[san14PK]简中AI参数调整,个性加强,主义政策大修,新增朋友圈,官职增加,阵形平衡,出兵模式修正,k321私家版本[9.22更新v1.4]
首先感谢V大的PK版修改器,本补丁基于PK1.10简体版本制作暗耻再次无意义的更新
在英雄集结剧本\顶级\府标准\伤兵小\战法小\连携小\耐恢小\士气大\火大\其它标准或小的设置下,看海10年,基本上还是那个味,直接和大家分享吧
新增修改会用红字标准
PS:
1出现个性2XX是因为没覆盖对文件或是用别人补丁的fixdata和剧本把我做的又覆盖掉了,最后就是剧本改不了,也就用不了自建个性
2太守BUG是老问题了,新增官职都这样,在我的补丁里,四平四安将军以下的武官职位都当不了太守
v1.4版对应(除秋风五丈原,其它剧本全部生效)(教学和战记除外)
无新增,仅适配
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积累更改
原版单效果金个性均改为双效果
从州刺史开始的文官职位都可以被AI认命为太守,杂号将军及以下的武官都当不了太守(至少能把不出门的文官派到各城当固定太守了)
修改个别府名称,让官渡,博望有点代入感
开档全员官职均为从事,AI会在几回合内重新合理任命
全城市及关隘战法均改为齐射
英雄集结,刘备开档江州,钟会永安,司马懿天水,董卓长安,吕布濮阳,刘岱小沛,陶谦下邳,袁绍蓟,刘虞南皮,张角江夏调整后御三家不会过早交兵,袁绍也会合理发展(同时改动一些名人所属及位置,御三家班底,朋友圈二三线武将基本凑在一起)
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战法调整
阿修罗阵 适用阵型(鱼鳞 锋矢 鹤翼 长蛇) [对城池无效]
龟甲队列 适用阵型(方圆 鹤翼)
安息射法 适用阵型(雁形)
奋战 适用阵型(鱼鳞 方圆 鹤翼) [我士气上升5]
突击 适用阵型(鱼鳞 锋矢 长蛇)
奇袭 适用阵型(锋矢 长蛇)
齐射 适用阵型(雁形)
火矢 适用阵型(雁形 鹤翼)[伤害3,起火15天]
连弩 适用阵型(雁形 方圆)
大喝 雁形阵不适用 [敌防御、士气下降]
呐喊 雁形阵不适用
陷阵营 [伤害10,耐久伤害100 ]
辽来辽来 [伤害15,范围敌士气下降15 ]
全部带混乱效果的战法对城池无效(包括VIP计略战法)
有士气上升效果的战法,加15、18的统一下降到10
冲车及投石战法耐久伤害减4成
平民战法含有攻军防御攻城破城上升下降类效果的时长均翻倍(附带伤害效果的战法除外)
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个性调整
新增
[金]
恶来=被包围时,攻军上升40%+士气易下降(典韦)
虎痴=被攻击时,攻军上升30%+顽强(许褚)
极武=全能力上升30%+藤甲(吕布)(双金保住其无双地位)
背谋=3分之2威风+煽动(吕蒙)
督守=刚将+筑城(范围版)(陆抗)
贤德=屯田+慈悲1.5倍(范围版)(羊祜)
通博=3分之1卧龙(单效果)+王佐(杜预)
骄奢=富豪+贪婪(袁术)
名豪=地利+动员翻倍(袁绍)
姬武=全能力上升10%+辅佐(孙尚香)
威震=全能力上升15%+移动不受影响(张辽)(保留原有威风,特殊台词)
毒士=4分之3虚实+妙算(贾诩)(保留原有诡计,特殊台词)
踏破=长驱+果敢(邓艾)(保留原有疾走,特殊台词)
桀骜=诡计+煽动(钟会)
麒麟=骁将+减半神眼(姜维)
英锐=攻军上升30%+督将(范围版自部队生效)(孙策)(保留原有勇将,特殊台词)
烈胆=被攻击时,防御上升30%+顽强(太史慈)(保留原有刚将,特殊台词)
锦帆=全能力上升10%+果敢(效果常驻)(甘宁)(保留原有威风和水战,特殊台词)
[蓝]
背水=被包围时,攻军上升30%+减半长驱(赵云,曹仁,张郃,文丑,庞德,韩当,纪灵)
副将=己方相邻部队攻军上升10%+攻城上升5%(关平,严颜,张翼,雷铜,吴兰,吴班,陈式,庞德,曹纯,李典,朱灵,路招,高览,黄盖,董袭,周泰,马忠,孙恒)
军略=3分之1神眼+辅佐(70统+80智以上文官添加,有金个性除外)
女杰=攻军上升15%(武70+女性)
内助=减半征税+减半农政(政60+女性,有红个性除外)
奇智=幻术+辅佐(诸葛亮)
兵家=攻军上升10%+防御上升10%(70统武以上武将添加,原有单加四维个性除外)
武猛=攻军上升20%(80武以上武将添加,原有单加四维个性除外)
