现在的游戏你若是不能开DLSS就必须打开TAA!!!其他抗锯齿都是垃圾!!!
本帖最后由 lisi930 于 2020-12-13 18:48 编辑我早就说过TAA是目前最有效实用的抗锯齿方案,能够消除锯齿的同时还把最关键的贴图边缘闪烁问题给几乎解决且性能损失还很小,其实锯齿只是影响观感的其中之一,贴图闪烁才是最关键最让人烦躁的!尤其是这种开放世界游戏,同场景物体太多,全都在那闪烁你根本没法看,别去信什么其他人说的开FXAA,SMAA之类的玩意,那些完全没用!目前各种抗锯齿效果里只有TAA能最大程度解决这个问题还能保证帧数!其它的如MSAA必须开到8X及以上才能勉强解决,但是要消耗大量性能代价,你未来的4090都吃不消!目前TAA最大的问题是模糊,很多厂商又不提供锐化选项,导致画面模糊玩不下去,然后就怪游戏和TAA抗锯齿,但你要明白这世上本就没有完美的东西!这一点大镖客2就做得很好,去年大镖客2的TAA锐化选项还只提供了20个档位调节,今年的一次更新后直接增加到80档可调节~~~~而且大镖客2用TAA开不开锐化其实都不怎么模糊,说明人家R星在这一点上是真的下了功夫的(R星你TM赶紧给GTA5也更新个TAA抗锯齿!!!),所以让蠢驴赶紧提供锐化调节功能并且优化好才是关键!!!
PS:顺便告诉各位这游戏全高全低特效其实画面差距并不大,不用反复去调整,跑不到60帧就直接全低即可,因为这游戏根本就没提供贴图纹理质量调整以及物体显示距离调整等影响整体画面质量的关键选项!这游戏提供的全是些没啥卵用还占资源的额外效果选项!
有道理。反正DLSS是高级显卡用的,平民没法用 锐化开了对比度过高反而不舒服,而且N卡控制面板就可以开 wuqiang4321 发表于 2020-12-13 18:42
锐化开了对比度过高反而不舒服,而且N卡控制面板就可以开
N卡不知道,反正我A卡驱动开锐化感觉没啥卵用,目前还是靠re那个补丁来实现,而且锐化自己可以调节,不开太高其实观感很好~~~~
整去taa补丁好久,发现taa确实dio A卡的各种设置几乎都是DX9限定.很难派上用场.ReShade的FXAA开了感觉完全没用,最后还是只能用自带的抗锯齿. 一个模糊就注定垃圾,每进一个游戏第一件事就是关TAA,妈的 目前就鬼泣5和这游戏关不掉 主要是动起来画面糊 试了下论坛有人传的关taa的exe,开游戏看了一眼立马换回来了 572912218@qq.co 发表于 2020-12-13 19:10
一个模糊就注定垃圾,每进一个游戏第一件事就是关TAA,妈的 目前就鬼泣5和这游戏关不掉 ...
都说了模糊可以靠锐化解决,还在这模糊模糊模糊!
Lastation 发表于 2020-12-13 19:02
A卡的各种设置几乎都是DX9限定.很难派上用场.ReShade的FXAA开了感觉完全没用,最后还是只能用自带的抗锯齿. ...
锐化这功能原本是给DX12用的,后来好像支持了DX9-11,不过A卡驱动的功能很多都是摆设。
抗锯齿谁越能以最小代价获得接近SSAA的效果的谁就牛逼。 为数不多的明白人 这游戏模糊是色差+胶片颗粒的锅,风格问题关掉就是了,不用taa就享受满屏锯齿呗,索尼游戏机3a大作统统全用taa就不见索狗喷taa TAA在多卡上就是辣鸡 TAA在无主之地3就是垃圾远不入FXAA 我不怕你糊, 我怕你扭曲, 小撮头发挡脸的时候你看看那脸都被TAA扭曲成什么样了? 这游戏只有TAA可选,什么靠ReShade开启的SMAA、控制面板自带的FXAA、MFAA效果都极差而且没有分辨度放缩(只能缩不能放),所以用下来只能用TAA。像大表哥2这样的游戏不开TAA颗粒感严重,画面看不下去,开启后糊但可以用显卡锐化稍微改善,但最好的方法还是开1.5倍放缩。而像侏罗纪世界、刺客信条奥德赛这类关掉TAA清晰百倍,关掉后锯齿严重的我就比较纠结了。 这游戏一定要用TAA啊,显卡开锐化就行了,根本不糊。。。。。
根本搞不懂为什么每个游戏都有人说糊。。。。。
不过纹理质量好像有选项的吧?低中高3档,显存4G,一直用的高。
还有个LOD选项,应该就是细节水平,估计跟巫师3一样,也是调整中远距离细节显示的。
很多选项隐藏起来了,配置文件好像可以修改,有需要的话看看MOD区,我记得是有相关MOD。
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