200小时以上(持续探索)夜之城--心得杂谈--传说武器衣服致富经--最高难度无需魔改--合理利用游戏自身福利畅游夜之城~~
本帖最后由 灵魂画师 于 2021-1-2 13:26 编辑油画,深度切割人员切割手雷,整套传说衣服图纸,流程整合先上一张时长图
完成一周目用的是“困难”模式,用时是60小时,当时拥有"the world"通关成就的就只有3%。完成一周目后用“非常困难”模式重新开启游戏,重新探索,深度体验游戏。
目前35级,50的声望,任务只做到“黑梦”和竹村见面,之前和杰克盗芯片后是被封城,因此只有做到“黑梦”开始,才能够满地图跑,。目的是为了先把当前能看到的所有可执行的支线任务都完成后,再进行主线。现在把“沃森区”和“威斯特布鲁克”的任务都清完了,将继续把其它区的都清完,最后进行主线应该还会再出一些支线任务的。
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最高难度当然我们想就是收集和杀得爽。
前提就是钱,刷足够的钱。(截图里的钱和材料都不是魔改实现)网上都有各种方法讲解,但我觉得并不完整,我这里说一下整个应用流程。因为我们要做出一个“深切割人员杀伤手雷”,所以需求把技术点到12级,制作点出鬼斧神工。
2077什么职业最值钱,当然是当画家了。
黑梦开始后,直接就可以去做油画任务。
从公寓出来,就到路上劫个车,直接开往油画任务的指定点。科罗纳多农场,图上的位置,有个未知的支线任务(天外奇物)。
开车到那里可以看到几个流浪汉,开始接任务。
不需要付钱购买,直接抢,需要肉体7点。未加密需要智力9点。
双击launch.exe就可以追踪任务,跟随任务指引到指定的地方。
到了指定地,只要手上有把“猫又” (如果没有,请去打一把出来,只要有狙击手的地方,都会掉落,白的蓝的都无所谓,要的蓄力后穿墙功能,请注意,打黑拳获得的“零五”传说狙,是不具备穿墙功能),蹲在水管后,隔着管子就能把7个敌人收拾。
清除完敌人后,这幅画就是我们成为画家的根本。
搞定油画后,随便去到一台交货点,然后卖给交货点。
退出交货点,同时按下 ESC+R 键 ,当画面出现如下样子,代表卡福利成功,可以对物品进行复制。
如果不成功,退出交货点,重复上面的 操作,直到卡成功为此。
然后不断地点当前画面商店里的油画,会让你包里不断增加油画,相当于你不断从商店购买了油画,每副油画5块,这里是真实扣钱的。你可以多点一些,做储备,大概100多张可以很无忧的生活了,当然你也用此方法不断复制油画。
此方法可以复制任何东西,但是需要注意的,这种方法是真实花钱的,其次,如果你把装备复制过来,可能会变白。意思是你把橙色的装备卖给商店,然后利用这种方法买回来的时候,橙色可能会变白色!
当你有足够的油画,成为画家后,你见到人都可以问一句,“亲,买画吗?包邮哦~~”
你就可以在各个商店及交货店进行变卖换钱,如果只是换钱的话,每个商店也就20000块,如果你购买了商店里的商品,你同样可以用油画把你的钱换回来,记得换完钱后,把油画再买回来。
2077有钱,就能唯所欲为吗?好像可以,但是会碰上材料短缺的问题。
当你准备好十几万后,我们先去“超级魔天楼 H8” 拿 “深切割人员杀伤手雷” ,这样才能快速解决材料短缺的问题。
拿到手雷图纸后,随便去到一台交货点,制作一个手雷,然后卖给交货点,利用前边提到的方法,进行手雷复制。
退出交货点,同时按下 ESC+R 键 ,当画面出现如下样子,代表卡福利成功,可以对物品进行复制。
我们知道合成一个切割手雷,需要一普通组件和一精良组件,拆掉一个切割手雷,会产出三稀有和1史诗,或者更多。
在实际生产过程中,因为技术点的加持,通过制作和拆解传说武器,所有的组件都会增加,唯一会减少的是史诗物品组件,我们只能通过切割手雷的拆解去补充。(当然也可以在商店购买,但是每个商店才50个,量太少)
通过交货点的复制,我们可以得到无限的切割手雷(不需要在制作里一个一个点击),快速提升制作技能达到20级。大概需要8000个手雷,及制作好多把橙色的枪械。
但是请你不要一次复制8000个手雷,因为如果你的人物等级没到22~25(我这边的情况是25级)?那么你的制作等级是上不了20级的。这时候可能会出现BUG,就是你的制作等级再也上不去了!这里请慎重!请存档!
