4962226 发表于 2021-4-5 14:05

新人玩家直接玩3代吧 “剧情其实很简单”

本帖最后由 4962226 于 2021-4-5 14:09 编辑

剧情很简单 真的很简单    无外乎就是“主角和唐老鸭 高菲一起穿越FF和迪斯尼的各个世界获取帕瓦打倒坏人拯救同伴 拯救世界”
不建议新人玩家为了看懂剧情而去从1代开始玩   因为没中文 你也看不懂   战斗系统和画面也老旧   为了看懂剧情还得边看视频解析边玩   等你通关两作后    你可能已经腻了

直接玩3吧 真的很好玩   战斗系统相当于 ff核心危机ff15的终极进化版   不要纠结剧情了等你把3通了 意犹未尽 再去b站补剧情视频吧

这剧情说精彩也精彩   但是也谈不上有多神      日本游戏有个毛病    喜欢穿插大量的过家家情节   况且有迪斯尼的故事存在    剧情难免会偏低龄向   


以前玩ps2游戏时   不就是这样玩的吗    cg精彩时 多看两眼   剧情无聊看不懂时直接跳过    大概怎么会事也能猜到一二    然后去网上查剧情解析

AGEMACC 发表于 2021-4-5 14:53

儿童剧情+研究生的游戏系统;P

yy1125689452 发表于 2021-4-5 18:26

主要是这些动画角色不怎么感冒

2508725494 发表于 2021-4-5 18:29

作为从小学就开始玩KH1的KH铁粉,除了最新那个网游每代都玩了,初中出的2代,当时看不懂剧情,买的小说,学生时代难免中二,觉得特别深邃复杂,现在想想就是剧情就是乱拼乱凑,人物动机、情感、弧光也是生硬的不行。但是我是非常推荐玩2代的,3代相比2代除了画面提升其他方面真是大缩水,特别在关卡设计上。

z692689995 发表于 2021-4-5 23:37

2508725494 发表于 2021-4-5 18:29
作为从小学就开始玩KH1的KH铁粉,除了最新那个网游每代都玩了,初中出的2代,当时看不懂剧情,买的小说,学 ...

2代关卡设计系列最烂好吧......都是一本道

utou 发表于 2021-4-5 23:42

2508725494 发表于 2021-4-5 18:29
作为从小学就开始玩KH1的KH铁粉,除了最新那个网游每代都玩了,初中出的2代,当时看不懂剧情,买的小说,学 ...

2代的關卡和場景都只是一個個大盒子,讀取頻繁,比一代還要差。三代不完美但已經大幅改善頻繁讀取這問題,而且DLC的BOSS設計是全系列最好的。

2508725494 发表于 2021-4-6 11:46

本帖最后由 2508725494 于 2021-4-6 11:52 编辑

z692689995 发表于 2021-4-5 23:37
2代关卡设计系列最烂好吧......都是一本道
我不知道你怎么得出 关卡设计烂的,而且不是一本道,电子关卡小熊维尼这些哪一本道,二代不论是花木兰雪顶,狮子王BOSS 夜惊魂的变身 黑白世界都是经典的经典, 更别说一气呵成的最后BOSS战

2508725494 发表于 2021-4-6 11:50

本帖最后由 2508725494 于 2021-4-6 12:33 编辑

utou 发表于 2021-4-5 23:42
2代的關卡和場景都只是一個個大盒子,讀取頻繁,比一代還要差。三代不完美但已經大幅改善頻繁讀取這問題 ...
读取频繁是因为机能限制,为了更好的画面表现,比如PS2最牛的1000斩,并不能说明关卡设计烂,再说当年谁不是读取频繁又慢,DQ9 FF10这些。二代有花木兰雪顶 ,黄昏镇1000斩 狮子王里草原设计和夜惊魂那有点恐怖又温馨的趣味游戏 还有数不胜数各种BOSS战设计 比如美女与野兽 美人鱼这些,特别是最后关卡一气合成的爽快感,再有3代DLC玩家评分这么烂.IGN也只有6分,正常玩家大多数都觉得烂,而像我KH死忠粉更是觉得DLC是骗钱,而3代最后关卡明显大缩水,也没有FF人物,像二代虚空城这种标志性探索城也没有,还有王国之心历来就没有DLC,是直接出最终混合版,二代的混合版大战13机关可比这个燃多了。

utou 发表于 2021-4-6 12:31

2508725494 发表于 2021-4-6 11:50
读取频繁是因为机能限制,为了更好的画面表现,比如PS2最牛的1000斩,并不能说明关卡设计烂,二代有花木兰 ...

