2077不是一个完美游戏,但是是一款非常好的RPG游戏,非常好的赛博朋克游戏。
本帖最后由 sgchlt1 于 2020-12-14 17:01 编辑先说个人观点,我非常喜欢2077,但赛博朋克2077也并不完美,不是一款所谓的次时代全方位优秀的游戏。开放世界空洞,BUG多,画面优化烂,战斗和装备系统只好于平均水平,细节打磨不到位。但是2077是一款RPG。我玩RPG想要的体验就是剧情,人物,和故事。2077在这些点上绝对优秀。龙腾世纪,质量效应,巫师我作作不落,一些CRPG,永恒之柱,极乐disco我也玩,这些RPG里人物塑造都相当可圈可点,但2077在这些游戏里面也算得上首屈一指,摇滚boy 银手,好兄弟杰克,通灵少女米斯蒂,野姑娘帕南,女王罗格,甚至出场时间短的一笔的帕克,死胖子,每个NPC你玩过之后都能记住,甚至还能喊出大部分NPC的名字。你自己想想,上一个能做到这点的RPG还是巫师3。其次是故事本身足够跌宕起伏,有足够的张力,剧情细节也出彩,对话中人物的微表情细节,过场里细致的演出带来了很好的剧情沉浸感,有些人认为不如质量效应,我就想问问,你们到底玩过质量效应么?站桩木头人挤表情对话,能比?还有3那屎一样的结局,就尬黑呗。还有就是2077是以赛博朋克为题材游戏。传统赛博故事里对于灵与肉,企业新帝国主义,消费主义等方面的探讨在这个游戏里都能找到,而且颇有深度,甚至平常赛博小说里缺少的企业角度,这游戏里也有。视觉风格杂糅了银翼杀手的80年代赛博风格和其他许多科幻作品的设计,总体效果也相当出彩,可以说赛博的题材在2077里是完美的呈现。总体而言,2077对于题材,以及剧情上的把握是十足优秀的,这一点足以让他成为一款优秀的RPG游戏。
最后吐槽一下那些GTA爱好者,完美追求者,这个游戏是个RPG。吐槽可以,麻烦选些实在有内容的点,你们错位的期待不是这个游戏不优秀的理由。还有吐槽游戏剧情难懂,背景不合理,不想去了解的。你们之前没接触过赛博朋克,不懂赛博可以理解,但是请不要用你的无知来评价这款游戏。真的,这两类人的帖子充斥了这个专区,真的让人感到3dm里老ass越来越少,剩下的都是些不懂什么叫不知者不语的伸手党。
杰克、小艾、胖子、老德、朱迪、t-bug,杰克中弹死了,t-bug也死了,胖子被竹村打死了,老德的系统出问题了,远走他乡了,留下了一个子系统,小艾被qj了,然后卖了,朱迪在为改变云顶而努力,“我”命运未知 确实作为RPG游戏 我觉得这种水平很可以了 ;P有些尬黑真是跟小孩一样····东西跟它脑内想像的不一致就各种撒泼打浑·····XSWL··· 我对游戏的喜欢和lz很像,老滚5,质量效应全系列,龙腾世纪全系列,巫师系列,辐射系列,全部仔细玩了。对于2077还是非常喜欢,我不是
极致的画面党,非要极高+光追不可,帧数在40帧我就满足。也不是考究的剧情党,只要故事带给我感动,引起我思考就行。目前在夜之城游荡
了65个小时了,我在不断寻找它不足的地方,例如,希望凳子随时可以坐而不是任务才能坐下去,希望高楼大厦能攀爬,希望浮空车系统能加
进来,希望地铁系统能加进来而不是愚蠢的传送点,希望玩家任务之外能有自由职业,成为小贩,甚至成为性偶或者成为流浪者首领发展部落。
据说巫师3首发的时候也问题一大堆,希望2077后续有好的补丁更新,让一些期望能实现。 宣传的各类开放世界系统老实说有没有问题不大,NPC互动多加点花样不那么违和就好,赶紧把全部剧情线做出来才是真重头戏,我要杰克老兄活下来:@ 喷子什么都能喷,还有喷画质不如gta5的呢,育碧的rpg剧情人物支线能做成这样早就成神了
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