所以请你一次复制3000个手雷,拆解后,通过制作史诗武器,再拆解史诗武器,来提升你的制作等级。
在这里主推荐先升技术能力,这是我们能畅游下去的根本,其它的就个人发挥了。
当我们的制作等级达到18级时,会解锁传说武器制作,也会自动给你图纸,我们需要在制作专长里把登锋造级的专长给点出来,通过制作拆解猫又来达成制作20级。
通过送的传说武器图纸以及服装图纸,已经满足生存的需求了。但我们会发觉送的橙色服装图纸,女性化的多一些。
那么我们就去找一家一次性卖五件橙色服装图纸的店。
店铺在美泉区的一家服装店。请先准备最少10W,在店门口,请先存档,再进入。因为这家店只会在第一次刷新出橙色服装,过后就不一定了!
通过不断读档,直接刷出五件橙色服装图纸为此。
地址如下图:
进去看这胖妞,卖的啥,如果不是五件橙装,请读档,再来!这里需要极大的耐心。
这里还有神枪和阻燃的服装插件,一个插件7W多,一件服装图纸2W多。买完服装,钱不够,可以通过卖油画,把钱赎回,再购买插件。
请先保证刷出5个服装图纸,至于服装插件,没有刷出来也不要紧,可以通制作服装,会自带出这些插件,然后拆解服装获得插件,需要人物16级,点出制作里的“回收利用”专长。
OK了,这样金钱,武器,服装,都有了,接下来就是无拘无束的去探索整个夜之城……
(-----未完待续-----)
绿色变史诗,史诗变传说
通过测试,目前每个支线任务,箱子里的装备,通过存档读档的办法,都可以让箱子里的装备,大部分最后会变成史诗。
我们先来看几个通过存档读档,箱子装备变化的效果。
通过存档读档,绿色,变史诗。
通过存档读档,史诗,变传说。
经多次反复在不同任务及掉落点测试,得出点个人的结论:
1.大部分支线任务(包含NCPD)最终目的那个包裹点(带感叹号的那个),以及任务目标人物区域里出现的史诗箱子,都能通过读档存档的方法使得装备变成传说(需要耐心,需要多次读档)。
2.当箱子里的装备是稀有以上(不限制任务区域,测过了5个不同地方),当你重新读档时,发现箱子里的装备属性会发生变化,代表该箱子能通过读档存档的方法使得装备变成传说(需要耐心,需要多次读档)。
3.当存档读档次数过多,偶有发生,箱子里的装备不见了,什么也拾取不了,任务物品也不见了,甚至刚才能开的门,现在也不给点了,这时请退出游戏,重进就好了(应该是BUG)。
4.当箱子里是插件,不论存档读档多少次,哪怕是任务区域内的,都不会让插件属性发生变化(我读档30次都没发生任务变化,就死心了,有兴趣的朋友,可以再试试30次以上)。
5.同理,当箱子里的装备是传说,重新读档,传说也会变为史诗或者稀有!
那么这有什么用处呢?
其实当我们金钱和武器都满足后,会发现一个很大问题,就是我们会拥有很多传说武器,但是传说服装太少了,图纸也少,沿路捡到的,有的漂亮的,但不是传说,有的是传说的,但是洞不够多。
这就让你想装备这件服装,又会觉得如何它是传说多好,觉得它的洞太少了,三洞四洞多好。
于是这个方法,就可以解决这个问题。
其实不管是什么服装,只要是洞多就好,都可以用插件弥补,但是也是只有传说才能出现该服装的满洞效果。
操作方法:
当你到达任务区域,发现有紫色的箱子(最好是服装,武器个人觉得没有太大必要),特别是最终目标区域里的紫色箱子。
那么请先不要拾取,请你先清理完所有敌人,最后不再发生警报。然后来到箱子面前存档(你也可以先祈祷一下)。然后不断读档,直到史诗装备,变为传说,并且是满洞(再次提到需要你有耐心,欧皇你随意)。
装备变为传说满洞后,请拾取。因为这时候如果你再读档,那么传说就很大概率变为史诗(非酋可能再也刷不回传说满洞)。
比如 科罗纳多农场 的 工会反击战 任务
在目标人物办公室里有个史诗级的白衬衫,我已经把敌人清理完,站在它面前,也祈祷过了,然后存档。
经过多次读档,过程中,出现过传说1洞,2洞,最终达成传说4洞。
目前知道的:头部3洞,面部3洞,外搭4洞,内搭4洞,腿部3洞(听说有6洞!!),足部3洞
请珍惜每个任务区域里的紫色服装箱子,我已经很后悔没能早点领悟这方法,错过了好多漂亮的衣服,后面任务碰到我会尽量这么处理,能多换几套服装。
武器服装插件,暴率叠加效果浅谈
插件分为武器插件,服装插件和义体插件。因为义体插件暂时没搞太明白,所以这里先不写了,等后面弄清再补上。插件可以通过制作分解武器或者服装进行获得。
武器及服装插件制作的品质(无关乎制作图纸的品质),是随着人物等级的提升(不是技术能力等级,也不是制作等级)而提升,制作后会产生普通,精良,稀有和史诗,目前没看到传说。制作出史诗品质似乎要35级以上(这里我当时没注意,忘记了)?
