cpdr奇怪的高低模搭配
本帖最后由 1634319285 于 2020-12-27 14:04 编辑明明车轮车底这些不注意的地方低模就行,偏偏有个高模的悬挂。
因为2077没有飞行玩家用的飞行器,所以建筑物多数都是往上二段跳50米就是低模,低模的建筑配个高模的物件。
面前是低模转个身却商场模样。
又是这种低模混高模。
赛博朋克1997名场景
从远景来看就知道偷懒了
如果是看门狗gta的建筑远景到近处的细节应该是
贴图→低模→中模→高模
而2077的过程是
贴图→高模低模混合
如果是gta或者看门狗的行人和车
低模→中模→高模
而2077的是
纸片人纸片车→糊糊人糊糊车→高模
这就是很多人讲的优化不行了
{:3_181:}是的,这就是优化问题。 各种细节都不如gta还是被df定为年度最强画面,看门狗连个毛都没碰上 纯粹的没做完。。不过大场景看没啥问题 他们想全高模,但做不完,所以就捏一块了 很多细节的贴图和建模都很low 可能是还没做完,准备做成全高摸然后就提前发售了 人家野心其实很大的,本身应该是想打造高模的,但是没有经验做过这类的游戏,后面做的觉得工程大,BUG多了,就开始删删减减。后者 GTA和看门狗 都是一系列做了很多部经验可以说的上丰富。而且说句实话,2077应该目前最喜欢被别人挑毛病的游戏,目前为止真没见过有什么人说2077优点吊打其他游戏之类,全部都贬低和挑这游戏的毛病。个人觉得对2077其实和预想的差太多了,但是还是想给他好评就算删减的内容,可玩性还是挺高的我自己都玩了150几个小时还没通关。 5193632 发表于 2020-12-27 16:06
人家野心其实很大的,本身应该是想打造高模的,但是没有经验做过这类的游戏,后面做的觉得工程大,BUG多了 ...
挑毛病到好像这游戏都没优点了23333 波兰蠢驴把不需要的地方弄得特别精细 那些经常需要的地方却优化不给力 搞得游戏画面像几年前的一样 但是消耗的资源却高得多。。。在优化方面育婊做得比蠢驴要好 虽然育婊也是BUG满天飞。。但是起码修复不能正常游戏的BUG还是很迅速的 这下才知道R星的厉害了吧,不是什么都可以去挑战的。总有很多问题,R星可以处理的很好,而其他厂商就处理不好。 顺爷 发表于 2020-12-27 16:34
波兰蠢驴把不需要的地方弄得特别精细 那些经常需要的地方却优化不给力 搞得游戏画面像几年前的一样 但是消 ...
育碧的素材库可不是吹的
本帖最后由 1634319285 于 2020-12-27 20:25 编辑
5193632 发表于 2020-12-27 16:06
人家野心其实很大的,本身应该是想打造高模的,但是没有经验做过这类的游戏,后面做的觉得工程大,BUG多了 ...
有些支线还是有些意思,主线那真是一坨,又烂又短。
不过作为开放式与环境的互动太少了,跟黑手党和gta那些没得比,甚至互动上连巫师3都比不了,路人就是只会行走的全息投影,不但不会搭理玩家甚至还穿模。
玩下来不觉得是开放性世界,反而像FF15那种大地图伪沙盒RPG。
就是优化太烂了,在很多不必要的地方浪费性能, 玩了90多接近100小时,3个不同出生体验(其实就除了一些不同对话基本游戏基调还是那样)不同结局以不同的完成度通关了,回头再看看当初的演示demo,其实就是一部当初野心很大但不知什么原因对游戏进行删减(剧情,游戏系统,游戏体验),看起来欠缺打磨的3A大作(除了优化画面真的有种沉浸式体验哈哈,像荒野大镖客2?).久了之后能发现里面有很多能令人耳目一新的东西,但不知道是因为周期问题还是其他原因,被严重缩水(传送,改车,剧情缩水后感觉差点意思,而且很多画面都会给人一笔带过的感觉???五边形技能那里明摆着还有一项被删减了!!!!!)乃至直接删减了,有点临时拆东墙补西墙的意思.发行之后即使上班仍会通宵沉溺很久哈哈哈.不过即使现在对后来的更新,dlc仍充满期待,但是...哎,只怪自己关注演示后给自己的期望太大(像是网格装叙事而不是单一线程,帮派声望系统,潜入系统,demo里的跳弹,在游戏里变成了鸡肋,骇入系统,服装系统地铁系统)即使再等三两年,打磨出一个好游戏,卖个5 600仍会掏钱去买,而不是从头到尾无脑叠肉体镇静突突突,亦或是黑客瞪你一眼你就死,或是螳螂刀子弹时间无脑切....游戏等级,技能导致的伤害严重溢出也很影响体验(等级低杂兵摸到你骂娘,等级高装备好有血条的boss几下带走....)
sam7416 发表于 2020-12-28 03:55
玩了90多接近100小时,3个不同出生体验(其实就除了一些不同对话基本游戏基调还是那样)不同结局以不同的完成 ...
AI也让人很懵逼,经常被v打了很多枪丝血才会找掩体,有时又莫名其妙隔老远就能看见你,提示你进入敌方区域(大哥我在暗杀啊,走着走着莫名穿墙发现我你几个意思)优化问题有时玩久了模型都基本都是糊的????得几秒后才会正常,特别是1.6会闪退...之前除了悬空手机,npc穿墙穿门还算能正常游戏.
还有LOD~~ 1634319285 发表于 2020-12-27 20:23
有些支线还是有些意思,主线那真是一坨,又烂又短。
不过作为开放式与环境的互动太少了,跟黑手党和gta那 ...
主线烂不能苟同,短是真的短,很多地方看出来也是删减过不少内容的,举个例子,最后见华子,上来就问你有没有带灵魂杀手过来,明明之前没有提到任何要带灵魂杀手过来的信息,中间是不是又删了个任务?只有天知道了。
游戏引擎不行而且这公司做这种游戏几乎就零经验,从零开始,你看育碧等大厂,人家有成熟的游戏引擎建模素材库甚至人工智能技术除bug , 就这样都是在一个引擎上每年不断完善堆砌,最后换个皮每年也能出比较像样的作品,它波兰小厂,要技术没技术,全靠人工做都做不完,没现成的套,没以前的经验,能做好才怪,早就看出他们在吹,骗钱罢了。 是根本没做完就发售了。
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