跟风喷的希望以后别打自己脸改口风,游戏好不好玩要自己去体验,2077是RPG游戏的神作
我寻思着任何沙盒游戏包括gta系列,都是靠剧情让玩家有玩下去的动力,GTA自由度也没多高啊?主线通了单机一样没意思。有人嫌吃喝没动画,有人嫌根路人没有互动,所以就算吃喝有动画就满足所谓的自由度高了吗?还有路人互动的问题,大表哥2gta5都玩过,只有动手互殴和打个招呼,这就算有互动了?
黑的人无非觉得刷刷刷无聊,剧情不好,战斗无聊全程突突突,画面不好,自由度不够。
我谈谈我玩了20小时的感受。
我玩的困难,血条比敌人脆太多了,基本中弹七八发人就到了,枪法也一般,只能打固定靶,所以全程黑客入侵+潜入为主,暴露了就在掩体后面一点点磨血。战斗方面我觉得做的非常好,可以不开一枪全程用黑客入侵的方式消灭全部敌人,就是费时间。
战斗给我的感觉很新颖,所以刷装备也不觉得枯燥,二十个小时有一半时间用来刷怪了。
剧情方面代入感极佳,这个也是RPG游戏的核心,cdpr依旧把rpg元素这方面做到了极致,给我感觉比巫师3代入感还强,我也很喜欢第一人称的浸入式体验,不过也希望加第三人称,以后要是出各种MOD了是吧,咳咳。
RPG游戏的故事内容好坏当然有着决定性的影响,而2077讲的这个故事我很喜欢,赛博朋克的世界为背景讲述的一系列故事,给人感觉特别新颖,可能有一些老套的故事剧情?但我没感觉出来,因为披上赛博朋克元素的故事还是第一次,以至于那么多的对话几乎一句没有跳过。
这里奉劝一下浮躁到连剧情也没耐心看的朋友,以后这种类型的游戏游戏都别碰,真的不适合你们。
还有画面方面,我的显卡GTX1660S,1080分辨率下画质全开,好像只有一项调低了一点点,全程40帧以上,帧数很稳定。大镖客2也是50帧左右比较稳定,英灵殿也是几乎画质全开,帧率浮动特别大,20-80帧率之间……至于画面感受,我不知道哪儿出来那么多专业人士,各种评价画面不行模糊,又是拿出GTA5都能碰瓷。
赛博朋克画面里呈现东西非常多,满大街的人,高楼林立包围着你,全都是密集的建筑,在这样的情况下对比我在英灵殿里,只要画面细节多了,立刻帧率狂降,但这次玩2077我也担心出现这种问题,结果并没有出现。
所以个人最近游玩的感受,大镖客2,英灵殿,2077这三款游戏,在我心理并没有高低之分,硬要说的话我觉得英灵殿跟大镖客都是自然风光,大镖客的画面表现要强于英灵殿,而2077的夜之城没有相同风格的画面对比,可能因为新颖的题材吧,我话不敢说的太满,低调点说的话,并没有觉得画面哪里不行,反而因为风格独特的新颖感觉,体会到了一种完全不同的画面魅力。
还有挑剔射击感的,emmm,你们拿RPG跟FPS比,两个类型的游戏核心都不一样,我是打下来感觉射击手感挺好的,但是想来有些鸡蛋里挑骨头的人,非要拿手感最好的FPS类游戏来对比,这对2077也太不公平了吧……
我最近全网2077的新闻看的不少,各大论坛也逛过,不懂一款这么好的游戏为啥风评这么差。
