洋娃娃 发表于 2021-3-30 14:41

《赛博朋克2077》1.2版更新推出 海量修复改善体验 —— PS4的1.2与1.1版帧数对比 有所改善

之前CDPR公布了《赛博朋克2077》1.2版更新内容。今日(3月30日)凌晨CDPR官方在微博上发布消息称,1.2版本更新已在PC和主机平台推出!Stadia版本将于本周稍晚时间发布。

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此次新更新修复了游戏诸多问题,改善了引擎和渲染引擎的稳定性和性能,减少了游戏随机崩溃的次数。对各种系统进行了内存优化和内存管理改善等等。

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在评论区,有网友说“加油,期待后续dlc。神作从来不怕等”“bug这算修完了吗?下次整点新内容吧”“加油继续改善内容,不要放弃dlc”

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PS4版《赛博朋克2077》终于推出了1.2版补丁,容量为44GB,非常庞大。修正了海量问题,改善引擎和渲染引擎的稳定性和性能,减少游戏随机崩溃的次数。对各种NPC和车辆的动态载入进行了改善等等。今日(3月30日),油管主Cycu1放出了《赛博朋克2077》1.2版与1.1版补丁的帧数对比,一起来看看吧!

对比视频:

https://player.youku.com/embed/XNTEyOTc4OTg2MA==?client_id=5a73c0df8eb0d91d


从视频中可以看到,《赛博朋克2077》1.2版与1.1版相比较,在大部分场景中帧数比较稳定,部分场景帧数有所提高。但在激烈对战时,帧数下降不如1.1版。看来想要让《赛博朋克2077》保持稳定30帧,CDPR还需要做出更多努力。

视频截图:

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cjlike 发表于 2021-3-30 18:47

XBOX ONE X表示一直很流畅···

7652 发表于 2021-3-30 23:30

3070一直50左右

猫扑 发表于 2021-3-31 00:50

:D:D                              

FUGjF6 发表于 2021-3-31 14:38

emmm{:3_142:}。。。

钻石98 发表于 2021-3-31 17:51

不知道为啥 更新以后大街上跑的车辆一辆都没了。 街道光光就我自己在跑

l3818657 发表于 2021-4-3 20:45

AMD终于能开光追了
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