘贴路径则会变成这样
这就是导致自己改路径MOD不生效的主因。{:3_117:}
大家可以自己测试一下,这里我再搬出一个凭空自创的.mod文件丢到文档里。
注意红框部分!还有斜杠的方向!!名字就是ceshiMOD,然后路径是直指桌面的文件夹,11223344是.mod文件的代号
可以看到这个ceshiMOD我就扔到桌面了,注意我红框标出来的地方,descriptor.mod里面那个ID=11223344是需要跟文档里那个.mod文件同名的,理解为一个引导就行
在播放集的添加MOD里就能看到了
之后就能正常加载使用了(当然这个只是个空壳),这种信息不全外加没什么内容的MOD都可以正确读取。那基本能确定就是那该死的斜杠方向问题导致的了。注意斜杠就可以解放系统盘,实现.mod文件丢文档,MOD本体随意放了
如果MOD旁边有红色感叹号提示说什么mod不存在,或者点了添加后没反应之类的,关了启动器重新开基本都能解决
懒人排序法:把文档里的launcher-v2.sqlite文件覆盖掉 终于6666666666666666666 lz,你的mod整合力汉化是不全么?我一样的排序但还是汉化不全。更多事件没汉化,巅峰帝国没有更多传统和飞升没有然后部分武器也没有。 用js安装的话会提示mod冲突但也是汉化不全 为什么我只有99个文件 少了个KGX:project Archive 排序第30的那个 不管怎么样,谢谢 楼主辛苦了 安吉3 发表于 2021-5-21 19:46
lz,你的mod整合力汉化是不全么?我一样的排序但还是汉化不全。更多事件没汉化,巅峰帝国没有更多传统和飞 ...
有些汉化缺失 比如有几个传统介绍是英文的 其他的没问题
本帖最后由 infolove 于 2021-5-22 18:24 编辑
安吉3 发表于 2021-5-21 19:49
用js安装的话会提示mod冲突但也是汉化不全
JSGME的原理貌似就是覆盖备份后覆盖本体文件,所以MOD一多相互覆盖的话…就算你按照加载顺序去安装也很可能出现各种问题……这方面我也不敢打包票。
还有就是你在游戏启动界面的设置里看看,有没有设置为中文。
infolove 发表于 2021-5-22 18:19
JSGME的原理貌似就是覆盖备份后覆盖本体文件,所以MOD一多相互覆盖的话…就算你按照加载顺序去安装也很可 ...
大佬,启动器系统那个选项里没有中文,但是显示为中文是怎么回事
infolove 发表于 2021-5-22 18:19
JSGME的原理貌似就是覆盖备份后覆盖本体文件,所以MOD一多相互覆盖的话…就算你按照加载顺序去安装也很可 ...
设置了。我后来还是没用js安装,做了个c盘战士只是汉化不全非常困扰。 本帖最后由 wangqiangsos008 于 2021-5-23 23:26 编辑
楼主大神,小白啊用JE安装完很多显示红三角的,此模组描述中的文件中的路径无效或不存在,而且我也是99个文件
少了个KGX:project Archive
第99个名字也不对!better performance & utilities,实际下来的是!better performance!谁帮忙下咋回事啊 安吉3 发表于 2021-5-23 16:40
设置了。我后来还是没用js安装,做了个c盘战士只是汉化不全非常困扰。
C盘战士啥意思。。。大佬不费劲的安装 方法是不下都下载了放C盘文档MOD里就行了。。
我清清了c盘,还是清出了十几个g 本帖最后由 aa2334694548 于 2021-5-23 23:17 编辑
呼,总算搞定了无mod启动20秒,装好mod启动两分钟,结果进去按1就看到建筑没36格{:3_99:}
瞎整几小时,重装好几次终于意识到不是排序问题,旧文档整个删掉,再把包里的丢进去,启动器里就有个播放集,就不需要再排了。
最终我是把文档mod里的100个.mod挨个用txt打开,一个个把path=地址改成自己放mod的地方。。。{:3_91:}
一改好启动就足足加载了六七分钟,看来应该是加载上了,建筑也有36格了,看着好像也没啥问题,准备再去加装点别的mod了,祝我好运吧。{:3_118:}
水瓶座333 发表于 2021-5-23 22:58
我清清了c盘,还是清出了十几个g
解决没啊大佬,之前跟你一样也是去改路径结果一样不识别了
本帖最后由 wangqiangsos008 于 2021-5-24 00:40 编辑
aa2334694548 发表于 2021-5-23 23:08
呼,总算搞定了无mod启动20秒,装好mod启动两分钟,结果进去按1就看到建筑没36格
瞎整几小时,重 ...