武器及服装插件的替换会让装备上原来的插件消失,义体的插件替换时不会消失。为避免一些传说的插件损失,需要把制作里的 回收利用 技能给点出来(技能能力16级)。
武器插件
武器插件还分远程武器插件和近战武器插件。两者之间不能互用,这真的是有点郁闷。
远程武器插件
战斗增幅 稀有品质 施加与伤害相关的状态效果的机率增加5%
它是能让武器上的电击效果,燃烧,中毒的机率提升。
这东西我目前觉得有点鸡肋,因为加成太少,而且做不出史诗级别。武器上的效果机率,本身有的就很高,低的又不会因为它的加成就能有很大作用。
霓虹飞箭 稀有品质 武器装弹时间降低5%
按理来,应该装在爆发高,打一枪换一次子弹的手枪或者霰弹枪上,比如手枪同志的铁锤或者说霰弹枪DB-2手锯。这两个武器伤害都是已经足够的。
经过实战测试,人物肉体歼灭里点满 迫不及待 装弹时间降低40%+四个霓虹飞箭降低20%=降低60%。
这时候传说霰弹枪DB-2手锯的表现,就很可以了,一枪一个小朋友,群战里可以有得一拼了。
其它霰弹枪表现差强人意。
人物反应手枪里点满 驾轻就熟 装弹时间降低25%+四个霓虹飞箭降低20%=降低45。
表现还是这么差劲,唉,同志的铁锤,真是个锤子。
目前霓虹飞箭也只找到一个,且没有制作图纸。如果能制作史诗,再提高一些数值,估计霰弹枪要起飞。那时候估计同志的铁锤才能成为真正的同志。
恩怨仇杀 稀有品质时,爆头伤害增加20%
这插件放狙击枪上挺好,当然放步枪上都好。唯一缺点是目前我只找到一个,而且没有图纸,这是非常郁闷的,按理应该有的,可能我没找到。
当然可以利用ESC+R 来增加个数。
强势威能 史诗品质时,伤害增加8
这插件一般插在霰弹枪上,效果就很明显,就会每颗珠子伤害都加8。比如20颗珠子的霰弹枪,就会在DPS总值上增加20X8=160的伤害。
一把传说霰弹枪,插四个,那效果起飞。
其它武器上安插,效果不明显(哎呀就是不够看了)。
暴虐镇压 史诗品质时,暴击伤害增加12%
除了狙击枪没必要放以外,其它枪都可以插上。也没啥好说的。
弱点穿透 史诗品质时,暴击率增加5%
根据实际补充,因为有些步枪是没有暴击率的,一般插两个增加10%,这样才够看一些。
虽然数值少,但是比暴击伤害来的效果要实在一些。
反物质弹 史诗品质,瞄准时消除垂直后坐力。
对狙击枪和步枪效果很好,基本必装一个,手枪和霰弹枪就没必要了。
近战武器插件
暂无研究,因为主玩远程,等玩近战时,再深入吧
义体插件
暂没研究完,后续会补充。这里要提一个很特殊的义体插件 镇静弹
当义体胳膊安装了 射弹发射系统 ,就可以安装这个义体插件了。
镇静弹 稀有品质,非致命,被这种弹药击中的敌人会失去意识。
看解释并没什么,但是失去意识的实际效果就是单体秒杀。除了BOSS,其它兵种,哪怕是赛博精神病的小BOSS,NCPD的暴恐部队,创伤小组,都是一击秒杀,请慎用!!!极度失去游戏乐趣。
神奇的插件,不过需要注意的是,它只是单体效果。插件可以在日本街,桥附近的义体医生购买(别跟我说没钱)。除了玩近战的,远程的都可以装备,效果比手雷管用(当然把手雷相关技能点都点齐了的,那另当别论,那是玩扔雷系的,那个雷王,哎呦我去,另一篇再说吧)。
服装插件
服装插件有好多可以谈的,因为现在太多东西不产生效果了,盲目往上插,其实并不起到应有的效果。
无效果插件
神枪、猎捕、滑步
神枪 传说品质,实际无效果 +15%暴击率,+30%暴击伤害。
数据可以说是非常可观,但是安装到服装后,是不起效果的。
猎捕 传说品质,实际无效果 +25%对威胁为严重的敌人伤害加成,+25%对威胁为适中的敌人伤害加成。
属性同样很非常可观,但是安装到服装后,是不起效果的。
滑步 精良品质,实际无效果 +13移动速度。
虽说目前我只有精良品质,可是我特意弄了全身一套,身上20个洞,全插了移动速度,并无任何作用。我……
