【1.6.1】[北方]自建派系教程
本帖最后由 北方Geniux 于 2021-1-12 01:43 编辑视频内容如下(会的部分直接跳过即可):
0分到5分30秒,常见问题解答。
5分30秒到24分48秒,自建角色,
24分48秒到37分07秒,自建护甲,
37分07秒到42分40秒,自建特性,
42分40秒到02时07分40秒,自建派系,
02时07分40秒至结束,排错。
emmm,制作过程中犯了一个比较低级的错误,自己看表都有看漏的,虽然不影响派系的制作,但是还是觉得不太完美。但是这个视频已经录了4次了,这是第五次录,每次觉得不完美就重新弄,每次也差不多是2小时左右,所以真的不想再重新录一遍了。而且我没有麦克风,我是电脑录屏+手机录音,弄起来很麻烦的,这个视频也是稍微有一点点音画不同步,不过我已经尽可能的调整了。
有一个视频结束时还没有修正的问题,就是把“effect_bundles_localised_title_”写成了“effect_bundles_localised_”导致选择派系界面有一个文本是没有显示出来了,各位记得改一下哦,这个在给出的资料当中的文本,也已经修改好了。
补充内容请看二楼!!!
视频在线观看地址:**** Hidden Message *****
视频及相关内容下载地址:**** Hidden Message *****
其他内容,其余补充内容看二楼:**** Hidden Message *****
本帖最后由 北方Geniux 于 2021-1-14 19:11 编辑
无法正常称帝,需要在campaign_group_members 添加如下内容
新声明一个东西关联3k_main_campaign_group_world_leaders_can_become_leader_by_capturing_seat
新声明第二个东西关联3k_main_campaign_group_world_leaders_can_proclaim_seat
然后新声明的两个东西在campaign_group_member_criteria_factions关联给你的派系即可无法正常使用间谍系统也是一样的方法
需要在campaign_group_members 添加如下内容3k_main_campaign_group_can_spy_factions,
然后在campaign_group_member_criteria_factions关联给你的派系
选择派系初始地start_pos_regions最好在后面把false改成true
新建特性
在ceo_group_ceos可以只添加3k_main_ceo_group_trait_personality_all即可,那不然别人也会刷出这个特性
派系专有可用兵种需要的表:
campaign_unit_permission_groups
campaign_unit_permissions
campaign_unit_permission_group_to_permission_junctions
campaign_unit_permission_requirements (到这就已经够了,不需要任何条件就可以解锁招募的话,requirement那栏填写no_requirement,如果你想添加科技树/技能/建筑限制的话,可以继续在campaign_unit_requirements里面添加)
派系独有资源(例如齐心、信誉、英武)需要的表:
————————自己在做的时候,发现派系独有资源还是有点绕的,不推荐新手尝试,有机会再录一期吧——————
pooled_resource_factors 声明独有资源的来源
pooled_resources 声明你的独有资源,在这个表设置资源的最大值最小值、默认因素、图标
campaign_groups和campaign_group_members分别声明一下独有资源的几个阶段
campaign_group_pooled_resource_effects每个阶段的效果组关联(这个需要先在effect_bundles和effects里面添加,然后effects和effect_bundles_to_effects_junctions关联)
campaign_group_member_criteria_numeric_ranges几个阶段在游戏界面里那一长条的占比
campaign_group_member_criteria_pooled_resource_scopes 分类给faction
campaign_group_pooled_resource_effects给出阶段对应的效果
pooled_resource_ui_colours 图标颜色
ui_primary_faction_pooled_resources 派系和图标关联
pooled_resource_factor_junctions 获得独有资源的来源和独有资源进行关联
campaign_group_member_criteria_factions 特有资源和派系进行关联
campaign_groups和campaign_group_members再次声明独有资源
campaign_group_pooled_resources 初始数值
campaign_group_member_criteria_factions 特有资源和派系进行再次关联
campaign_group_member_criteria_pooled_resource_scopes 再次分类给faction
campaign_group_member_criteria_pooled_resources
_________________________________
其实远不止这些表,还得看你把派系独有资源用在什么地方,还有一系列的扩展的表格
占楼啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
本帖最后由 wanshunkai 于 2021-1-9 01:48 编辑
大佬牛逼,北方牛逼!!!! 顶一个~~~http://bbs.3dmgame.com.weibosa.com/img/emoji1.jpghttp://bbs.3dmgame.com.weibosa.com/img/emoji2.jpghttp://bbs.3dmgame.com.weibosa.com/img/emoji3.jpghttp://bbs.3dmgame.com.weibosa.com/img/emoji4.jpg 大佬辛苦了 6666666666666
666都是大佬
谢谢分享
0...........................
北方大佬牛逼!!!!!!!! 老哥,Mod失效怎么修复呢
777777777777777777777777777777
不许时光倒流 发表于 2021-1-9 09:13
老哥,Mod失效怎么修复呢
每个MOD失效了修复的方法都不一样 你说的是啥MOD
大佬幸苦。
111111111111111111111111111111111111111111111
6666666666 大佬的PFM工具能不能也给分享一下呀,多谢多谢, 66666666666666666666666
SaintXue324 发表于 2021-1-9 10:59
大佬的PFM工具能不能也给分享一下呀,多谢多谢,
帖子中加了
大佬。自建武将时候campaign_character_arts打不开怎么回事
是看你看你看啥 发表于 2021-1-9 11:02
大佬。自建武将时候campaign_character_arts打不开怎么回事
官方工具打不开 点左上角connection, disconnect,再connect
北方Geniux 发表于 2021-1-9 11:05
官方工具打不开 点左上角connection, disconnect,再connect
感谢北方大佬:victory:
看了还是有点懵逼,旗帜那一块只是留了个位置ph然后就没了?那具体咋改呀,单独做图插入还是? 本帖最后由 北方Geniux 于 2021-1-9 11:20 编辑
SaintXue324 发表于 2021-1-9 11:17
看了还是有点懵逼,旗帜那一块只是留了个位置ph然后就没了?那具体咋改呀,单独做图插入还是? ...
旗帜不是PH啊我都讲了在哪改旗帜啊...1小的整的时候 开始 往后看
北方Geniux 发表于 2021-1-9 11:18
旗帜不是PH啊我都讲了在哪改旗帜啊...1小的整的时候 开始 往后看
抱歉愚钝了,
是在campaign_group_faction_cosmetic_overrides 战役组旗帜修改(阶段3、4、world_leader,本体)
这一段吗?
SaintXue324 发表于 2021-1-9 11:21
抱歉愚钝了,
是在campaign_group_faction_cosmetic_overrides 战役组旗帜修改(阶段3、4、world_leader ...
1小时整...
北方Geniux 发表于 2021-1-9 11:18
旗帜不是PH啊我都讲了在哪改旗帜啊...1小的整的时候 开始 往后看
哦哦哦哦,找着啦叨扰叨扰,,,
北方Geniux 发表于 2021-1-9 11:02
帖子中加了
我又来啦,话说RPFM网盘里就是个空文件夹,,,
SaintXue324 发表于 2021-1-9 11:29
我又来啦,话说RPFM网盘里就是个空文件夹,,,
有东西啊...