問題就是畫面沒有比1代更好但讀取時間變得更長,所以比1代更爛。你說DLC的評分爛但沒有說明哪一點DLC的十三機關BOSS哪裡設計的不好,一般玩家不知道KH2的BOSS強反機制就是直接被打到殘血或掛掉,KH3 DLC數據版的十三機關BOSS就做得很好,大多數強反就只會閃走和給你足夠時間來反應而不會一言不合就直接打你(像KH2FM的數據版拉克希妮),BOSS的招式也設計得十分到位,對回避和格擋要求十分高但不會不合理,不像KH2那樣無腦放反射來強行拆BOSS招或BBS那樣無腦閃避解決所有問題。一改以往大板小組的為了體現BOSS的華麗技能而搞得攻略方法不合理的設計。

2508725494 发表于 2021-4-6 12:43

utou 发表于 2021-4-6 12:31
問題就是畫面沒有比1代更好但讀取時間變得更長,所以比1代更爛。你說DLC的評分爛但沒有說明哪一點DLC的十 ...
真不知道你玩过没过2代,2代和1代画面简直一个天上一个地下,画面表现完全不是一个级别的,DLC评分下面不是有说明哪烂吗?难道还要我复制给你看?BOSS战在你眼中只有13机关?2代花木兰 美人鱼 狮子王哪个不是当年口口相传的经典,特别狮子王那个充满想象堪比旺达与巨像的BOSS战,而2代混合版打13机关无脑反射闪避?你玩最低难度吧,闪乱避几刀就没了,再说这些只是游戏的细枝末节,我更多说的是关卡设计,三代更多是大缩水。

utou 发表于 2021-4-6 12:45

本帖最后由 utou 于 2021-4-6 12:48 编辑

2508725494 发表于 2021-4-6 12:43
真不知道你玩过没过2代,2代和1代画面简直一个天上一个地下,画面表现完全不是一个级别的,DLC评分下面不 ...
你硬要說評分的 那麼所有作品裡KH2豈不是最爛? 你說的IGN也只有7.6分,比一般認為最爛的3D還要爛,況且我也沒有說DLC不爛,我從頭到尾都只是跟你討論BOSS上的設計,但你就一說評分評分你這樣是什麼樣的討論? 我跟你說我每一代都玩過,都是玩最高難度,2代我也玩過不下10次,我也很喜歡2代但設計的不合理就是不合理。就是可以無腦反射魔法,エリクサー回滿MP再無腦放。

2508725494 发表于 2021-4-6 12:47

utou 发表于 2021-4-6 12:45
你硬要說評分的 那麼所有作品裡KH2豈不是最爛? 你說的IGN也只有7.6分,比一般認為最爛的3D還要爛,況且我 ...

我一直在说关卡设计 兄弟

2508725494 发表于 2021-4-6 12:58

utou 发表于 2021-4-6 12:45
你硬要說評分的 那麼所有作品裡KH2豈不是最爛? 你說的IGN也只有7.6分,比一般認為最爛的3D還要爛,況且我 ...

不过你能说出一代和二代画面差别不大,也没什么好说的了

utou 发表于 2021-4-6 13:05

本帖最后由 utou 于 2021-4-6 13:28 编辑

2508725494 发表于 2021-4-6 12:47
我一直在说关卡设计 兄弟
KH2關卡設計爛是有原因: 拔走1代的解迷設計
太過一本道
世界地圖都是一個個大盒子和走廊組成
迪士尼世界入面除了主要角色外幾乎無任何NPC可以交流