有效果插件
黑手、命定、垫足、阻燃、明目、坚壳、绝缘、抗毒、龟甲、抵抗、挑山、防暴、落羽、信步、吐息。
这里只重点介绍实用的。
黑手 传说品质,+30%的暴击伤害。必装。
属性很可观,也很实用,但是全身只能生效两个,插再多也没用。
总体能加 60% 的暴击伤害。
命定 传说品质,+15%的暴击率。必装。
很开心吧,随便上100%暴击了,呵呵,理想很丰满,实测,全身只能生效1个。
所以总体只能加 15% 的暴击率。
明目 传说品质,对中毒和电击效果免疫。必装。
免疫敌人射击的中毒和电击效果,但是对敌人投的脉冲手雷,产生的电击似乎无法免疫,仍然会有伤害,不知道为啥。
阻燃 传说品质,对燃烧效果免疫。必装。
免疫敌人射击产生的燃烧效果,特别是对黑客的义体过热攻击,以及燃烧效果都能免疫,能走进火堆。
坚壳 史诗品质,对流血效果免疫。远程没必要,近战似乎得装。
龟甲 史诗品质,护甲增加 178.43。必装。
虽然护甲很厚,高强度下似乎也没太大作用,但是不装死更快。
垫足 稀有品质,允许你无声的落地。
意思是当你跳到敌人身后,敌人无法查觉,有些鸡肋,因为既然都到敌人身后了,我不蹲着,还蹦跶啥。
测试过有效,但很滑稽,我为什么要跳到敌人身后????
绝缘 稀有品质,对电击效果免疫。
在没有 明目 插件的情况下才装
抗毒 稀有品质,对中毒效果免疫。
在没有 明目 插件的情况下才装
抵抗、挑山、防暴、落羽、信步、吐息,这几个的效果都不太实用。
已经有免疫插件,抵抗就无意义了。
防暴有点鸡肋,看到手雷,你不跑,等炸吗?
从高处往下落,有滑铲,用什么落羽。
信步加的那点回避,在近战似乎有点效,但是护甲更实用。
目前游戏没有深海潜水,用不着吐息。游艇都没开放呢,吐槽就有,吐息没必要。
这里提一下义体插件
边缘系统增强 传说品质,暴击率增加25%。
需要智力15点,放在额皮质上。只能安装1个
总体只能增加25%的暴击率。
弱点侦测 精良品质(目前只拿到精良品质),暴击率增加5%。
安装在视觉系统里,可以安装多个。
根据这些属性结合实际,实际我们能用上的服装插件目前也就形成了较为固定的模式(期待以后DLC的更新,会更多样化吧)。实际应用图。
在服装插件上,除了几个必装的插件,其它的紫色全是龟甲插件了。
了解了这些插件,我们看看在暴击及整体效果上的收益。
目前43级,技术能力20,肉体12,智力15,反应4,镇定4。
暴击率(当前按主加技术的来算):命定15%+边缘系统增强25%+弱点侦测5%+反应(目前4点)4%+工程九级5%+工程13级5%+工程电闪雷鸣10%+冷血2级暴击率10%=79%的暴击率
拿着技能枪,站街上,默认拥有79%的暴击率,那么只需要武器上拥有超过21%的暴击率,那么 总体就是 100%暴击。
流派选择、武器选择及制作浅谈在非常困难模型,只要你的等级到了35级,所有任务的危险度都不再出现 严重和非常严重的字样了,都会变成 适中、低或者非常低这就代表着其实游戏变回了简单模式,游戏的强度就会越来越低了。别的模式,这个强度峰值来得更早。危险度非常严重:狙击枪打敌人头部,要打二~三枪才死。危险度严重:狙击枪打敌人头部,要打一~二枪才死。
危险度非常严重:敌人打中你二枪必死,有时候一枪不爆头也会死。危险度 严重:敌人打中你三枪必死,偶尔会暴毙。危险度 适中:一般你不浪都不会死。其它低危险度,你站在一群敌人当中,让他们打,你还是会死的。
游戏里通过做支线任务,其实是可以很快升到35级的。在没35级前,虽然支线任务里有非常严重的支线,只要你先不去碰它,那么,有很多其它低危险度的支线任务,完全足够让你升到35级。既然清支线升级,快速35级后,就天下无敌了,那么其实走哪个流派都无所谓了,即使是非常困难模式,大多数不怎么去清支线任务的,也基本会在22~28级左右,就通关了。这时候这等级的情况下会发现,其实难的不在通关,而是有些非常严重的支线会比较容易死。此时才会有想研究一下什么流派杀得爽。实际是,35级后,什么派都杀得很爽。
