CDPR损失大将 《赛博朋克2077》首席游戏设计师离职 —— 推特上宣布了离职的消息,此前他在该工作室工作了近8年时间
本帖最后由 洋娃娃 于 2021-3-23 10:20 编辑近日《赛博朋克2077》首席游戏设计师Andrzej Zawadzki宣布,他将离开CDPR开始新的冒险,此前他在该工作室工作了近8年时间。
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Zawadzki在推特上宣布了自己离职的消息,他说:“经过近8年的时间,我在CDPR的工作结束了。是时候开始新的冒险了。我想对工作室同事说——谢谢你们,这是我的荣幸和快乐。回头见。”
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Zawadzki是作为QA测试员加入CDPR的,致力于《巫师3》及其DLC“石之心”“血与酒”。2016年他被任命为初级游戏设计师,开始参与《赛博朋克2077》的开发工作。在该作开发过程中,Zawadzki担任了许多职务,包括RPG协调员。2020年3月他被任命为高级游戏设计师。
《赛博朋克2077》多次跳票后,Zawadzki收到了死亡威胁。他告诉追随者,给开发者发送死亡威胁“绝对是不可接受的,是完全错误的”,他还补充说,“我们也是普通人,和大家一样。”
看来Zawadzki需要暂时休息下了,他告诉他的同事Kyle Rowley,他正在休“长假”,但没有给出离开的理由。 说不定是要他背锅……背锅侠{:3_117:} 哦{:3_153:} 哦{:3_105:} 这消息我早就知道了,因为我们公司把他挖过来了。 好家伙,,,, CDPR未来一片迷茫 呵呵{:3_140:},,, CDPR凉不凉不知道,看来2077是凉了 真凉了就不会再跟新了,主要这游戏前期宣传和游戏本体落差太大,拉跨扯到蛋了,以CDPR的实力能做成这样可以说已经达到极限,慢慢修吧,受些挫折未必是坏事。 Zawadzki??等我第二次同关时记得在字幕名单上看看有没有这名字……
我发出个挑战,有谁是完整看完通关后所有制作者字幕的?
我看完了,好像约有45分钟左右的时间长度!!!(歌曲很好听)
话说这故事太悲壮了,到了最好,打生打死,杀来杀去,V不就是想活下去么?
谁知编剧却非得让V一定要死……
(只剩下6个月命,会不会到了临死前来个外星人降落地球把V给救活呢?)
其实,受到《孤岛惊魂4》隐藏结局(游戏开始不走出房间等30分钟等到大坏蛋回来)的启发,
如果是我,会设计一个超级困难隐藏结局,就是整个主线流程不杀一人通关的,V最后没死。{:3_94:}
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