这游戏就是按部就班跟这任务 或者 去扫地图做直线 但是最主要是都差不多啊!没什么变化 还有地图上的一些NPDC还是啥的 都是一样做法 没意思!和育碧一样的任务系统 前期玩还很好玩 后面越来越烦
职业系统也是没什么变化 可能最大变化就是任务里面多几个选择 但是整体没有变化
我退款了!玩的学习版以后变好在说把!298 现在不值298我买大表哥2+辐射4+奥德赛不香嘛 当时买这个游戏 就是看着能买上浮空车 住上高楼汽车能改装实际是不可能 某些人撤了这么些咸蛋有个吊用?
我第一眼看见黑胖子就想掏枪崩了他,按照蠢驴一开始吹嘘的应该是我干掉他将面临追杀,任务完不成,甚至HXD杰克都可能反目,这都是我选择开枪的那一刻可以想到并接受的。
然而事实是特么进去就是读剧情,任务做不做我甚至都没得选,只能跟着剧情走。
然后我就想啊,后续剧情不接了就成是吧。做梦呢?不接你连某些地方都去不了,接了杰克就是个死。我明知黑胖要反水的前提下居然在黑胖的屋子里不能拔枪不能黑客,我艹你 shiluodeaodesai 发表于 2020-12-14 19:56
某些人撤了这么些咸蛋有个吊用?
我第一眼看见黑胖子就想掏枪崩了他,按照蠢驴一开始吹嘘的应该是我干掉他 ...
就该这样,当佣兵摸爬滚打三年还是那么轻易的相信人,简直没脑子,有剧情杀的游戏会大幅影响游戏体验
科技高了,人就不能中枪死掉了?什么理由?
现在的科技也比古代高,古代捅一刀子死,现在捅一刀子,你死不死? 自由度是真做的不行,不如辐射新维加斯,新维加斯里面我和某个npc聊天觉得这个npc太sb我可以直接抽出枪打死他,但是2077不行,唉。大部分有剧情的npc都不能杀 最让人不爽的就这该死的线性剧情,说好的烧掉这座城市呢? 巫师3和2077的开放世界就是蠢和生硬,只是给你一个能xjb跑的功能而已,探索点都给你标在地图上明确告诉你这里有事情可以做,这种设计完全没有惊喜,只是相当于另一种线性制定任务而已。老滚5和辐射4的开放世界设计才是聪明的做法,只在地图上显示房屋建筑坐标,玩家走进后才能知道这里是否有任务以及发生了什么,充满惊喜和探索欲望
guanyuwudi 发表于 2020-12-14 21:00
巫师3和2077的开放世界就是蠢和生硬,只是给你一个能xjb跑的功能而已,探索点都给你标在地图上明确告诉你这 ...
可惜辐射出了76...这个太拉跨
dreggman 发表于 2020-12-14 21:11
可惜辐射出了76...这个太拉跨
这个貌似是同人制作的吧
没有第三人称是真的难受,有第三人称应该会有点像黑道圣徒。目前就沙盒版使命召唤的感觉,自由度只能说一般般。比如有的地方我想掏枪都不让淘的,有服装商店,但是没有理发店和整容店什么的。玩惯自由度高的游戏,再玩这个,肯定是不习惯的。比如我玩过GTA,黑道圣徒,辐射,老滚,黑手党这些。不过故事性还是不错的,很融入故事,比如和好兄弟去偷芯片那段。 亚路嘉 发表于 2020-12-14 21:19
没有第三人称是真的难受,有第三人称应该会有点像黑道圣徒。目前就沙盒版使命召唤的感觉,自由度只能说一般 ...
我感觉这游戏任务唯一做的还可以的就是漩涡帮拿小平头那段,很有神界的感觉,剩下的都很拉胯,比较期待的lsp内容更扯淡还不如巫师呢
要造ip,肯定要固定剧情,打造高光角色的,不是上帝视角的沙盒游戏 确实,说好的自由度呢?我想杀个中间人都不能杀,必须一直给他们打工,枪不能瞄准中间人,手雷扔过去对他没伤害,我吐了 你们有没有想过.当初有一段预告片.是杰克死了回到黑胖子那里.那里对打可是有螳螂刀的....所以我还没测试把螳螂刀先弄出来.然后再去见胖子会不会出现预告片里面那个.要知道预告片里是互相开枪主角被打.T-BUG直接是被主角干了.
所以这一段预告片应该是主线剧情里面的.应该已经做好了.只不过为何没有用就不清楚了. 其实你仔细看,杰克中无人机的大枪,掉下去后的时候就已经用了一管药了~~否则估计得当场去世 莫泊桑先生 发表于 2020-12-14 19:31
宣传片里说的任务多种选择影响结局,打通关以后感觉和自己的选择也没啥太大关系阿? ...
就特么没做完,剧情一点也不自由,如果开头我能把芯片再插回杰克脑袋上把他救回来,去旅馆后开门就先手崩了大黑胖子~~那我就承认剧情自由
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