目前的版本剧情,真的让我无力吐槽【注意】含大量剧透和粗话【注意】
本帖最后由 ☆举杯邀明月☆ 于 2020-12-22 20:51 编辑这该死的剧情算什么开放世界???
容我吐槽:
序章,这他妈算什么序章??????????
3个出身,除了可有可无的出身和少的可怜的对话,其他没有任何区别(任务基本,不不不,草他妈都一样)这算开放世界???
然后就是这个节奏!!!遇到杰克(画面一闪)半年以后~~~~~~~~~~我擦
一点代入感都没有?(特别是你后面每到一个区域,会有中间人给你打电话???老子半年白混了是吧???还有在还剩几周寿命的时候,nitm让我去干着干那!!!老子快死了,有鸡毛空给你做事!)
杰克的结局也是,不管怎么我怎么选他都会死!说好的别开中间人单干呢???
单干个JJ
结局也是,越打越恶心!没有任何一个结局说明猪脚可以活下来(除了恶魔结局的意识转移,这算唯一一个说明主角活下来的,但是主角放弃了一切,包括自己都算公司的,莫名让我想起一部小说《副本》后面被翻拍成了电视剧,讲的就是数字化意识.)
说实话,肝了240+了,越玩越失望,特别是当你清空了任务,突然发现,你无事可做了,除了打结局,其他任何事都做不了!!!
街上找奇遇?你最多被骂~然后没了
虽然是个抢先体验版,但是放出来的剧情,让我体验的并不舒适
为了强调代入感,然后游戏无法进行,开始住院模拟器,非常真实,一句粗口都没有,把艹说成肉体进入肉体的接触,把日说成为了繁衍下一代而进行的运动…… 然后就一直躺床上,楼主舒服了 给楼主的爸爸点赞 killbabes 发表于 2020-12-22 20:55
然后就一直躺床上,楼主舒服了
剧情结构有问题,真心觉得应该放一部分剧情在生物芯片之前,这样让玩家有一个熟悉过程
半年你有了家,认识了人,你有认真看对话吗?很多NPC(商人和剧情NPC)都会和主角寒暄。还有杰克死之前都是序章,不同出生某些任务解决方式难易不同。我公司狗出生有好几个任务属性需要的判定值就和用小混混不一样。流浪者涉及部族的任务有优势,小混混某些帮派任务可以嘴遁,公司狗就是一些公司任务额外的加成。 序章其实已经算做得比较好的了,包括后面杰克的剧情杀也能够理解(至少这部分设计绝对优于高尔夫2),更该被诟病的反而是序章之后三合一几乎一致的主线体验,在大的方向上完全没有因为出身背景不同而导致的差异性,多开几次档其实也只是体验一下前中期不同的加点方向而已,说实话2077目前的剧情版本不止是低于预期的,甚至不配和巫师3相提并论,有太多的剧情被推翻被删减被提炼或者被转移到支线里,使得主线过份单一过份紧凑,也不知道后续会是通过续作还是DLC来补全这部分遗憾,也不知道这份等待会有多漫长 80小时.除袭击全清.最后身体给了银手..最后还是挺唏嘘的...... 我扎觉得序章还不错呢。至少人物不搞。
你说的主要人物不死的搞法肯定不可能实现啊。这后面等于重做一个游戏 没看懂你们这些抱怨没好结局的。整个游戏就是想告诉玩家这是个人吃人不吐骨头的城市,在这里是没有救赎,挣扎是徒劳,希望是幻影,公司开局一开始就明说了,能活着出去的人极少。你和杰克还有其它人,干了各种坏事,却还幻想好人有好报,得永生么?
本来就是个条条大路通悲剧的安排,没人规定开放世界就一定要有喜剧结局吧? zdfans 发表于 2020-12-24 14:17
没看懂你们这些抱怨没好结局的。整个游戏就是想告诉玩家这是个人吃人不吐骨头的城市,在这里是没有救赎,挣 ...
但游戏给了我们选择!我全程带着以和为贵,一只NPC都没有杀,而且佣兵系统是公司的傀儡!主角V只不过是挣扎求存的一只蟑螂
本帖最后由 zdfans 于 2020-12-24 14:50 编辑
☆举杯邀明月☆ 发表于 2020-12-24 14:26
但游戏给了我们选择!我全程带着以和为贵,一只NPC都没有杀,而且佣兵系统是公司的傀儡!主角V只不过是挣扎求 ...
