现在的新版本(1.1)好像橙装啥的已经不能sl大法刷孔了
1.1更新之后,游戏里的像什么技术专家套的橙装,好像都刷不了孔数了,其他随机传说或者史诗的武器或者服装好像也都没法通过sl大法刷品质了。是的,捡装备的乐趣也没有了,只能用控制台了,存盘的距离远一点,可能还可以刷,不过没试过。 alex868cn 发表于 2021-1-25 15:46
是的,捡装备的乐趣也没有了,只能用控制台了,存盘的距离远一点,可能还可以刷,不过没试过。 ...
存盘远一点好像也不行,我之前刷公司鞋都回档到任务完成之前了,刷出来的装备里面龟甲插件数值都是一样的。
那么这个插孔数是随机的还是固定的呢 蠢驴SB,该修复的不修,不该改的瞎改! 随机捡的孔数很少啊,坑爹。 弥乱 发表于 2021-1-25 17:43
那么这个插孔数是随机的还是固定的呢
现在具体机制还不太清楚,如果刚刷新出来就固定的话,很多传说装备就没法获取了 这游戏本来玩法就好.好家伙.又少个玩法,.蠢驴看来是真蠢.改修的没修.不该修的修了 几个点BOSS掉落的传说图纸也变成蓝色的了 yanghaodong4545 发表于 2021-1-25 18:53
现在具体机制还不太清楚,如果刚刷新出来就固定的话,很多传说装备就没法获取了 ...
我的意思是干脆蓝色固定一孔紫色固定两孔橙色固定3孔算了,既然不能刷那干脆就别随机了。
弥乱 发表于 2021-1-25 19:17
我的意思是干脆蓝色固定一孔紫色固定两孔橙色固定3孔算了,既然不能刷那干脆就别随机了。
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我也感觉这样最好,孔数直接跟品质相关,别处了传说0孔啥的。
yanghaodong4545 发表于 2021-1-25 20:43
我也感觉这样最好,孔数直接跟品质相关,别处了传说0孔啥的。
就是,个人认为装备属性标准化、公式化还是比较好。
那更新前刷出的好装备,更新后其属性会保留吗?会被标准化吗?
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