钢铁收割让人受不了的地方
大家玩的时候有没有遇到一些奇葩的地方我把波兰和e苏打完实在玩不下去了玩了这个我是真的希望英雄连出3
首先是撤退,说的是撤退速度更快受伤更少,其实和普通走路差不多,减伤也没什么大的区别,尤其是对于机甲撤退成功率特别低,因为要转过来才跑,在转向的的时候很容易受到背部攻击,而且转向奇慢,打到后面都懒得撤退,留着自生自灭
当步兵进驻建筑物,不是知道是什么原因,不会攻击,只能挨打,而且大多数建筑物是可以被机甲直接踩烂的;对于修建的地堡别提了,让士兵驻扎防御力跟没有似的,地堡血量基本没掉多少,小队就快没了,有一次我让工兵进驻,敌方一队步枪贴着我地堡输出(想想就想笑,这**是个笼子吧),我工兵血量掉的非奇,连对面一半血都打不掉就死完了{:3_114:}
工兵修的沙袋和铁丝网,刚修好就被我的机甲就踩烂了{:3_92:};战役我选的是中间的难度,但是感觉敌我步兵实力差得不是一点半点,我方两队机枪靠沙袋打不过对面三队步枪,敌方直接冒着机枪扫射冲到我沙袋后面输出;有时候精准度低得离谱,当敌方小队剩1人且被压制在地上,我的很多输出都在打那一个人就是打不到,但是对方可以反击而且相当准,英雄技能有时候也会打在障碍物上打空
还有就是遇到两个bug,首先是波兰的第三个带刺刀的机甲技能是冲刺(叫啥给忘了),当我放冲刺技能且前方有我方机甲阻挡,这个动作一直不会结束,相当于傻掉了,不能攻击,会占用人口只能送掉(读档也不能恢复);敌方小队在森林战斗,有时会被我方机甲卡到树里面,然后就完全打不到了,但是对面能打到我
这个游戏前期还能讲个“步坦协同”,到后面纯粹就是暴机甲再带上几对工兵,就没有什么战术可言
好想吐槽波兰一关,就是救平民摧毁防空火炮,我以为那个炮只能对空,结果对地也是相当猛,打火炮的时候那些步兵基本就属于送,一炮基本一个小队就没了,相反那关只用英雄和对面周旋一下就特别容易过,活生生玩成了诺娃
最后希望加入“倒车选项”,机甲每次转向太闲的了,像英雄连车辆控制就好了
我也是RTS游戏的新手玩家,说得有些地方不太恰当请轻点骂{:3_123:} 这游戏操作真的迟缓,机甲回头只能大部分只能转弯把后背露给敌人而不是像英雄连一样可以倒车……还是说这是机甲设定…… 按住C键就能倒车了
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