絕大部分敵人對磁力魔法毫無抵抗,召喚史迪奇+無腦磁力魔法永遠都是跑圖屠怪的最佳方法

tisil 发表于 2021-4-6 15:08

utou 发表于 2021-4-6 13:05
KH2關卡設計爛是有原因: 拔走1代的解迷設計
太過一本道
世界地圖都是一個個大盒子和走廊組成


2代画面比1好很多的,多边形数量大幅地提升了。读取慢按TAB加速(PS2模拟器)。RPG都是一本道,3也是一本道。KH里最好的是梦中降生,之后是2,而3只能排2后面

utou 发表于 2021-4-6 16:24

本帖最后由 utou 于 2021-4-6 16:59 编辑

tisil 发表于 2021-4-6 15:08
2代画面比1好很多的,多边形数量大幅地提升了。读取慢按TAB加速(PS2模拟器)。RPG都是一本道,3也是一本 ...
照那位仁兄說的話,1>3>BBS=3D>2,因為IGN評分是這樣評的,嗯。另外他說DLC根本騙錢,那1代 2代和BBS的最終混合版只加了跟DLC差不多的內容然後當作全新的遊戲來賣豈不是更騙錢? 隔壁的P5R也被罵上天。

2508725494 发表于 2021-4-6 17:20

本帖最后由 2508725494 于 2021-4-6 18:05 编辑

utou 发表于 2021-4-6 13:05
KH2關卡設計爛是有原因: 拔走1代的解迷設計
太過一本道
世界地圖都是一個個大盒子和走廊組成

2代虚空城,黄昏镇你能玩出一本道,我觉得你挺牛的,这就是每代都玩过说出来的话?要不亮亮PSN 大家加个好友看看 到底谁没白金?还搁着瞎扯大盒子组成呢, ff7-13全是烂关卡呢, 战神全系烂关卡 ,只有大盒子组成走廊组成都是关卡设计烂,这就是你逻辑吗?都是成年人了 还不会就事论事。其实真不想回你关于2代评分的事,要是二代当年你去看IGN评分我算你牛好吗,当年都看FAMI通,IGN后来出个王国之心评分合集, 2代给7分多都是王圈一大黑历史了,而且我说了是玩家评分 ,MC评分 你别说这个你都不知道,然后论证MC评分差,我才说了IGN同样也给低分。真不想回你了,每代都玩了能说出这些什么2代无脑闪避 和1代画面一样 ,你要不直播给大伙看看,如何无脑闪避最高难度打穿13,我真怀疑你到底玩过KH2没,不过你1代应该没玩过,现在眼光看来一代就小飞侠好玩,想到你写的 逗我笑了,算了,没必要争了,你觉得是什么就是什么,二代最烂,哈哈哈

2508725494 发表于 2021-4-6 17:43

本帖最后由 2508725494 于 2021-4-6 17:55 编辑

utou 发表于 2021-4-6 16:24
照那位仁兄說的話,1>3>BBS=3D>2,因為IGN評分是這樣評的,嗯。另外他說DLC根本騙錢,那1代 2代和BBS的最 ...
PS2年代你给我出个DLC看看呢???对了 你知道混合版又叫什么吗?混合版就是美版, 因为不对应日本 是直接发售给欧美的,原版是只有日版, 为了弥补美版发售晚新加点内容,你不会这个都不知道把???这就是每代都玩过的玩家吗???这把你脸打肿了 哈哈哈

utou 发表于 2021-4-6 18:16

2508725494 发表于 2021-4-6 17:43
PS2年代你给我出个DLC看看呢???对了 你知道混合版又叫什么吗?混合版就是美版, 因为不对应日本 是直接 ...

你這樣說沒有改變到就是騙錢的本質,你的態度也是把我逗笑了,像個突然崩潰了的人不斷打着問號問號

utou 发表于 2021-4-6 18:18

本帖最后由 utou 于 2021-4-6 18:20 编辑

2508725494 发表于 2021-4-6 17:20
2代虚空城,黄昏镇你能玩出一本道,我觉得你挺牛的,这就是每代都玩过说出来的话?要不亮亮PSN 大家加个好 ...
所以你知道什麼是一本道嗎? 地圖設計上一本道就是一個只有一個入口和一個出口,就像花木蘭,亞拉丁,美人魚和怪誕城之夜,還有不存在的世界,都是一條路通到底的。
無腦反射是速通玩家們都在用的技巧,只能說你對遊戲的機制理解不足

