《边境》 ≠ 太空版《彩虹六号:围攻》
R6S3000小时玩家,玩了10个小时《边境》,朋友安利说是太空版彩六,但是玩了以后个人感觉他们还是不太一样。《边境》的枪械手感比R6S好了不少,不过也许不该和R6S作比较,R6S比较多的是近距离对枪,看重的是第一时间瞄准能力,枪械的压枪手感只能说是锦上添花。我觉得《边境》与其说是太空版的R6S,更不如说是集百家之所长,拥有众多游戏出色的地方,但本身仍需打磨,希望他能走出国产FPS的瓶颈。别的不说,千万别学R6S动不动一个干员1W声望的情况,《边境》现在测试版本里只需要1500即可解锁干员,部分干员还是完成成就解锁,请务必好好保持……
1500那也是因为测试版本,时间有限的缘故吧,正式上线可能会调 博采众长啊,有点影子很正常,再说游戏机制而已,和彩六扯不到一起去 小池来迟 发表于 2021-1-31 10:40
博采众长啊,有点影子很正常,再说游戏机制而已,和彩六扯不到一起去
还是有一点像的
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