《赛博朋克2077》1.2版更新推出 海量修复改善体验 —— PS4的1.2与1.1版帧数对比 有所改善
之前CDPR公布了《赛博朋克2077》1.2版更新内容。今日(3月30日)凌晨CDPR官方在微博上发布消息称,1.2版本更新已在PC和主机平台推出!Stadia版本将于本周稍晚时间发布。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20210330/1617062837_746949.jpg
此次新更新修复了游戏诸多问题,改善了引擎和渲染引擎的稳定性和性能,减少了游戏随机崩溃的次数。对各种系统进行了内存优化和内存管理改善等等。
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在评论区,有网友说“加油,期待后续dlc。神作从来不怕等”“bug这算修完了吗?下次整点新内容吧”“加油继续改善内容,不要放弃dlc”
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PS4版《赛博朋克2077》终于推出了1.2版补丁,容量为44GB,非常庞大。修正了海量问题,改善引擎和渲染引擎的稳定性和性能,减少游戏随机崩溃的次数。对各种NPC和车辆的动态载入进行了改善等等。今日(3月30日),油管主Cycu1放出了《赛博朋克2077》1.2版与1.1版补丁的帧数对比,一起来看看吧!
对比视频:
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从视频中可以看到,《赛博朋克2077》1.2版与1.1版相比较,在大部分场景中帧数比较稳定,部分场景帧数有所提高。但在激烈对战时,帧数下降不如1.1版。看来想要让《赛博朋克2077》保持稳定30帧,CDPR还需要做出更多努力。
视频截图:
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https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20210330/1617071172_468323.jpg XBOX ONE X表示一直很流畅··· 3070一直50左右 :D:D emmm{:3_142:}。。。 不知道为啥 更新以后大街上跑的车辆一辆都没了。 街道光光就我自己在跑 AMD终于能开光追了
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