因此我在这里就只是说说自己个人的感受,个人的选择,因为不需要指引去比较哪个好,哪个厉害。就像游戏开始的设定,流浪者,街头小子,公司员工,似乎不同起点,但都最终汇会。上面说的,35级,什么派都杀得很爽。
目前的玩法流派主要有:我瞪你一眼,连你周围的人都躺下的黑客流。别的FPS游戏都想要的,定位穿墙狙击流。我莽我怕谁的,刀客切肉流。你永远看不见我的,潜行消声暗杀流(经常会和黑客流混合)。我的瓜很甜的,冷门手雷轰炸流。
黑客流,成型晚,需要声望,资金,购买高级义体插件(贫困人民很绝望,这是不是说明富人才能玩黑科技,很现实啊)。成型晚就意识着回报高,单体,群杀,都不在话下。一个熔断能去重锤差不多一半的血,科技就是力量。这里需要提醒的是黑客的未加密芯片制作,是独立的制作,与技术能力的制作是完全分开的。因此可以不用学习技术能力,而专精提升智力,来快速达到制作传说未加密芯片的等级。唯一的遗憾是,你缺少了制枪的能力,当然后期你也可以点出来,不过,可能到后期,你已经很喜欢你那瞪谁谁怀孕的爽快感了。
刀客切肉流,这是最早能拿上传说武器的流派,前期出生后,就可以去拿到 传说单分子线,还是很厉害的,只是比较冷门,可能是因为没有感受到武器带来的快感,但是杀人还是不错的。在前期偷货任务就可以直接拿到荒坂三郎的武士刀觉,到了主线黑梦,直接可以到市中心,免费拿到传说螳螂刀,只不过那里有个赛博精神病,你不理会他,开箱子拿走螳螂刀就是。这难道是亲儿子?一路都有传说武器铺路。剩下还说啥,上去砍就完事了。传说螳螂刀获取
潜行消声暗杀流,你说黑客杀人无形,而暗杀流才是真正传统意义上的有形似无形。枪是什么?扭脖子,空中跳杀,飞刀才是我的最爱。明明敌人无数个眼睛在报警,就是看不见我,我就喜欢在你眼前晃,你却对我无可奈何。你问我特么过去突突两枪就结束了,你在那潜个鸡毛,这特么有什么意义。这就像在广州的冬天里,一个穿羽绒服的和一个穿短袖的擦肩而过,心里都互道了一声SB。这流派,同样开局比较难,这时候不要相信枪,只需要相信你的双手就好,上去扭脖子,才是正确的选择。不能越级挑战严重和非常严重,因为你发现敌人的脖子太硬,扭不了,这时候你可以说我们35级后见,当然用不了这么久,当有毒标,飞刀,茹毛引血,还是可以与之一战的。还有就是杀BOSS有些辛苦,当然了,不是不能用枪杀什么的,而是说面对BOSS,就没有潜行特有技能,或者玩法来针对BOSS了。也就只有个茹毛引血,自动触发了。你特么程咬金咩。唉,不说了,这流派前期极度考验耐心,喜欢的喜欢得不了,不喜欢的,记得上面的话吗?SB。
好了,来到个人选择的 定位穿墙狙击流。这是大部分喜欢玩枪的选择。一是可以做枪,二是可以穿墙。还有什么FPS游戏,比这简单。传统狙击,跑到很高,或者很远的地方,望远镜,标记定位,一个个远程击杀,敌人躲起来时,还要等待敌人露头,找机会。太麻烦了,2077年谁还玩这么LOW的东西,直接定位,显示敌方位置,啥掩体不掩体的,没用,在地下室,都穿地打死。我不明白为什么这么设计,可以说这是目前最简单的射击游戏了。
先聊聊枪械,游戏里枪械分为三大类:动能型,技术型,智能型。
动能型枪械动能型枪械,类别属性是加跳弹效果,在窄道,小巷站,偶有奇效,但是实际应用真心作用不大。食之无味,弃之可惜。真心的,我觉得除了霰弹枪能让我提起兴趣外,其它的动能型枪械,和另两类枪械相比,真的差太多。霰弹枪,有个好处,就是击倒概率。类似主权,杀戳这样的,基本能一枪敌人倒一次。主权插上四个 霓虹飞箭 插件,速度起飞。从实际应用的角度来看,碾碎者霰弹枪,12发的载弹量,可以应付很多实战场面。使用霰弹枪会提升歼灭,歼灭七级增加暴击率5%,肉体九级时,歼灭里的 摧枯拉朽技能加10%暴击率。那么九级肉体只要拿着霰弹枪,自身就拥有15%的暴击率。碾碎者获取