大佬咋弄的没太懂,纯小白,是把所以文档都删了,然后把下好的MOD就是数字文件100个都放文档群星MOD里?怎么改路径?还是改descriptor里面PATH后面的路径?有的打开没有PATH,之前有的改了直接启动器不识别了,没有的添加上也一样啊
我现在是部分有红三角此模组路径无效不存在,有没有简单的办法直接放C盘文档里不改路径的方法。。。。
本帖最后由 aa2334694548 于 2021-5-24 03:29 编辑
wangqiangsos008 发表于 2021-5-24 00:31
大佬咋弄的没太懂,纯小白,是把所以文档都删了,然后把下好的MOD就是数字文件100个都放文档群星MOD里?怎 ...
emmm先安装好本体,启动看一眼行不行
我先表演个错误示范
下好mod,整合包帖子有个安装参考帖子,里有个JSGME
JSGE放根目录启动,会在Stellaris根目录创建MODS文件,把mod丢进去,重启JSGE,安装mod
把mod全装上,启动是能启动,大部分mod生效了,但有几个mod不知为啥失效了,比如说36格建筑
一顿瞎折腾之后
我之前玩过群星,所以干脆把文档\Paradox Interactive\Stellaris整个删了,再把下载的文档放进去
Paradox Interactive\Stellaris\mod文件夹,用txt打开,把原来的path="N:/Stellaris/steamapps/workshop/content/281990/683230077" 修改成path="自己放mod的地址/683230077" 比如说我是放E盘 path="E:/Stellaris V3.0.2/Stellaris/MODS/683230077"然后我就行了
再然后我发现不用JSGME安装mod也行,噗,好尴尬
这种方法不需要JSGME,,只改路径就行了,但启动很慢,快要十分钟了
我也是小白,纯瞎撞试运气,也可能是别的地方恰好撞到了,希望对你有帮助吧{:3_101:}
。。。
。。。
其实我也想找大佬问问我哪出了问题,启动游戏要十分钟太慢了
wangqiangsos008 发表于 2021-5-24 00:25
解决没啊大佬,之前跟你一样也是去改路径结果一样不识别了
我没用jes,是直接放c盘,然后一个个改路径的
用的是便捷路径 本帖最后由 wangqiangsos008 于 2021-5-24 18:35 编辑
水瓶座333 发表于 2021-5-24 13:22
用的是便捷路径
啥便捷路径:'(,一个一个改路径的意思是,所有下载的MOD就是数字文件99个全放C盘文档群星MOD里?然后再打开每个MOD的des这个文件加上一行PATH后面C盘文档MOD这个路径?
本帖最后由 wangqiangsos008 于 2021-5-24 23:13 编辑
aa2334694548 发表于 2021-5-24 01:12
emmm先安装好本体,启动看一眼行不行
我先表演个错误示范
TXT打开什么?descriptor?就是还是得把所有的下载的MOD就是数字文件里的descriptor放文档群星MOD里?然后改descriptor里的路径?还是修改下载的文档里的原来的ugc_681576508这种?
我现在把所有的MOD都放C文档群星MOD里然后复制MOD里des文件也和MOD放一起然后把里面有带path和archive=路径的都删了98个启动器能加载了,就一个压缩包的,压缩包archive="kitsunemimi.zip"是这种
你怎么有100个我下来就是99个?
