特伦斯1989 发表于 2020-12-29 04:22

我的RPG/ACT/FPS游戏笔记(附存档) 【16】

本帖最后由 特伦斯1989 于 2020-12-28 12:25 编辑

大家好,我是一个玩了十几年游戏的老玩家。我喜欢在打通每一个游戏之后写一些心得笔记,这是多年来的老习惯。随着玩通的游戏越来越多,我想,该是时候拿出来分享一下,让更多人看到并希望有所收获。
好的游戏值得推荐,我希望你们和我一样去试试;坏的游戏不值得浪费时间,我希望你们可以看见我的帖子有所警觉。而那些让人回味的游戏、那些让人卡壳的游戏,我们一起讨论。我的游戏路子非常非常宽,不论多旧、多冷门的游戏我都玩。希望有相同爱好的朋友们能看见这个帖子,知道自己不是一个人在战斗!从第2期开始,我会放出自己的存档。前几个游戏因为年代实在太久远,而且大部分都是在网吧玩通的,所以存档已经丢失了。
评分纯属个人意见,不喜勿喷……评分是十分制,但是有意义的其实只有五分,因为只要不是烂到发指我都会给情节、画面、音乐、人设、可玩性各一分的基础分(也叫辛苦分),所以真正有意义的是五分以上的分数差异。
我的这些帖子大概是不会有多火,因为写的都不是最热门、最新的游戏,不过这不重要,我只希望在游戏界发出我微小的声音,为这个社区发挥一点热量,这样就足够了。ENJOY!
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Trine(三位一体)、古剑奇谭、古龙群侠传、秘宝奇兵、轩辕剑5外传云之遥+资料篇五丈原之暮云篇+资料篇兰茵篇、轩辕剑2、暗黑破坏神3、DeathSpank - Thongs of Virtue (戴斯班克——雪山地牢)、武侠群英传、Beowulf(贝奥武夫)
我的RPG/ACT/FPS游戏笔记(附存档) 【16】http://bbs.3dmgame.com/thread-6116046-1-1.html
Wooden Sen'SeY(木遁大师)、青蛇:法海恩仇录、Three Dead Zed(变形僵尸)、神兵玄奇、Oni(奥妮)、死亡空间2(Dead Space 2)、剑灵、Marvel Ultimate Alliance (漫画英雄:终极联盟)、包青天之七侠五义、Scarygirl (恐怖女孩)

(所有存档下载的提取码都是1111)