图纸可在 贪心不足蛇吞象 任务里获得,这里有点需要注意的。在任务进行到第二阶段,俱乐部门口前,请确保肉体有8点。如果没有,先去升级加点到肉体8点后,再来。因为该任务,如果完成后,就再也进不了这个俱乐部了。
手枪,在反应加到16级,点满 午时已到 3点增加12%的暴击率,点出 西部世界 增加暴击率10%,手枪成长7级加5% 的暴击率,16点反应,会有16%的暴击率,持手枪,自身将拥有 43% 的暴击率,满级反应自身将拥有47%。这是目前持枪自身拥有的最高暴击率。结合义体插件和服装插件,也是唯一能达到不需要枪本身的暴击,就能达到100%暴击的枪械。这里解释一下 西部世界 这个技能。
中文翻译是:手枪和左轮枪完全改造时暴击率增加10%。(什么叫完全改造???)
英文是:Increases Crit Chance by 10% for each mod installed on the handgun you’re using.(直译:在你使用的手枪上每增加一个模组,增加10%的暴击率)
那么手枪上四个洞,插满四个插件,就会增加40%暴击率?目前在求证中。但最起码能确认的一点是,只要手枪上插满插件,那么肯定会增加10%的暴击率。
步枪,在突击成长到7级时,暴击率增加5%,反应加到5级,点满 掩护击杀 增加暴击率20%,然后这个技能需求得在掩体后面射击时,才会生率,当你持枪直接面对敌人时,并没有这20%的暴击率。这就要求在拿步枪时,需要做战术突进,依靠掩体来增加暴击率,前期因为自身抗击能力不强,躲掩体,这技能还可看,但是对于实战中,直接想突突,这技能就消失无影无踪,使得动能型步枪的伤害变得极不稳定。这一相比,同类型里,步枪真心就差劲很多。更不说与其它类型的步枪相比了。
智能型枪械
智能型枪械,类别属性是射出的子弹能在瞄准框的显示范围内,自动跟踪锁定的敌人。需要搭配义体 智能连接 这义体,在完成 冈田和歌子 的第一个任务后,就直接送了。传说的 智能连接 义体,在义体医生处可以购买,增加子弹命中率15%,暴击伤害增加25%。这一效果对于手柄玩家,及第一次玩FPS游戏的玩家,有挺大的帮助。伤害在后期能够弥补,实战效果,还行。唯一的缺点是,群战时,会发生,锁定目标的不确定。也就是明明敌人站你面前,锁定的目标却是另一个远处的敌人,这时候就会比较尴尬,需要后退,调整一下。
这也是最早可以拿到传说武器图纸的枪械。游戏开局就可以拿,在沃森区歌舞伎区 任务 个子不大,心肠歹毒 的贫民窟里,可以拿到 传说阿修罗图纸 。当然早期拿后,技术能力不到18级是造不出来的。而且阿修罗弹夹只有一颗子弹,打一枪上一次弹夹,说实在实战应用不太舒服。
传说阿修罗图纸获取
前期智能型武器自身伤害会稍低,所以耗弹量会很大。使用起来击杀效果会稍差一些。这一情况持续到黑梦任务开始,将有个质的飞越,因为可以直接去拿史诗不朽 四季宝 手枪。这把枪到了指定位置后,直接捡起来即可。
四季宝,模式选定分两个阶段,一为爱狗模式,只打四肢。一为冷血模式,只打头。因为自身附带电击效果,所以在打四肢时,敌人会因为电击效果,而停下移动脚步。而冷血模式,锁头暴击,可以快速击杀敌人,该效果十分明显。而阶段模式的顺序是不可逆的。意思是当你首选打四肢,那么最终会停留在锁头模式。当你首选锁头,那么最终会停留在打四肢模式。所以强烈建议,四季宝在模式选择的时候,请先首选 爱汪星人的和平人士。并不是说汪星人模式不能杀人,而是过程会很烦,因为你会不自主的瞄着敌人头部打,它会自动全转到了四肢上,会让你觉得很不爽。
