林羊侠 发表于 2021-1-10 22:23

恳求关于农牧矿物资源的答疑解惑

求各位大佬解答本小弟以下五点疑惑:1、贝类是干嘛用的?除了本地消费,哪座建筑需要它?

2、矿产资源铝,是不是只能造船?

3、矿产资源镍,是不是只能造武器?
4、产玉米、凤梨、香蕉的种植温室和产肉、奶的畜牧工场,是不是要根据人口增长(则有食物需求)而增加建造?
5、其他的资源,如橡胶、棉花、生皮、皮革等,则根据海岛外贸出口需要建造的工厂(如汽车、服装等),建造数量合理对应就行,跟人口需求无关?
求解答,感激不尽,祝大神们身体健康、心想事成!

凛酱. 发表于 2021-1-12 02:11

矿对应工厂,比如电厂要煤,核电要铀,铝应该可以造武器和车,新DLC造无人机和电池好像也要,工厂需要什么会给有提示,人口越多食物消耗越大,必须种类多不然刁民容易搞事,其他的跟人口无关,看你造多少工厂,比如你造了5个珠宝工厂,本地黄金不够可以去进口

sagara_al 发表于 2021-1-12 15:06

本帖最后由 sagara_al 于 2021-1-12 18:49 编辑

1.没有加工需求 纯粹丰富前期食物种类用的
2.是
3.是
4.后期水果完全可以靠进口 反正便宜而且存杂货店不碍事 放不下的原价再出口出去反而还小赚一点
5.大后期没矿产了主要靠电视台办公室办事处银行还有旅游业赚钱
工业带强力加成模式的各留两个其它无所谓
比如雪茄(银行和游艇)罐头(杂货店 还能处理掉进口太多的水果)酒(酒吧和鸡尾酒吧 后者可以提高间谍学院效率至少需要4个)
药厂比较特殊 加成收益只有其他厂的一半
加成的体育场和夜总会也不算必须建筑
最重要的是加成模式就不能用糖代替石油了 而石油毕竟有限
另外就是渔场可以加成豪华餐馆尤其是修复了BUG后的寿司模式(但对普通餐馆无效的BUG还是有 不过普通餐馆反正垃圾 还不如快餐店好用) 作为现代阶段的补强造两个不亏 还能一个产鱼一个产贝丰富食物种类

林羊侠 发表于 2021-1-15 21:37

sagara_al 发表于 2021-1-12 15:06
1.没有加工需求 纯粹丰富前期食物种类用的
2.是
3.是


太感谢了,讲得好具体!大神万福金安!

林羊侠 发表于 2021-1-15 21:38

凛酱. 发表于 2021-1-12 02:11
矿对应工厂,比如电厂要煤,核电要铀,铝应该可以造武器和车,新DLC造无人机和电池好像也要,工厂需要什么 ...

谢谢大佬!!!

hyy52OOO 发表于 2021-1-28 11:37

哈哈哈哈哈哈哈

林羊侠 发表于 2021-2-1 22:08

sagara_al 发表于 2021-1-12 15:06
1.没有加工需求 纯粹丰富前期食物种类用的
2.是
3.是



恳请大神您再赐教以下两个问题:
1、因为贸易路线只有10条,是否只造10座码头就行?还是说码头越多,进出口效率越高?
2、为什么我的古代遗迹显示没有路接通?明明马路就是修过入口的……

dtchinasf 发表于 2021-2-7 02:40

林羊侠 发表于 2021-2-1 22:08


码头绝大部分情况只需要一个,多了以后可以加快移民速度,对进出口影响有限,不过可以当万能仓库用。
古代遗迹的BUG在最新版已经修复了,车辆入口只有在任务地图里才有用

林羊侠 发表于 2021-2-7 21:30

dtchinasf 发表于 2021-2-7 02:40
码头绝大部分情况只需要一个,多了以后可以加快移民速度,对进出口影响有限,不过可以当万能仓库用。
古 ...

哇!纠正了我的误解,之前每玩一副地图我都会建10座码头……谢谢您!

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