151. Wooden Sen'SeY(木遁大师) 8.1一款走可爱风格的横版ACT游戏。胡子大师村里的酒被怪物偷走了,于是胡子大师手拿两把板斧走上了正义之路……整个游戏动作解谜元素多于动作战斗元素,而绝大多数的难度也在动作解谜方面。先说战斗,山刀战斧是大师的得意技,跳起之后把两把链斧甩向地板,可以从上往下进行攻击,同时反冲力又能让大师达到二段跳的效果,在游戏中需要非常频繁的使用。游戏中的所有敌人脸都是一个黑球,然后搭配上武士或者忍者或者各种奇怪机器的身体,还是很可爱的。打怪的最好办法就是跳上他的头顶然后对着他的头放山刀战斧……听起来很暴力……但是很有效。再说动作解谜方面,实在是难的有点折磨人,很多地方都容易死,或者掉下去,或者被齿轮碾死,或者被锯齿砍死,第五关和最后一关都有试了不下20次的地方,尤其是最后一关,设计和“三位一体”的最后一关非常相似,也是前半段被追着跑,其间要穿越重重阻碍;后半段打BOSS,又忒简单。本来就很难的各种机关再加上后面有人追不能被赶上,就必须无失误的全部一套连贯动作下来,都可以拿奥运体操金牌了。最后好不容易给玩通了,一手汗……唉!下载存档:https://pan.baidu.com/s/1IyeG92uh8gkDrFq5wX3CpQ
152. 青蛇:法海恩仇录 7.4这是一个带RPG元素的养成游戏,或者带养成元素的RPG游戏……总之这游戏作为国产RPG还算不错,但也就停留在不错的阶段。画面亮丽,人物造型也下了工夫。小青的青春和灵气让人眼前一亮。游戏过程很繁复,而且很多地方如果不看攻略根本不知道下一步应该做什么,这仍然反应了国产RPG的一个通病:不负责任的游戏编排让玩家玩的很痛苦。小青在游戏中会遇到很多男主角,根据培养情况和任务完成情况,相应的结局有很多。因为发现已经培养不出“大仙”,我索性最后一个月睡过去了……玩出的结局是“小仙女”。
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153. Three Dead Zed(变形僵尸) 7.5
一个简单的横版动作游戏。一只僵尸被科学怪人培养出三种变化形态,然后大越狱。游戏中要灵活使用三种形态进行不同的功用。最后几关有一定难度,需要反复死反复试,最后会发现墙上涂满了黄色的液体,都是僵尸死的时候爆出的血……小僵尸跑起来的时候舌头半截露在外面,很俏皮。这游戏最让我费解的是为什么肌肉形态下会变成女僵尸……
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154. 神兵玄奇 7.0
又是黄玉郎的夸张漫画改编的粗糙游戏之一,冷门至极。游戏画面粗糙,战斗系统中规中矩,只是对于练级要求很高,需要不停的提升等级才不会被秒。剧情是把漫画照搬过来,好也罢坏也罢也都与游戏本身无关了。游戏音乐做的有点意思,算是为数不多的亮点之一。有趣的是这个游戏我之前玩到几乎通关,却在一处BUG处总是程序崩溃,于是搁置了很久,直到近期托朋友带了一份正版光碟来装上才得以继续游戏,基本上就直接接上打BOSS然后通关了……不禁感慨这钱花的真不值……
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155. Oni(奥妮) 8.5
一开始的两关让我一直怀疑这个游戏是不是就是我的瓶颈……后来发现难度不知道被哪个之前玩的混蛋调成的“困难”,于是果断改成了“简单”。然后踉踉跄跄,死了很多次,终于玩通了。这个游戏再次让我明白了自己不是玩ACT的高手,凡遇ACT都还是选简单难度吧,别丢人了。游戏主角是一个再造人女特工,也就是Oni,为了弄清自己的身世在各种地方周旋调查,终于手刃仇人。游戏中有大量的格斗技和热兵器,有时候遇上装备强大的敌人是很头疼的,需要灵活利用地形。热兵器有些很好玩的,比如有一把是射出一个跟踪敌人的小飞机,飞的很慢,但是如果被跟上会死得很快。格斗上做的很不错,除了一些细节在操作上不太灵活。
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156. 死亡空间2(Dead Space 2) 9.1
一如一代的好玩和恐怖,但是与前作相比稍显逊色,也许是因为故事框架已经成型,很多新增的内容都将受到限制。列举一下本作新元素:零重力空间不用爬来爬去了,如今主角有了推进器,可以漂在空中自由活动;新增“小朋友”怪,跑得很活泼,一枪即可毙命;新增“婴儿”怪,在地上爬,带自爆属性,一枪即可毙命;新增“捉迷藏”怪,会藏起来,趁你不备迅速沿之字形线路冲向你,非常讨厌;新增几种武器,除了钉枪之外的都没试过,有一个是埋地雷的,应该很克“捉迷藏”怪;新增几种套装,“贵族套装”很过时很丑,最后一套很酷;新增连接电路小游戏,非常无聊;两次需要提着死尸通过身份验证开门……事实上新加入的元素并没有那么多,所以已经不再有玩一代的那种紧张兴奋刺激。最后的BOSS也没有一代的好玩,第一次玩没准备好,草草挂了,第二次万事备齐,把钱全花在升级武器和套装上,然后再打,大概是太牛了,没怎么的就已经打死了……稀里糊涂的通关……
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157. 剑灵 7.5