惯战=攻军上升15%(73-79武武将添加,原有单加四维个性除外)
[红]
高傲=4分之1短虑(关羽)
修改
[金]
枭雄=范围敌下降15%+减半言毒
虚实=附带减半枭雄
任才=附带5分之1神眼(单体)
火神=附带辅佐
奸雄=范围友上升15%自部队生效+减半明镜
神眼=自部队生效+辅佐
黄天=自部队生效+奏乐
凤雏=附带封杀
武圣(神将)=自部队生效
神威=全能力上升15%,附带减半长驱(效果常驻)
斗将=附带全能力上升15%
洞察=附带泰然
矍铄=附带猛者
[蓝]
发明=改为范围版
威风=2倍
王佐=附带眼力
柱石=附带减半筹措
英名=附带众望
一骑=附带猛者
豪杰=附带减半一骑
招募=效果翻倍
富豪=效果翻倍
米道=效果翻倍
文化=效果翻倍(涨人口)
煽动等三个文官个性附带减半威风
机智妙算等四个智将个性降敌效果30%+3分之2威风
骁将勇将等四个将军个性效果上升20%+自部队生效
齐心诗韵奏乐等个性自部队生效
明镜等缩短异常状态个性自部队生效
其它蹲坑个性全部附带文化效果(无提示)
[红]
莽撞=功名+短虑(不再无脑前突,原莽撞+短虑(鲁莽)双红的均改为莽撞+轻率,吕布马超除外)
*吕布拿掉短虑,少了条短虑的特殊台词
**四个智将个性大幅加强,配合自建的军略个性,提升军师的战场存在感
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名品调整
新增50个自建宝物,v1.0新增名马转为自建宝物共17匹,开档时自行分配持有武将,不分配则随机出现在各地(原版鼎炉砚灯扇改为加魅力)
+5,+3,+2,+1的武器均加2点,现为+7,+5,+4,+3,斩蛇剑,七星剑,方天画戟不变,5把暗器保持原版
*剧本君主的名品没有改动,各位开档后可以用游戏自带的编辑功能修改重要君主的武器名马不可转让
**吕布掉线后的剧本,张辽继承方天戟,张辽掉线后的剧本张虎继承,张虎也掉线后的剧本方天戟在野
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政策调整
士气上限上升效果降低10点,游戏中士气封顶=120点
募兵,开发及强化阵形的效率均有所提升
单政策
[强化锥形]持有武将改为同级其它强化阵形
[兵器强化]改名兵器改革,归于支援槽
[军制改革]附加治安上升,等同户籍整理,互相叠加(双效果AI优先应用)
[开发设施]归于谋略槽
[侵略荒废]改为募兵上升,改名纠集贼寇,等同户籍整理,互相叠加
[户籍整理]附加士气上限上升,等同军制改革,互相叠加(双效果AI优先应用)
[区域振兴]改名领地振兴
[区域巡回]改名律法严明,归于人事槽
[太学]改为开发上升上升效果,等同区域振兴,互相叠加
[培养水军]改为强化水军阵形,改名操练水军,原培养水军政策武官型持有,无全政策附带
新增
[督管造船]解锁舰船阵形效果,归于支援槽,原培养水军政策文官型持有并新增个别,[先从隗始]附带(都是高政文官)
全政策
[强化三军]剔除强化兵器
[文事武备]新增士气上升,强化兵器,解锁舰船,剔除开发设施
[上兵伐谋]新增开发设施,募兵上升
[经世济民]新增士气上限
[先从隗始]新增治安上升,士气上限
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主义框架调整
割据,名利及礼教主义各增加战斗格1~2格,缩减其它格,仍保持初始10格,最终20格的原版设定
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爵位官职调整
爵位大将军改名都督,大司马改名都护
爵位均加1统,官职因AI任命判断需要,武官类均加1统,文官类均加1政
仅皇帝才开劝降,仅皇王才请求攻击,开仅皇王公才开出征,包围占领和手动放战法全禁
所有银联官职改为新增汉朝官职,最低阶官职带兵数下调至3000
武官
大将军为武官最高级,俸禄带兵等同丞相
都尉20席—校尉20席—裨将軍10席偏将军10席—杂号将军20席—四平将四安将军—四镇将军—四征将军—四方将军—骠车卫将军—大将军
文官
九卿调至皇一级,太师太傅至王一级
监军—护军—典军—参军—中领军—军司马—督军—太师,这些文官位的带兵数比同级文官高
从事[无]职位带兵仅为1000(解决AI派战5渣送头的荒谬行径)
官阶晋级变动,太守开都尉,州刺史开校尉,州牧开裨偏将军,中郎将开杂号将军,都督开四平四安将军,后面不变