很久没玩过这么让人沉浸的游戏了,玩游戏十几年,这游戏之后把BUG修复一下,在我心里至少是年度最佳这个级别,喜欢RPG游戏的人绝对会把他当成划时代的神作。
2077在我心里就是神作。
玩英灵殿我感觉只是在玩游戏,但是玩2077,那份代入感让我对V这个角色有更深的身份认同感,基于这份身份的代入感和认同感,对于一些玩家感觉枯燥无聊的对话选项,也都玩的津津有味,自己的V自己做主,我玩的公司线的女V,玩着玩着自己就立起人设了,见过大世面的骄横,说话语气比较冲,游戏里的原设定也是在情报部门任职,干一些不光彩的事情,所以做事风格也狠辣,同时还有一些上等人的优越感。
我想,大部分玩RPG对话也不觉无聊的朋友,都是愿意这么玩的朋友吧,这样才能体会到rpg游戏的真正魅力所在。 电影的帧率是一秒24帧,以前黑手党3刚出的时候还锁30帧呢,理论上只要帧率稳定,全程30帧也不卡。而我全程40帧对游戏体验方面没有造成任何问题,画面十分流畅,而且从没出现卡顿的问题,更没掉过线。BUG问题确实出了不少,确实cdpr不敢再跳票了,出的还是仓促了,而任务进程方面,战斗可供选择的路线从硬闯到潜行到黑客,很多任务的对话直接影响了一些次要NPC的生死,是实打实的感觉到你真的在跟这个赛博朋克世界产生互动,可想而知蠢驴在这方面究竟投入了多少精力来打磨剧情。
个人认为,这个游戏完全可以开二周目,建立另外一个主角,对话互动的时候换种风格选择,然后去影响那些次要NPC的生与死。
总结,这是一个半成品的游戏,但是足够好玩,也完全可以期待cdpr之后将游戏打磨的更好,2077注定是一款RPG游戏中的神作! 我没玩这游戏前,因为根本不懂朋克,完全没代入感,而且一跳再跳,心里觉得它就是另一个死亡搁浅。但玩过后,这真的就是我个人的年度最佳游戏。但这游戏现在玩体验很差,BUG是我玩过3A游戏中最多的,而且都是很影响体验的BUG。优化其实没那么烂,1066开高30到35桢左右,但为了更好的体验我还是用2080TI玩了。 本帖最后由 lonelymoonn 于 2020-12-16 19:48 编辑
说实话,就目前剧情我完全没有二周目体验的想法。环境和npc的互动又少。帧数低于40帧我不接受,因为转镜头会头晕。我1080开1080p开全低在城市内繁华地带帧数就40上下,有时候还奔着30跑,我不知道你什么配置能一直流畅不卡顿。bug之多令人发指,我从2005年玩电脑游戏起总共遇到过的影响游戏体验bug都没这几天玩这游戏遇到的影响游戏体验的bug多 很多人买这游戏完全是跟风买的,
老实说,游戏还可以,
但也没口碑传的神乎其神,完美无缺,
跟风买的只听好玩,但事实与相传不符,提出质疑也是正常的,
你这个帖子没什么意义,萝卜白菜各有所爱,凡事都有两面,既有赞美就一定会有吐槽,
而且你的玩法是你个人的欢乐,唤醒不了别人的喜悦,
这个话题就此终结吧,免得又引战, lonelymoonn 发表于 2020-12-16 19:44
说实话,就目前剧情我完全没有二周目体验的想法。环境和npc的互动又少。帧数低于40帧我不接受,因为转镜头 ...