这是一部典型的台湾武侠RPG,剧情感人而又狗血,有幻想成分。主角淳浩天是死而复生,被剑灵委任找齐五灵珠解封剑灵的魂魄;重生后主角发现生前女友嫁做人妻,于是痛苦不堪;紧接着又发现生前师傅实为杀父杀母仇人,意欲抢夺五灵珠成为世界主宰,然后生前女友为自己挡下一剑,死在自己面前,于是再次痛苦不堪;然后集齐五灵珠决斗生前师傅,新认识的女伴又被杀,于是再再次痛苦不堪……主角为了复活两位心爱之人打开空间隧道找到剑灵,但被告知复活两人的代价是释放剑灵,世界将面临危险。最后的结局并没有告诉玩家主角的决定是什么,反而给玩家提出了一个悬而未决的问题:到底是个人的意愿重要还是世界的福祉重要?整个游戏做的比较粗糙,人物跑动生硬,场景画的也一般般。战斗系统的很多技能从来不需要用,出招又常常是打不中的,但BOSS特别好打,因为BOSS血量超级低而且出招常常MISS,就算打中了一下之后也很快被众人砍死。再就是同伴离开后再加入所有的装备都会消失,但是人物属性却和穿上装备时相同……总而言之这款游戏的战斗系统实在是够糟糕的。从结局动画中我发现了一个有趣的事情:在职员表的“对白编剧”一栏中赫然写着蔡康永三个字,换言之游戏中的对话全部是由著名台湾作家蔡康永编写,这倒是让我非常惊讶,因为这意味着本作是下了血本赚足噱头的,可惜做的结果却差强人意。但是不得不说蔡康永的加入给这部作品添加了灵魂,很多的对话都蕴含了关于人生的探讨,发人深省。
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158. Marvel Ultimate Alliance (漫画英雄:终极联盟)8.8
漫画迷一定会喜欢——各种耳熟能详的超级英雄:钢铁侠、超胆侠、神奇四侠、急冻侠、蜘蛛侠、美国队长、雷神索尔、恶灵骑士等等等等都是可以选择的人物,而且每个人物的技能都设计的非常合理,打斗起来各有所长,非常热闹。不得不说这是一个强大的游戏!
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159. 包青天之七侠五义 9.0
这是一部2001年的国产RPG,玩家控制的是包拯包青天和其手下的御猫展昭以及陷空岛五鼠,游戏内容是侦破一共六个案件,每个案件都需要玩家通过严密调查、细细推敲。每个案件都是一个独立章节,破案过程中的表现会影响包拯在百姓间的名声。每个案件的破案过程分三部分,第一部分是在汴京城内走动,在相应地方寻找线索证据;第二部分是开堂审案,要善于观象,再利用堂下之人所说的话辨别谁真谁假,不得已之下又需要使用威吓、用刑、示证等手段,逐步逐步让罪犯露出马脚,无可辩驳;第三部分是控制展昭和五鼠执行任务,玩法很像盟军敢死队,有一张大地图,分布着很多敌人,我方人物一般在某个角落出现,有时需要全灭敌人,有事需要到达指定地点或者缉拿指定人物;展昭和五鼠各自有其独特的技能,比如卢方会轻功,白玉堂会点穴,行动之上策是偷袭或者把对方控制住,这样可以一击毙命,如果正面拼斗就会费血。这部游戏给我带来了很大惊喜,很难想像这样一个名不见经传的国产老游戏居然能做到基本没有瑕疵,并且有如此之高的可玩性。单说开堂审案部分,每一步的对话、质问、对峙都丝丝入缝,需要玩家真正开动脑筋,整理案情,问出最尖锐的问题,尽管说剧情框架很可能改编自包青天的电视剧,但仍然能看出制作组的用心之深。再说打斗,若是采用升级打怪的老一套就难免庸俗,本作恰到好处的使用了这样一种打斗方式,更多考验的是玩家的谋略智慧,也要一定的操作技巧,可谓妙哉。更值得一提的是,游戏中的音乐非常不错,古色古香,值得品位。为本作锦上添花的是,包拯在结案时是有配音的,极其慷慨激昂,听声音九成九是使用了电视剧的段子,大致内容是:本案犯人罪大恶极,作案手段极其凶残,若不绳之以法,国法何在,天理何在云云。虽然很老套,但是当玩家在费尽工夫终于将犯人定罪后听到这样一段,不得不说还是很有成就感的。
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160. Scarygirl (恐怖女孩) 7.5
Q版风格横版动作类游戏我一直比较青睐,因为剧情简单,轻松愉快。可是不得不说这个游戏让我有点火大。作为动作类游戏,最重要的当然是操作起来反应灵活,可惜这款游戏在操作上略显粗糙和生硬。更让人无语的是,很多关卡的设计明显就是在整玩家,有些敌人会格挡,而且你在天上飞他都能一抬手把你打下来,这种小怪一出来还是一群,你让人怎么打?很多BOSS不看攻略根本不知道怎么让他掉血。在天上荡秋千爬墙各种按键不灵,而且一掉下去就是地刺,立即死掉,好端端的过个马路也会被突然出现的车轧死,你们做游戏的这群人搞来搞去的你们在搞什么!!好歹把这款贱到不行的游戏玩通了,也难消我心头之恨。下载存档:https://pan.baidu.com/s/1QRywluCiUTzknRjw8cDRsA

金属咆哮 发表于 2020-12-29 21:53

牛逼 大师

FUGjF6 发表于 2021-1-1 00:16

看看呢{:3_142:}。。。

daren5313 发表于 2021-1-1 15:12

大师一路上应该是从pc玩起的,和我的轨迹不同。我是从md玩起的。
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