选择汪星人模式后,杀死大概50人,会触发枪支转换成冷血模式,最终停留在这个模式。当再击杀50人以上,将触发任务,告诉你让你归还该枪给它真实的主人,瑞吉娜·琼斯,也就是你的中间人。不论你选择归不归还,该任务都会存在,直到你还了为此。该枪目前不能升级,会提示等级不够。难道DLC以后能升级?所以目前,我不归还。
该枪有个属性叫 随着使用者的等级成长。只要放在包里,就一直会成长。因此越早拿到越有利于击杀,对于手枪爱好者,这是前期的神器。
该枪虽然没有暴击,但是人物手枪技能及成长,以及插件,能达到100%暴击。
四季宝获取
智能型武器,因为四季宝的出现,得到很大的提升效果。
喜欢智能型步枪的,同样也可以在黑梦开始后,通过六街帮的 信仰是一颗子弹 射击任务拿到的 分则能成 稀有不朽突击步枪。该步枪弥补了前边提到的智能武器打群架尴尬的锁定问题,直接可以同时对5个目标进行跟踪。
该任务有三点要注意的:
1.请在任务开启前,先存个档。
2.请在喝酒前,先上好子弹。如果不确保开枪前是满弹夹,那么在射击的过程中,会出现两次换弹夹,将造成射击时长不足。
3.请在喝酒前,先捡好酒旁边放的手枪子弹。如果不捡子弹箱,在计时开始后,你会拔不出枪,哪怕你身上有无数的手枪子弹。而这时你可能不知道为什么,手足无措,读档仍然解决不了问题。此时你回去捡子弹也是可以的,但是时间可能已经过去了。
4.开枪时请保持手枪的瞄准状态。如果不瞄准,在喝酒状态下,哪怕准星对准着头像,也会出现打不中的情况。而如果你是瞄准着开枪,那么什么喝酒状态都无所谓。这时候只考验你的精准度了。
任务结束后,拿到的 分则能成 是稀有不朽的突击步枪,可以升级到传说不朽,伤害及暴击都不错。通过义体插件和服装插件,技能点,结合枪自己的暴击,能达到100%暴击。
分则能成获取
可以说智能型武器起步还是很轻松的,然而智能型与动能型的手枪与步枪起步有个尴尬的问题,就是加点的问题。如果我们技能点是以制作起步,那么我们前期就加不了反应,同时我们可能还要照顾一下开门和未加密,就造成了技能点的优先始终分不给反应。
而反应的技能伤害加成,却又是智能型、动能型的手枪与步枪的唯一加成。不像技术型枪械,会有工程的技能伤害加成。更闲的的是,技能里是有成长加成的,反应分不到点数,那么成长加成也相应损失了,并且,后期做了这么多任务后,再来升,很可能升不满成长属性。
这就是智能型、动能型的手枪与步枪起步最根本的痛。而这也是我选择技术型枪械的原因。
技术型枪械技术型枪械,类别属性是可以充能从而进行威力强大的射击。
实战中使用是,按住鼠标右键,开启瞄准镜的状态时,长按鼠标左键才开始充能。缺点是充能过程,准点会晃。
实测是,技术型手枪与突击步枪,在充能时,是不会晃的,只有技术型的狙击枪,在充能过程中会晃动。这让很多玩家极度不习惯的一点。其实这里有个小技巧可以解决狙击枪的准星晃动问题。先切换手枪,再切换为狙击枪,这时候,狙击枪在充能的过程就不会晃了,只有在充能满的时候,才会晃,而在快接近满充能的时候,已经可以开枪了。当个人熟练掌握后,在充能满状态的情况下仍然是可以打中敌人。
……未完待续
本帖最后由 navinzhang 于 2020-12-27 18:15 编辑
其实我一直没搞懂卡游戏BUG刷钱刷物资和直接修改器调钱调物资有什么本质区别?
个人感觉啊。。。分解售货机的物品再去卖都比卡BUG刷钱要有底线一点。。。;P
比较想了解怎么开局不和黑肥仔说话就拿到初期能使用的最好装备。。。目前只知道如何通过开传送点去封闭区域。。。但不知道会不会后续有BUG
好像一些比较好的装备都可以直接捡。。。不过太多了。。。如果前期1。2级就把这个搞到手开始ZB就比较善了。。。
navinzhang 发表于 2020-12-27 18:12
其实我一直没搞懂卡游戏BUG刷钱刷物资和直接修改器调钱调物资有什么本质区别?
个人感觉啊。。。分解售货 ...
