killbabes
发表于 2020-12-17 21:49
估计发现母亲是他姐姐,受不了,就发了赛博精神病
killbabes
发表于 2020-12-17 21:49
实际上GTA5也毫无逻辑可言,但是它就是好游戏,剧情也不错,因为崔佛
killbabes
发表于 2020-12-17 21:50
楼主其实毫无智商可言,但他不是好楼主,鸡巴很短,因为他是我儿子,不好意思大家
99768468
发表于 2020-12-17 21:58
玩不来这种电影游戏,感觉也很差,但不会开贴嘲讽。因为只会招些心智不成熟的脑残喷你,两三百块算是交智商税为宣传买单!
xlf1945
发表于 2020-12-17 22:04
GTA5?好玩么?买来就是为了开STEAM好友用的,虽然是我STEAM上第一个游戏,但玩了2小时就玩不下去了,1个半小时还是多人模式,半个小时是打开游戏拉屎去了
qq524239083
发表于 2020-12-17 22:07
发现一个赛博精神病!!!
佚名撸大师
发表于 2020-12-17 22:25
又一个赛博精神病,抬走下一个
孤军作战
发表于 2020-12-17 22:33
哪个游戏突突突不是最有用的,把敌人的伤害修改成100倍你看看黑客有用没,然后又要来吐槽敌人太猛了,GTA我玩都一半玩不下去了,自由过头了?
mioco1st
发表于 2020-12-17 22:47
怼我者皆为孙 发表于 2020-12-17 19:28
标题没毛病,但评分不至于这么低,优化是真的垃圾,掉帧厉害,游戏只能越做越好,一个游戏做这么久,最低配 ...
很奇怪说,你发的帖子老是纠结在最低配置顺畅这点上?
不少3A大作在所谓的最低配置上能真的顺畅没几个吧?
至少我用显卡3080搭配Ryzen 3600开DLSS品质+光追,特效全最高之下开1440p还是几乎60帧稳稳的,蠢驴至少做到中高配下的效能保证,有些3A游戏连高配都不顺的,那才叫糟糕的优化
vbber
发表于 2020-12-17 22:49
收了多少钱?
zdfans
发表于 2020-12-17 22:53
{:3_127:}LZ没玩懂吧?2077年科幻的赛博朋克,跟实际扯什么关系?再说游戏里就充斥着各种精神病,各种邮件,信息也吐槽说长期依赖赛博插件末路就是精神病,拿我们现在的逻辑去套并不合适。
LZ吐槽的各种沦为工具人反而正是游戏想要呈现给玩家的“明明科技很发达,但生活却很压抑”的一部分。
new2010
发表于 2020-12-17 23:05
looksgood 发表于 2020-12-17 14:23
我早就说了,玩起来就像杀出重围和热血无赖的结合体。
应该是GTA5和无主之地的结合体
khaoss
发表于 2020-12-18 02:14
非法超梦看多了吧。;P
xiaobo123we
发表于 2020-12-18 03:15
本帖最后由 xiaobo123we 于 2020-12-18 03:23 编辑
怼我者皆为孙 发表于 2020-12-17 19:28
标题没毛病,但评分不至于这么低,优化是真的垃圾,掉帧厉害,游戏只能越做越好,一个游戏做这么久,最低配 ...
最低配置需求不能稳60帧的游戏多了 最高配置都不能稳60帧的都成堆。这游戏优化没什么问题,抛去光追不谈,18年那接近一个多小时的演示就是现在PC版的不包括纸片贴花效果中特效(18年那个版本街上是没有纸片飞舞的物交效果的),这个画面当初的演示就是8700k+32G内存+一张1080TI跑的1080P 55-60帧,官方有说明的。中途加入了三角视角剔除技术效率提高了百分之25-30 也就是说设定中特效的情况下把显卡需求从1080TI降到了1080.这游戏配置高完全是后期提升的那部分效果拉起来的,从中每进行全幅度的提一格就是至少百分之30的性能下降。所以现在1060跑这个设置还加上了物交效果跑30-40帧之间相当正常跟1080的性能差距就是这么多。实际上配置也不是不能进一步降下去,直接再加个棋盘格渲染至少配置还要降百分之35-40(等同于开了DLSS的性能选项),但是搞棋盘格之前的画面渲染流程全部都要改大工程。现在主要的问题是上代主机跑不了 不过这都是正常情况巫师3 14年线下媒体试玩供媒体玩的机器就是一台3970X+泰坦(非黑泰坦)+16G内存60帧上下,最后主机上跑不起正式版迁就主机直接大砍,这游戏就不应该丢这代主机上的,美术全部以1080TI8700K的性能为基础搞那画面要砍到跟NS的巫师3一样连妈都不认识了还要把我上面说的技术能用的都用上才行。巫师3最后正式版配置要求高纯因为开发商无脑堆远景(树的距离实际就是远景)加了个毛发系统导致的,实际这两项把头发效果关掉,把远景降一格 其余全开配置要求并不算高我当时7850跑35帧+除了毛发外 远景不细看根本注意不到14年那个演示的远景并不远。这游戏最大的问题是BUG处理上显眼的BUG太多了物理效果车辆碰撞也有BUG 应该说没正确显示每辆车实际出BUG的时候有碰撞的物理脚本的但是没撞出过这种效果但是呼车的时候这种物理效果在呼来的车上又奇迹般BUG出现了 说白了是效果做了没正确显示车子被死尸卡地盘遇到过从天而降的车遇到过枪模不显示遇到过还有设定画面以后不大退游戏会出现闪屏遇到过BUG的确不少,但是这画面我就不觉得配置应该低到你说的地步。
jinzu427
发表于 2020-12-18 05:08
游戏剧情还是可以的,代入很强。但是BUG多得要死!各种穿模就不说了,开车像划水,路人像SB,还有街上的任务过于重复,希望更新补丁能解决问题.....
czanan
发表于 2020-12-18 06:07
GTA5 神作 我是赞同的,但我玩一半是实在爱不下去了~ 所谓的现实加讽刺离我的生活太远,完全没什么代入感。可能大家的生活都比较丰富我的比较索然无味吧.....在一个我不喜欢GTA的地方就是偌大一个城市 和我无关 完全和我没啥互动(或者说特别有距离感)。反而对于城市的描绘 我比较喜欢如龙和2077这类的。 各有所爱吧........但除了这些 GTA别的还都是很棒的!
就我个人而言我觉得2077这次给我的高沉浸感主要 80%归功于本地化配音了~