看这个,你晕30帧的话最好提升到60帧: https://bbs.3dmgame.com/thread-6110992-1-1.html
死亡搁浅刚出时候就挨喷,美国末日2到现在还在被喷,2077一出还接着喷,我想大家还是好好玩游戏吧,喷来喷去的没意思啊。 不能因为一款游戏不符合你的所有预期就上头啊,有多余时间去玩自己喜欢的多好。 主要是一帮人将2077当成了完美无缺的神作,然后一旦发现游戏和自己心中的完美不一样就受到了成吨的暴击,恼羞成怒了。
2077本来就是RPG游戏,只是这类,不是FPS,也不是什么动作类的游戏。游玩过程中感到整个游戏中RPG要素溢出,这些溢出的地方就往其他方面稍稍使了一点力,结果就被口诛笔伐。
萝卜青菜各有所爱,有人喜欢RPG就有人会讨厌,但总有人想当然认为这个游戏就该有其他类型的优点,属于所有游戏的集大成者,各方面都远超其他游戏,这就明显是强人所难了。
第一人称视角等等是为了营造更好的沉浸感,代入感,好好的讲述整个故事,让玩家置身那个空想的世界,方便好好观察这个世界。
RPG游戏注重的是剧情,cdpr努力在讲好一个故事,故事很明显没问题。但是不可否认的是bug不少,这属于瑕疵问题,反正以后会慢慢好的。
从巫师1到巫师3,每代进步都很大,故事都讲的很好,但是同样每代的作品都不是完美的。
完美的作品不存在,也不会有,如果有了那游戏行业就发展到头了。作为玩家能看到喜欢的公司的作品一代代在进步,同样故事质量,内容质量不下降,我觉得就很好了。 蝴蝶剑 发表于 2020-12-16 19:46
死亡搁浅刚出时候就挨喷,美国末日2到现在还在被喷,2077一出还接着喷,我想大家还是好好玩游戏吧,喷来喷 ...
2077发售前官方还说已经修复的游玩过程中很难遇到bug了,然而实际游玩确实bug不断。它挨喷是应该的
怀旧的害虫 发表于 2020-12-16 19:48
主要是一帮人将2077当成了完美无缺的神作,然后一旦发现游戏和自己心中的完美不一样就受到了成吨的暴击,恼 ...
没几个人骂它射击手感差,开车手感差吧。你说它在这两方面是口诛笔伐我觉得完全不合适
洋娃娃 发表于 2020-12-16 19:46
看这个,你晕30帧的话最好提升到60帧: https://bbs.3dmgame.com/thread-6110992-1-1.html
...
之前就是照这个调的但是城市里繁华的地带帧数还是往30奔
这游戏是真的神作,就算现在有些bug影响体验,但可以看出游戏的完全体会有多厉害,实打实花时间打磨出来的东西就算是个半成品也令人佩服 怀旧的害虫 发表于 2020-12-16 19:48
主要是一帮人将2077当成了完美无缺的神作,然后一旦发现游戏和自己心中的完美不一样就受到了成吨的暴击,恼 ...
剧情方面我觉得很一般,甚至不如巫师3。巫师3是建立了一个完整的世界,有不少不参与主线的npc的支线让人觉得嘘唏,2077还没有这样的,感觉2077就是单纯的舞台剧,讲了主角一行人的故事而已,没有塑造出来一个世界。
怀旧的害虫 发表于 2020-12-16 19:48
主要是一帮人将2077当成了完美无缺的神作,然后一旦发现游戏和自己心中的完美不一样就受到了成吨的暴击,恼 ...
这是宣传的锅,他们自己得背,广告里这游戏几乎快无所不能了,都快赶上地球online了太高调,发售当天甚至还吹出了不能可有影响游戏的bug出现,脸都扇肿了,相比较基本类的技能bug到现在都没修复,不这么宣传不会有这么多事,但是肯定也没有这么高的销量,成也广告败也广告,也不对毕当天就盈利了,败的只是被心里理想的游戏吸引过来的玩家罢了
