都2077年了,还开着和2020车一样,怎么地也要地面飞行器吧
那是2177年的事了{:3_119:}
1119213255 发表于 2020-12-13 23:33
最不能理解的是,再二再三的跳票,理由是打磨游戏,结果打磨出这么多BUG,我玩育碧的游戏从头玩到结束遇 ...
失望,费用和精力全部用在宣传上了
感觉现在就是个半成品游戏。 zhangfanat86 发表于 2020-12-13 23:13
确实给人印象不深刻,我在最后结局那,帕南让我最后看一眼夜之城,我一点感觉都没。。。 ...
就因为城市太空洞
和女居民有互动? 吹过头是其一,资本注入了,不再是小作坊了,铺天盖地的宣传也是身不由己。
但更主要的原因是饼画的太大,各方面资源跟不上,只好砍掉了。
其实去看之前E3的实际演示,会发现UI啊,各种交互啊,剧情镜头啊,很多细节,现在都没了。
而且这些东西肯定也不会再做补丁追加了,追加DLC肯定也是衣服地图什么的。挺遗憾的。 290260082 发表于 2020-12-13 19:03
垂直纵深我也不要求全部楼都可以,但是起码一些华丽大厦或别的可以探索一下吧,这么多高楼浪费了而且也不 ...
好多都能上的,你显然是没做支线,也没好好探索,全程传送玩的吧
alexavril1 发表于 2020-12-14 16:42
吹过头是其一,资本注入了,不再是小作坊了,铺天盖地的宣传也是身不由己。
但更主要的原因是饼画的太大, ...
巫师3的追加dlc是衣服吗?
没有飞行器是真的难受 这是个故事导向的RPG,不是GTA5,老滚这种探索导向的,你这种在2077里体验探索乐趣的行为跟在老滚里找剧情的行为一样蠢。。。。当然这个开放世界确实做得不咋地,你可以把这个世界看成衬托故事的舞台。 alexavril1 发表于 2020-12-14 16:42
吹过头是其一,资本注入了,不再是小作坊了,铺天盖地的宣传也是身不由己。
但更主要的原因是饼画的太大, ...
就是这样的
跌落神坛了 寂寞、熏伤 发表于 2020-12-13 18:50
..为啥我游戏行人多到爆,特别是市中心多到卡
我觉得重要的不是人多不多,而是路人够不够智能,现在的路人,我动作稍微大一点,就全都双手抱头蹲地上,而有时候在一堆路人旁边暗杀个人,他们就跟看不见一样一点反应也没有 290260082 发表于 2020-12-13 19:03
垂直纵深我也不要求全部楼都可以,但是起码一些华丽大厦或别的可以探索一下吧,这么多高楼浪费了而且也不 ...
游戏宣传的最开始就说了没法子弄飞行器,毕竟人家之前做的游戏是巫师系列,没搞过飞行类型的东西没经验,真强行做出来肯定bug一堆,操作手感还烂的要死
zwj940226 发表于 2020-12-14 20:05
我觉得重要的不是人多不多,而是路人够不够智能,现在的路人,我动作稍微大一点,就全都双手抱头蹲地上, ...
就是细节量远远不够,没办法半成品
垂直纵深和各种房间和地铁全部阉割了,他们做不完 曾振洲 发表于 2020-12-15 14:22
垂直纵深和各种房间和地铁全部阉割了,他们做不完
画的饼太大,结果只有贴图
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