大家覺得什麼時候才會成為一個完美版本?
是官方完善還是mod拯救?难说,刚刚就遇到一个中间人打电话无法挂断的恶行bug,反正只有遇到那个中间人的委托任务就这样,无法存档.还好这货不是城区的中间人.不然就真成死档了 第三人称MOD出来的时候 我觉得赛博朋克2099吧(第三代{:3_149:}) 松本克里斯 发表于 2020-12-22 02:22
取决于你对完美的定义了。如果是变成之前宣传预告里的,那应该不会成为完美版本了。明年一月和二月出大补丁 ...
基本上就是完蛋了的意思,在我看来这游戏完成度只有50%,就算全体人员马力全开再搞1-2年都不太可能把这剩下的50%吐出来,更何况他们已经荷包装满了。。。
dantemk5 发表于 2020-12-22 02:41
基本上就是完蛋了的意思,在我看来这游戏完成度只有50%,就算全体人员马力全开再搞1-2年都不太可能把这剩 ...
说实话真像预告片和宣传还有人们意瘾的一样的话,那这游戏的内容几乎可以秒杀过去和未来的3A游戏,可以称得上4A游戏,这TM就是靠技术规模资金时间能做的起的。
5193632 发表于 2020-12-22 02:51
说实话真像预告片和宣传还有人们意瘾的一样的话,那这游戏的内容几乎可以秒杀过去和未来的3A游戏,可以称 ...
我还没对它有这么高的要求,我指的要他们吐出来50%才能够基本达到大表哥的水平。也就是在我看来目前的游戏勉强相当于只有完成一半的大表哥,连5年前的辐射4都不如。
dantemk5 发表于 2020-12-22 02:41
基本上就是完蛋了的意思,在我看来这游戏完成度只有50%,就算全体人员马力全开再搞1-2年都不太可能把这剩 ...
荷包没装满,蠢驴股价下跌48%,索尼微软集体搞退款,投资者集体起诉,如果CDPR还想靠游戏吃饭的话2077必须要继续打磨 这个问题其实很好判断直接拿巫师3来对比就好了。。。
2077连一些最最基本的问题都没有弄好。。
比如装备纸娃娃系统。。坐骑系统。。对话系统等等。。。
这些东西在巫师3里能做好。。为什么隔了若干年到2077反而做不到。。
有些东西是属于基础构架的。。不管换到啥题材。。都不应该会有差别。。
我们常喷UBI的游戏是买BUG送游戏。。但是2077的BUG已经恶性到无法容忍的地步。。。UBI现在看来还真是良心。。
所以。。可以想见。。这游戏的开发过程中必然是出现了重大的,不可逆转的决策性失误。。
否则前后两个游戏之间的品质差异不会大到如此地步的。。
2077几乎可以说是近5年来3A大作里恶性BUG最多的游戏。。没有之一。。。
所以。。。不要对这个游戏抱有很大的希望。。能全修复的工作量过大。。成本过大。。可能性很低。。
最后补充一句。。虽然游戏我已通关,所有支线也都做完了。。。但是体验感。。一言难尽。。
可能得一两年吧,这游戏现在得版本简直就是个BUG合集 边境站外地图开放——太平区完善——巨型圆形建筑物开放——被圈起来的大型别墅开放——地铁开放——空中交通开放—— 聪明点 早日放出MOD制作工具 多跟B社 R星学学 只要解决AI算法问题 其他不足 玩家会帮蠢驴补上的 年度版,至少1年以后吧 被微软收购 完美?这世界有完美的东西么? 到2077年就可以了 dantemk5 发表于 2020-12-22 02:41
基本上就是完蛋了的意思,在我看来这游戏完成度只有50%,就算全体人员马力全开再搞1-2年都不太可能把这剩 ...
确实,修修bug,加点剧情包必然的。不相信他们还有动力扩展现有系统深度。{:3_124:}
我特么现在每次打电话左上角都会出现老德 欧美这些年在3A上拼消耗拼得也差不多了,也该回归传统了。游戏还是要好玩才行。电子游戏大作那么多,可麻将和扑克玩的人还是不少。 当然是50%off的年度终极版啊{:3_163:}
页:
[1]