对我来说,bug 不算什么,啥游戏没有bug,目前只崩溃过一次,还能接受,掉帧什么的能感觉到,但是也不影响我玩,只是论剧情曲折迷离程度比不上巫师,开放程度远不如gta,沉浸感不如大表哥2,战斗感觉不如无主之地3,总之像个大型缝合怪,各个作品的优点都有,就是都不凸出 ,没有1+1+1等于3的效果。 而且总觉得这是显卡硬件厂商和游戏公司间的龌龊才导致了这种情况,毕竟好多人因为这游戏换电脑了 地图可以加分,很有立体感,也是玩下去的动力。优化算什么。20x系列没问题。1050都能玩的话这游戏要费多大功夫去优化反而担心他做不好了。
互动太少简直不是这个时代的是致命问题。
贴图很烂。但关闭n卡所有反锯齿和噪点开大视距后还可以接受。
期待蠢驴改进。 射击手感差,没所谓的,确实有点差,但是随着天赋点点满就好很多,而且其实电脑版有鼠标也差不到哪里去。
开车手感肯定是拉胯的,这个不用辩了。我用手柄开车都很难控制。这游戏开车让我想起N多年前侠盗猎车3的时候,车都没有质量的。
不是云玩家:我48小时通关,有用修改器,几乎能玩的都玩了,委托有几个没完成,因为遇到恶性BUG没法完成。
这个游戏离最佳或者神作还很远。
系统很复杂,给的看起来很多,但是深入也就那回事,我玩这个游戏能找到十几个游戏的影子,特别是装了二段跳之后,让我想起某个杀僵尸游戏和守望先锋。
黑客系统后期变态的一笔,但是,但是,但是在整个游戏的体验里占比重实在是太多了,而且非常繁琐,体验真的不好。个人觉得最好的是看门狗一代,操作简单,表达到位,在激烈的战斗和剧情里可以恰如其分的使用黑客系统。
本身我是个剧情党,这个游戏的剧情,暂时给及格而已,因为玩完你会发现剧情肯定是删减过的,而且删的不少。这个游戏的剧情节奏不对。导致游戏体验是过山车式的。
不说节奏,单说剧情,其实就太熟悉而且太乱了。我就像花了几十小时看了几部剧。
建议刚开始玩的,主线只做单线,先去看下结局触发条件,一次只做一个结局要求的主线和支线。这样剧情体验会好很多。不然中后期那个凌乱的节奏我只想一直按C快进。
再说下强尼线,最不满意的就是他的剧情,不剧透,他因为V而改变,编剧这么编无可厚非,但是到了找基佬小伙伴之后的剧情我已经完全不想玩了。因为他想干什么P我都猜到了还玩什么··
说真的,巫师我小说看了,游戏玩了,并没有什么违和感,这个游戏的剧情真的就不大行,整体都有问题,虽然也有一点亮点也被“把过场掌镜权交给玩家”给搞的气氛全无。
整体游戏能打6~7分。但是期待后续改进吧
rpg佳作还可以,神作就算了吧,这游戏现在这么多人喷不就是因为吹得太过了么 射击手感差?反正我觉得比辐射4好,当然和命运2这种射击游戏比差那是肯定的,开车体验是真的灾难,什么车都像在冰低里打滑一样 神作??远远谈不上,所谓神作,至少有不少于1个方面,能达到此类游戏的极致吧?
请问,2077哪里有?
画面?为了光追而弄得眼花缭乱;
剧情?莎士比亚的狗血剧;最讨厌为了所谓沉浸式游戏特色强迫玩家来看电影,我是来玩游戏的,不是来看电影的;作为掌控游戏中主角的玩家,竟然不能掌控自己的命运,还要被编剧玩。。。
武器系统?近战没有连招打击感贼差,远程武器也没啥特别出彩的,实弹武器加个弹跳?请问你弹跳杀敌有几次?智能武器和技术武器,不就是锁头挂和穿墙挂么?辐射4至少还有传家宝VATS系统,这就是特色,2077有什么?改枪也是改的不上不下的。。。
衣服装备?也没啥特色,插件类似宝石,附魔系统
载具系统?手感真的很差!!导致我最后最喜欢的车,竟然是野狼。。。。而且车也没法改。。。作为开放系统重要的交通工具,竟然没法改。。。没法改就算了,买车还只能买黑车,黑车也罢了,我买之前还不能试车。。。。
NPC交互?这个就不谈了
人物培养发展系统?也是简单的技能树方式,只能说很繁杂。。我可能玩的还少,只有50小时左右,一周目只是清完了大部分支线和委托,搜集的东西都不是很全,所以人物角色还没摸透,但是给我感觉谈不上让人眼前一亮的。
所以,就目前来说,2077能算得上是一个好游戏,但是神作,还不够,至少目前版本还不够! lonelymoonn 发表于 2020-12-16 19:54
剧情方面我觉得很一般,甚至不如巫师3。巫师3是建立了一个完整的世界,有不少不参与主线的npc的支线让人 ...