少个KGX:project Archive
wangqiangsos008 发表于 2021-5-24 18:23
啥便捷路径,一个一个改路径的意思是,所有下载的MOD就是数字文件99个全放C盘文档群星MOD里?然后再打 ...
对,我一个个改的,便捷路径就是mod/文件名字(就是数字),改成这个后,你打开启动器,路径会自动变成你在c盘现在的文件位置。
本帖最后由 wangqiangsos008 于 2021-5-24 21:29 编辑
水瓶座333 发表于 2021-5-24 19:55
对,我一个个改的,便捷路径就是mod/文件名字(就是数字),改成这个后,你打开启动器,路径会自动变成你 ...
就是我说这样弄?放文档里,然后改每个MOD里的descriptor。。。。这样你成功了?是不是还得把每个MOD里的descriptor和MOD数字文件一样复制到文档同一个MOD里 wangqiangsos008 发表于 2021-5-23 21:11
楼主大神,小白啊用JE安装完很多显示红三角的,此模组描述中的文件中的路径无效或不存在,而且我也是99个文 ...
JSGME安装的我就不太清楚了
aa2334694548 发表于 2021-5-24 01:12
emmm先安装好本体,启动看一眼行不行
我先表演个错误示范
电脑开机后的第一次进游戏会很慢 我这边也要四五分钟,MOD太多需要加载。第二次就快了
本帖最后由 wangqiangsos008 于 2021-5-25 00:54 编辑
infolove 发表于 2021-5-24 22:26
JSGME安装的我就不太清楚了
总结下我是自己把MOD数字文件直接放C盘文档里了然后把数字文件里的des文件复制出来也放文档MOD里改成一样的数字名字,把原来ugc_681576508文件删了,像你改ugc_681576508这种文件的方式一样,我只是删了路径,也好使了98个。。有一个我是把原文件UGC-数字的复制出来删了路径也好使了 以后再试试其他方法
现在就一个问题了,有一个1479340560 freedom yukari voice 日语顾问之六死活就是不能改顺序这有影响吗无语了顺序问题重启了机器克隆播放集再删掉原来的又能修改顺序了。。
最后就是少了一个KGX:project Archive能单独下吗
wangqiangsos008 发表于 2021-5-24 18:28
TXT打开什么?descriptor?就是还是得把所有的下载的MOD就是数字文件里的descriptor放文档群星MOD里?然后 ...
我已经被绕晕了{:3_126:}
下载的整合包里有mod和文档两个压缩包
文档放文档里鸭
下载的文档,.mod是指向大佬放mod的位置,所以要改成自己放mod的地方
至于我为啥是100多个,大佬包里的舰R有船有船模,但没有舰R语音包,我发现另一个2.7合集里舰R能用,就替换成带舰娘语音的了,挂掉一半但语音生效的明日方舟,祖传的车万音乐,之类的,感觉应该不会出事的增增减减了一些。
本帖最后由 wangqiangsos008 于 2021-5-25 00:56 编辑
aa2334694548 发表于 2021-5-24 23:45
我已经被绕晕了
下载的整合包里有mod和文档两个压缩包
文档放文档里鸭
下载的文档放群星文档里然后文件里有个MOD文件夹里面的des文件就是ugc_681576508类似这样的然后你修改是这个里面的路径?是吗?加载时间还是那么长吗?
总结下我是自己把MOD数字文件直接放C盘文档里了然后把数字文件里的des文件复制出来也放文档MOD里改成一样的数字名字,把原来ugc_681576508文件删了,像你改ugc_681576508这种文件的方式一样,我只是删了路径,也好使了98个。。有一个我是把原文件UGC-数字的复制出来删了路径也好使了 ,现在就一个问题了,有一个1479340560 freedom yukari voice 日语顾问之六死活就是不能改顺序这有影响吗
顺序重起克隆播放机也能改了,就是少了个KGX:project Archive和你说的是一个吗