lord3000 发表于 2021-2-6 16:59

腐烂国度2 最优基地 根本不是集装箱

腐烂国度2 最优3500基地 不是集装箱 而是消防局 无论外观还是基地内设

消防局带的房间

1.自带可升级健身房(额外带被动外伤恢复),其它地图你的健身房可没有额外被动外伤恢复。

2.自带杂物房(带免费水电),没有卡片的不怕,有卡片的有其他选择不用非要选建筑师卡。

3.自带可升级无损耗卫生间(被动+10士气还能冲洗马桶再加士气),其它地图你2级卫生间还要每天减建材

4.自带室内+4床位无损耗,其他地图你自己建造的室内床+3还要每天减建材

5.自带的厨房额外增加10食物储备

6.自带的瞭望塔就是建筑师狙击塔的减配版本,除了把狙击支援换屋顶侦察其他和狙击塔一样

7.厨房生活阳台也带一个防守岗位。

8.自带3级工坊,额外减少15%零件消耗、增加25建造速度,比你自建的差?

可以说消防局防守是全方位的而且你还能自建3小2大,就交通来说左右2条马路都能直通,除了通往初始基地远点,其他位置都及其方便。我就不明白那些吹集装箱好的,集装箱好在哪里?又难看,基地被动增加又少,交通也不怎么方便,除了格子多,格子拿来建什么,消防局的厨房(额外+10食物储备)、卫生间(无损耗可升级)、瞭望台(减配版狙击塔)、健身房(额外外伤恢复)、工坊(零件额外减少、增加建造速度)比你自建的差?你自建要建什么要建飞机吗?腐烂国度2建筑就那点,你还不是建这些。

shenyile 发表于 2021-2-7 16:16

除了最初无遗产开荒以外基本都不会考虑消防局的,鸡肋建筑太多了,我一条一条的分析吧
1,有了高级医院,或者满技能人物后,健身房就没用了,只有前期有用,后期就是浪费了一个建筑栏位
2,杂物房也是只有最初开荒有用,又浪费一个建筑栏
3,卫生间那点士气也没用,前期不够后期不缺,又是浪费栏位
4,+4小栏位床位开荒很好,后期不如红爪兵营,而且堡垒是自带8床位的根本不需要再消耗一个建筑栏造床
5,一旦有厨师红爪或有节约食材的英雄,食物就不太会缺了,再加上小号花园和堆肥箱后期基本可以靠一个小栏位满足食物需求,后期没必要食堂
6,狙击塔会消耗弹药资源,还拆不了,对不想要的人来说就是每天少资源,而且性能比红抓塔楼差太多,堡垒的话4个墙角本身就是优秀的狙击站位,而且不用消耗弹药,还自带减2威胁度
7,可有可无,集装箱堡垒的站位视野要好的多
8,没有自建的好,很多东西造不了,而且后期用的都是红爪工坊,能自动回复耐久不比减少消耗划算?
堡垒防守能力也是最好的,只有前后2个小门可以进丧尸,坏车赌一个门基本就固若金汤了,消防局2个小门一个大门,劣势很明显,消耗多,栏位少,跟堡垒完全没有可比性
我养老档在集装箱堡垒2个红爪哨塔1个花园1个农场1个交易所1个医院1个红爪工坊,即使不用红爪那一堆加资源的人物也能做到资源全部正增长且威胁0,而且还能做药卖钱,不出门全靠商人倒卖都能资源越来越多。或者不追求低威胁度哨塔换成蒸馏室做酒精赚的更多,反正守得住。同样的人物放到消防局是完全不行的,要么食物不够要么缺床位要么威胁太高,至于水电士气训练度这些鸡肋建筑到了养老阶段根本没用

静_好__丶 发表于 2021-2-8 22:32

水电耗油的,你要去占领加油站或者油罐,或者和商人买,特别是致命难度下,资源极度缺乏,哨站很珍贵,堡垒的两个优点在致命难度下无限放大,一是只有前后门,拿车堵一个就只用防守一个了,其次就是自建的位置多,木材厂自建位也很多,还能免费生产建材,但是在致命难度里,每次生产建材发出的噪音引起的攻城消耗大于收益,除非你打了MOD。不然致命难度去木材厂就是找虐。

raidanceghc 发表于 2021-2-9 18:39

同意,不考虑别的基地了,消防局住的舒服,永远的神

carevan 发表于 2021-3-7 09:27

我也是集装箱堡垒,打了末日降临之后仍然打不过。我用存档修改器修改建筑堵住前后门,制桶工厂堵住侧面围栏,结果NPC犯贱自己传送进尸群里面,作死拦都拦不住。。。
具体做法是正门最左的车位改成2级农业综合设施,然后后门右手的大空格改成 仓储仓库,就完成前后堵门了。

carevan 发表于 2021-3-7 09:28

有什么办法禁止NPC传送啊。。。

jhfgfm12138 发表于 2021-8-7 18:47

1.不需要健身房

2.养老不选建筑和警长卡?

3.我有长官驻地,要卫生间干嘛?

4.自带8床位

5.要厨房干嘛?

6.自带4人瞭望台

7.我有红爪瞭望台

8.我有红爪工坊

你说说你消防局怎么和集装箱比?

3dm_15720557 发表于 2022-1-20 17:01

楼主玩过致命难度吗,玩过再来对比下2个基地

ltd19851106 发表于 2022-1-26 18:56

集装箱床位多,防守空档少,后期需要资源的基本可以做到自给自足,关键是资源点集聚出门就是,哨站建好基本覆盖小镇全境,时不时出门清理一波就能保证安全,除了水泥厂就没有尸群产生的空间
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