巫师3是通过小说加上前两代游戏塑造的整体世界观,这部只有夜之城一个地方,还只是系列的开始,当然不会有巫师那么完整,而且其实你把所有的芯片内容都读一遍会发现,很多世界观上的内容都包含在里面,只不过比较碎片化
神作谈不上,游戏大体上还是比较空洞的,和当年巫师一二差不多,再出个两代可能会完全体,现在的程度不算bug只能算上是8分以上9分不到的好游戏 lonelymoonn 发表于 2020-12-16 19:44
说实话,就目前剧情我完全没有二周目体验的想法。环境和npc的互动又少。帧数低于40帧我不接受,因为转镜头 ...
我40帧通关了,一开始玩是有点不习惯,耐不住妹子太漂亮,不想拉低画质,就硬着头皮玩下去了,时间长了40帧的画面也看习惯了,并不会觉得画面卡顿了。。。。。我目前已经玩了50个小时了。。。:lol 今天刚通主线,才二十小时出头,绝对神作,需要完善BUG而已,且她一定会完善的!就是主线短,当然觉得短的原因一个是真短,另一个是好玩,好东西当然嫌短嫌少了!真不知道那么多觉得游戏这不好那不好玩不下去的是怎么个想法!三十年游龄玩家强力推荐!2077绝对会被封神! pc版还可以将就,游戏机版才是真正的灾区。被喷完全没问题{:3_119:} 本帖最后由 rob1111 于 2020-12-16 23:06 编辑
整个游戏感觉就像个预告片,什么都有点 但什么都不够细腻,忽略BUG和优化问题,各个系统 感觉都是入门 整个游戏过程就像在做选择题,要不断的查资料 回忆 整个游戏的世界观,当你弄懂差不多的时候,准备去做简答题的时候,发现游戏已经终止,CPRD的代入感 其实不够代入,除了前面的三郎死的时候 感觉到了 事情的危险,后面感觉越来越平淡,整个城市空大而无力,缺少与NPC真正的互动,亲情 友情 爱情 貌似都是戛然而止,最后最不满意的一点就是 任务太乱了,看似开放,但打乱了整个游戏的节奏,作为V一个即将可能被吞咽的人,还到处去 赚钱 偷东西,合理性下降太多了 代入感也消失了,虽然不应该去与大表哥2比,但在剧情最拿手的蠢驴,节奏和镜头的把控实在落后于这个时代的3A大作,整个游戏突出了 糙和乱,购买汽车任务 应该是偷车任务的直接简化了,暗中偷取任务,为了防止BUG,也变得可以突突突了,雇佣兵任务就是为了突突突的,赛博疯子任务本来设计应该是 近战 任务,不同的委托人 不同的任务本应该有不同的体验感,支线突突突也就算了 毕竟推动剧情,但是委托任务,本应该一个任务一个细节涉及或者突出某项技能,但都变得可有可无,赶工之作,为了不在跳票,但也离神作有很大差距,整体还是过的去的,但和之前的预告片,以及真正的与巫师3相比的突破 实属太少了,各个系统都是框架 只能等不断完善了,至少现在他还不合格https://cdn.jsdelivr.net/gh/hishis/forum-master/public/images/patch.gif 都不是问题,问题是你做不好别宣传,既然宣传了就一定得做好。
点击广告牌 可提醒去哪里购买到相应物品,没有。
房间中可开关窗帘以及天气信息的控制台,没有
螳螂刀爬墙,地铁系统,人物互动,超过4/3场景克破坏都没有
一个48分钟的宣传视频,至少30分钟的游戏介绍都是假的,有洗的余地吗?不是来骗钱的吗? 怀旧的害虫 发表于 2020-12-16 19:48
主要是一帮人将2077当成了完美无缺的神作,然后一旦发现游戏和自己心中的完美不一样就受到了成吨的暴击,恼 ...
然而实际上都是官方的大饼画的太多,却没几个实现的,大家愤怒的点是这个
一切为了销量
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