{:3_117:}这不正是游戏(剧本设计限制)想要告诉大家的么?有时候表面看起来有选择,实际上你根本没选择。你想从旋涡里爬出来,但并不代表你能成功爬出来。你想当个好人,但没法成为一个好人。
第一章过了之后,各种偷窃抢劫杀人破坏的任务,实际上第一章本身就没干好事。救赎不是想要就有的。就像有时候你想买,但不代表别人真想卖,只是亮出来掉你胃口一样,不是请求宽恕就能得到原谅上天堂的。
单方面的希望,最后会摔得粉碎。我反而认为游戏对此刻画得很好(当然也可能是偷懒,但在这种反乌托邦的背景下很应景)。
发售十二天你就玩了240+h?
这游戏挺有深度的,殊途同归。勾心斗角,阴暗面,个别任务做完会感觉背后发凉。玩这游戏有点像看徐克的武侠片,有种很真实的江湖气息。
唯一遗憾的是画饼画的太大了,内容涵盖的太多了,赶工的痕迹很明显,一定程度上影响了游戏品质,不过我觉得这仍是一部佳作。 本就是个悲剧。说白了你只是个混混打手杀手,你不是救世主。平时当惯了救世主这游戏给有些玩家带来了不适:lol:lol:lol
gyangg 发表于 2020-12-24 13:11
序章其实已经算做得比较好的了,包括后面杰克的剧情杀也能够理解(至少这部分设计绝对优于高尔夫2),更该 ...
我感觉这完全是主线设计上有问题,或者说是整个主线给的时间太短了,从剧情上可以看出从V在垃圾场醒来到最后攻入荒阪塔,时间也才一个星期左右,这点时间已经是把所有的剧情卡得很死了,自由发展空间太小。好处是增加沉浸感,至少不会像玩巫师3时那样,整个主线基本是断断续续的,在找女儿这事上一点也不着急。但是这次2077剧情缩得太短了,就像裤子才脱一半就睡了的感觉。
553726599 发表于 2020-12-24 15:29
发售十二天你就玩了240+h?
是呀!重度游戏者
看以前的预告片,当中有许多现在不存在的玩法,我觉得可能是刚开始序章当中有一些特殊玩法的教学任务,但后来急着发售就把那些特殊玩法砍了,自然的序章的任务也砍了,就导致序章的节奏特别快,同时也带出来一堆BUG 插入芯片的那一刻,V其实就已经死了...... SWF3000 发表于 2020-12-25 07:39
插入芯片的那一刻,V其实就已经死了......
虽然是故事驱动内核,但是从V插入芯片到结局也是太仓促了,V插入芯片-找到芯片创造者--找前女友--找华子--结局!
这岂是仓促尔尔,简直就是敷衍
反正杰克。。。对于我就是个路人,好一个半年后。。。
他葬礼后,遗像桌子上的枪和他的摩托我都没拿,他那房间里除了拿了任务必须拿一件(拿了酒),其它的都没动,这算是本分。 zdfans 发表于 2020-12-24 14:48
这不正是游戏(剧本设计限制)想要告诉大家的么?有时候表面看起来有选择,实际上你根本没选择。 ...
现在只开了一个档,街头小子出身,遇到的NPC全都敌视公司狗,我昨天晚上做那日本阿姨和歌子的任务,有个小老弟让帮忙送车,车后备箱关着个公司狗,可以选择放了他,但是如果放了的话,任务立即结束,和歌子打来电话直接阴阳怪气的嘲讽,然后我就赶紧读档了{:3_94:}
a617929052 发表于 2020-12-25 09:05
现在只开了一个档,街头小子出身,遇到的NPC全都敌视公司狗,我昨天晚上做那日本阿姨和歌子的任务,有个 ...
读档干什么,又没有好感度一说。
这游戏很多地方都是一条直线
☆举杯邀明月☆ 发表于 2020-12-25 04:02
是呀!重度游戏者
等于说你一天就四个小时不玩游戏,其中三个小时睡觉,一个小时吃喝拉撒!!!要是不挂机岂不会要猝死
感觉这游戏打下来主线还没有直线长,主角被人崩了一枪之后几个任务就把自己给交代了,而且主角无论是做了什么选择都是没办法真的活下来,这跟之前质量效应3刚出来时无论你在第一部,第二部做了如何的剧情选择到最后都是三选一一样操蛋。
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