z692689995 发表于 2021-4-6 18:38

本帖最后由 z692689995 于 2021-4-6 18:42 编辑

KH2很多关卡都是平地又小又窄一条路走到黑,KH2什么都能吹唯独关卡设计系列最烂

z692689995 发表于 2021-4-6 18:41

本帖最后由 z692689995 于 2021-4-6 18:46 编辑

3代各种大地图高低差,这都能强行说关卡设计不如2只能说是回忆加成了

z692689995 发表于 2021-4-6 19:37

再来举些例子,KH1的惊魂夜城堡、BBS的迪士尼小镇、KH3D的巴黎圣母院,都是可以从上层地图直接跳到下层地图的,这些关卡才是系列里优秀关卡设计的代表,2代里基本没有这种设计,都只是一个平地接着一个平地走到黑,也没有什么跨地图的连接设计

而3代就是将这些优秀关卡的特点发扬光大做出了高低差更夸张的大地图

2508725494 发表于 2021-4-6 19:48

本帖最后由 2508725494 于 2021-4-6 20:20 编辑

utou 发表于 2021-4-6 18:16
你這樣說沒有改變到就是騙錢的本質,你的態度也是把我逗笑了,像個突然崩潰了的人不斷打着問號問號 ...
我作为老玩家觉得DLC骗钱是因为这完全就是应该在游戏本体的内容,因为不加DLC游戏最终章明显有些脱节,而历代都没这种问题。但是你是被我脸都打肿了 ,还能嘴硬呢 就实属牛批了 哈哈哈 混合版是加了内容当全新游戏卖,你这个策划堪比卡普空,SE就等你来当CEO了

2508725494 发表于 2021-4-6 19:51

本帖最后由 2508725494 于 2021-4-6 20:08 编辑

utou 发表于 2021-4-6 18:18
所以你知道什麼是一本道嗎? 地圖設計上一本道就是一個只有一個入口和一個出口,就像花木蘭,亞拉丁,美人 ...
这就是一本道?只有一個入口和一個出口?那战神不是吗? FF系列不是吗?甚至早年大部分动作游戏都是,而作为RPG这种地图模式就是最常见的,一本道就是不行哦,还有速通归速通,弹反归弹反,格挡归格挡,就你无脑闪避通BOSS这操作,我想看下直播

utou 发表于 2021-4-6 20:28

本帖最后由 utou 于 2021-4-6 20:35 编辑

2508725494 发表于 2021-4-6 19:51
这就是一本道?只有一個入口和一個出口?那战神不是吗? FF系列不是吗?甚至早年大部分动作游戏都是,而作 ...
FF有世界大地圖和各種多出口迷宮和城鎮,戰神有高低地形和多個探索位置,當然不同KH2,還有我不知道你為什麼一直針對我說無腦閃避打BOSS,由一開始說無腦閃避的是BBS,2代是無腦反射魔法。你這樣偷換概念還敢說我不以事論事是什麼狀況。

utou 发表于 2021-4-6 20:32

本帖最后由 utou 于 2021-4-6 20:49 编辑

2508725494 发表于 2021-4-6 19:48
我作为老玩家觉得DLC骗钱是因为这完全就是应该在游戏本体的内容,因为不加DLC游戏最终章明显有些脱节,而 ...
混合版就是加了新元素然後當新遊戲,難道當年買了1代 2代最初的日版可以像現在靠線上更新嗎?不,只能再買一片最終混合版,而且既然你說1 2代不需要最終混合版就已經很完整那還有必要出一個最終混合版嗎?沒有,這樣就是騙錢+當新遊戲買。

z692689995 发表于 2021-4-6 20:58

本帖最后由 z692689995 于 2021-4-6 21:20 编辑

线性不等同于一本道,FF系列大部分是线性,有着一定的探索性跟自由度,而FF13正是给做成了缺乏探索性的一本道才会被喷得那么惨

一本道在外国玩家里的称呼是“走廊模拟器”,顾名思义地图只是简单的一个接一个而非四通八达,KH2正是这种(当然整体质素比FF13好得多不至于被喷)
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