PS5 demo试玩评测:未加密限玩30分钟方法+AMD光追就这?
测试平台:PS5(PC试玩版将于2021年5月2日推出)测试方法:在一台PS5上创建双账号,第一个账号用来探索+光追on的截图,第二个账号用来通流程+光追off的截图;
测试画质:PS5上默认以真4K·60fps/真4K·30fps with raytracing的配置运行;
画质评测:RDNA2的光追表现就这?
首先,来看一组同样运用了光追阴影/光追GI的基于RTX方案的PC游戏截图:
RTX阴影on/off
RTX On/off
照理来说,类似地铁/生化危机/cod夜战场景,是最适合用来表现光追GI/阴影的,因为场景中光源和环境明暗差很大,很容易出阴影/全局光照的效果,然而,到了同样使用光追阴影/GI的生化危机8,真就是强行找不同了:
请问那张是光追on,哪张是off?我这种氪金眼20年画质党都说不上来~~~可能主机性能制约,反射次数和精度有限,上PC应该会明显一点?
抛开几无存在感的AMD光追而言,游戏画面独立来看还是很不错的:
毕竟用了mega扫描建模,质材感很扎实...
游戏玩法:原汁原味的生化7复刻版
没错,这货就是生化7灵魂附体,第一人称+毫无难度逛地图就能找到通关拼图的探索解密流程+被怪追杀的恐怖环境营造,几乎就是生化7的翻版,生化7给你什么体验,生化8就是画质升级版同样体验...
搞笑,同一系列肯定有些地方相似的。而且只是几十分钟试玩版 帅的被告 发表于 2021-4-23 16:36
搞笑,同一系列肯定有些地方相似的。而且只是几十分钟试玩版
放心吧,更搞笑的是把雪去掉了就可以拿来做生化4重制了~~
眼瞎了么,30和45都看不出来吗 zjy28 发表于 2021-4-25 15:56
眼瞎了么,30和45都看不出来吗
官方说明是45fps,但实际上最低帧只有30,你说这话要不就是你没玩过,要不就是你没玩过。
RE引擎又不是神 就PS5那点浮点运算还想4K光追还能有不错的帧数(30以上)是很难实现,如果硬要4K光追60那不如720P贞重构棋盘渲染拉4K或许可以实现。
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