这流程设计是哪个脑瘫做的?
刚开始打爱丽丝线,迷宫明明一次能到非要让你各种绕远路开机关,还是反复几次,太TM恶心了:curse:A点不能进,告诉你要去B,然后B又要去C,有时候还来个D,一个地图还是3-4次这种重复,立体地图地方又难找,纯粹恶心人 想起以前最早玩生化危机找钥匙啊啊 部关卡都是为了拖长游戏时间刻意设计的,有点恶心 本身游戏内容就和正统作品没法比,而且体积也非常小,只能靠这种复制黏贴的流程来拉长了啊:lol 要是直接就让你上去就干BOSS 那还玩毛线了 RPG不都这样,一环套一环
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