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阵形调整
陆地阵形机动均加2点,包括运输队
鱼麟阵攻城削2成,破城维持原版,攻不变,防御降2点
锋矢阵攻城削2成,破城比鱼鳞高2点,攻防不变
雁形阵攻城削4成,破城削1成,攻军降2点,防御加4点
方圆阵攻城破城不变,攻军加5点,防御不变
鶴翼阵攻城破城不变,攻军加5点,防御加5点
长蛇阵攻城破城等同锋矢,攻防加1点
锥行阵未作改动
四夷阵攻城破城等同鱼鳞,攻防不变
三种兵器攻城破城参数均降3成,攻军井阑和投石降4成,冲车降7成,攻破城参数降2成,防御不变
三种船走舸与楼船机动互换,其它不变
运输船机动加4点
兵科阵形费用300(锥形除外)
兵器阵形费用3000
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武将调整
给若干武将增加朋友圈,范围涉及曹魏东吴,蜀汉北伐平蛮诸将,其它势力不少二三线武将,基本上能双亲的都是双亲,少数名臣名将是单亲(御三家一线二线武将基本满圈),帖底贴出部分各势力代表
西凉及河北武将大多新加锋矢阵,西川(刘璋)武将新加长蛇阵,东吴武将新加雁形阵,使各地域武将有大致的区别性
部分武将立绘换为san13版本
80统70武以上武将全部去掉兵器改为鹤翼阵,统武不达标但有VIP战法的武将也去掉兵器,比如鲁肃,法正,庞德,马岱
80统武以上武将,部分去掉雁形阵,包括吕布(AI不会保证雁形后排走位,经常看到AI董卓文丑,甚至孙策赵云用雁形在前排莽,必须纠正)
80智+70武-的智将全部去掉鱼鳞改成方圆(文官送头,深恶痛绝)
女性除黄月英外,全部去掉兵器阵形的改为方圆或鹤翼;低统武女性的阵形强化政策改为太学,草本学或纵横术
周喻政治+2=88(智96+政88=184)
鲁肃智力-2=90(智90+政92=182)
郭嘉智+1=99,政+5=89(智99+政89=188)
荀彧智-5=90,政-2=97(智89+政98=187)
改动后当以上武将被AI任命文官时,可以确保周喻和郭嘉排在第1位拿到带兵数多的新增文职出阵
诸葛和司马的统均改至95,诸葛凭借自带兵书胜出2点
乐进统+2点
张辽武+1点
*所有的武将修改均不涉及古武将,DLC武将和卡通人
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建筑调整
阵可以建在山上
阵,砦,箭楼,投石台,军乐台,石兵八阵造价提升,耐久降低
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压缩文件解包后将里面文件覆盖游戏同目录下同名原文件即可,记得备份原文件
武将编辑和新增宝物文件需要放在存档文件相同文件夹
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\2570XXXXX\872410\remote(找到自己电脑里的Steam路径放置覆盖)
链接:**** Hidden Message *****
至此,祝诸君武运昌盛~~~
本帖最后由 k32184 于 2021-4-9 13:48 编辑
补丁只作用于标出的对应剧本,其它剧本会出现个性2xx的bug 辛苦啦 感谢分享!!!! 66666666666666
感谢分享
感谢群主
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谢谢分享 至此,祝诸君武运昌盛~~~
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
辛苦啦 感谢分享!!!! 66666666666666 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
谢谢分享
等你好久了,哈哈,终于出来了:lol 辛苦啦 感谢分享!!!! 谢谢分享
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多谢分享~
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辛苦了,感谢楼主分享 真的是6啊
不知道1.04是否适用
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