直接调物资会让你对游戏的探索直接失去兴趣,而只在游戏里刷钱和材料,最起码本身没有的武器,还是没有。金钱,在游戏里,通过任务,也是很快达到的。
我刷物资是满地图的打帮派,前期就把等级升满了,然后遇到啥怪潜行状态一枪就死,太无趣了,希望来个等级同步的。 5193632 发表于 2020-12-27 20:53
我刷物资是满地图的打帮派,前期就把等级升满了,然后遇到啥怪潜行状态一枪就死,太无趣了,希望来个等级同 ...
这时候 你应该换一种玩法,体验正面刚的爽快,因为在非常困难模式下,什么护甲都没有用。你会发觉,游戏是真的难
牛逼!!!思路值得学习!!!66666666666666666666666666666 灵魂画师 发表于 2020-12-27 20:58
这时候 你应该换一种玩法,体验正面刚的爽快,因为在非常困难模式下,什么护甲都没有用。你会发觉,游戏 ...
冷血叠满以后 除了暴恐机动队 啥都不怕,就是普通敌人太弱了,不经打。
5193632 发表于 2020-12-27 20:53
我刷物资是满地图的打帮派,前期就把等级升满了,然后遇到啥怪潜行状态一枪就死,太无趣了,希望来个等级同 ...
等级本来就是同步的。会保持比你低5级。
灵魂画师 发表于 2020-12-27 20:58
这时候 你应该换一种玩法,体验正面刚的爽快,因为在非常困难模式下,什么护甲都没有用。你会发觉,游戏 ...
正面刚也没什么,如果你肉体满,刀剑满,钝器满只要知道所有敌人位置,跑起来照样是切菜。
你这就很适合主机玩家使用。~~~ 我玩三周目了,全程没用过修改器或刷过钱,不亦乐乎~刷钱不是和用修改器一样了嘛~慢慢捡垃圾发家换上传说义体很有成就感和代入感~ 感谢分享,这贴子有很多有用的信息。但我个人认为利用游戏的BUG和用修改器是一个道理的,都叫“作弊”,都不是在原有的游戏规则下面运作。
当然,200小时是你两次玩的总时间,我猜你不一定都把所有电子文档,电视节目都看完。
(我开始以为你是第一次就用了200小时去玩,因为我就打算这样做……{:3_177:}) 不管别人怎么说,我支持你,因为这是手动刷出来的,不是用修改器直接改的,让我想起FF2练熟练度,不也是用连发手柄挂机嘛
重在参与,而且楼主图片说得很清楚了,(我始终觉得图片说明是一项浩大的工程,截图还要再加上字,好麻烦的)
马克,等我二周目的时候试试,谢谢楼主 这套衣服图纸半小时都没刷出来啊,只有4件,晕 厉害了楼主 本帖最后由 badboyqq 于 2020-12-28 10:59 编辑
灵魂画师 发表于 2020-12-27 20:58
这时候 你应该换一种玩法,体验正面刚的爽快,因为在非常困难模式下,什么护甲都没有用。你会发觉,游戏 ...
除护甲外,你需要燃烧、毒、电、流血免疫,衣服全部插龟甲,最高难度随便拿个近战武器开始无双吧。最后杀重锤20秒解决战斗潜行里有技能毒免疫 需镇定11(也可以用义体)
工程里有技能电免疫 需技术14(也可以用义体)
燃烧免疫 义体1.2万 需12肉体
流血免疫 义体1.2万 需12肉体
justforcrysis2 发表于 2020-12-28 08:55
感谢分享,这贴子有很多有用的信息。但我个人认为利用游戏的BUG和用修改器是一个道理的,都叫“作弊”,都 ...
我现在,就是在这么做了,当前文档,已经100小时了,单文档200小时很快就到。
支持,感谢分享 op992170097 发表于 2020-12-28 11:36
支持,感谢分享
多谢,继续编写中
不朽不知道能不能复制 灵魂画师 发表于 2020-12-28 11:22
我现在,就是在这么做了,当前文档,已经100小时了,单文档200小时很快就到。
...
听说存当到8M 会有损快的危险,幸好 1.06 解决了。
(游戏时间越长,存档会不会越大?)
xxx1938 发表于 2020-12-28 16:49
不朽不知道能不能复制
不朽是可以复制的,而且不会降低品质
先看看{:3_142:}。。。 好帖,很详细,谢谢分享!~~~~~~~~ 很详细,谢谢分享! 额不想玩BUG,老老实实清任务也能赚很多钱。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 想求个楼主你的存档,谢谢~ 既然你都卡bug刷钱刷物品了。那为什么不卡bug刷孔呢?你无脑存档读档。还不如卡一件多孔的。然后怎么漂亮怎么穿。
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