服装风格、武力交涉、超梦系统、背景台词、酷值系统,最后就这?
本帖最后由 3dmofwood 于 2020-12-15 21:59 编辑官方用一种现实语境以及大量篇幅,对游戏中的某个特性进行美好的描述,诱导玩家误以为该特性有着丰富的现实逻辑派生,结果真上手了才发现所见即所得、出道即颠覆,原来之前宣传时所描绘的美好愿景是它唯一拿得出手的部分。仿佛看到了一名美少女,立体感极强,于是以为有洞,正想透,一摸发现是纸片人,她展现出来的正面就是她的全部。不得不说这个宣发手段高啊。你说它没做到吧,它游戏里真有点东西,可问题那点东西真的是玩家以为官方会给到的内容、程度吗?这个手段最阴间的地方是,它可以疯狂画饼却鲜有话柄。而且效果如何因目标而异,对那些涉猎广泛、游龄较深的玩家来说最为致命,因为这类玩家最擅长举一反三,推此及彼,反而那些萌新玩家对这招就天然免疫了——像极了北冥神功,你内功越深厚他打你越疼——更可怕的是,仅这一招便能彻底分化玩家群体,让玩家内部产生巨大分歧,最终无法形成一股合力对官方进行有效的反击。实在是高。
其具体表现在以下几个方面:
1、之前官方特意出过一期讲服装的,四类风格,当时一堆评论弹幕还在那选什么刻奇、军权。。。喝喝,现在玩上手了,可曾记得自己当初的时尚达人之梦?游戏真的有把这些所谓的服装派系概念融入到系统中去了吗?宣发时那么重点介绍的内容,最后实机效果只是一个孤立的纯美术项目(这种艺术设定别人都是放设定集里的,2077倒好,拿来当宣发)甚至把它看作时装、皮肤系统都毫无存在感——自己又看不到,NPC也不会看你——MD直接果奔得了,《少女朋克2077个》,什么刻奇熵增军权,直接开启第五类风格——天体营。
2、说可以在对话时选择拔枪对峙,进行武力交涉(比如漩涡帮那段),结果呢?就主线来一段特定过场。说实话,这个功能原本是我最期待的部分,因为它彻底改变了以往游戏中对话系统只有文戏没有武戏的老套局面。它将QTE实时操作和玩家当下的武装情况动态地融入到了对话系统中,不但能还原出帮派对峙中那股硝烟弥漫、一触即发的紧张气氛,更能极大的丰富游戏的策略性——为了谈判时能更加硬气,玩家需要考虑如何加强自己的武装状态,比如能否骗过保镖搜身?(相应加点:智魅口才/黑客欺骗)能否在谈判时夺过一把枪?(相应加点:敏捷度/身手反应)能否在谈判地点事先藏一把武器?(没加什么点,但是做足了事前准备工作的策略性玩法)——如果只是在NPC说话时能开枪把他打死,那玩辐射4就行了呗。。然而官方当初宣传时明明展现的是漩涡帮那个场景啊。。。
3、超梦系统(我认为其灵感来源于13年发售的勿忘我)估计原本蠢驴是想做成一个自由的玩点,作为一个比单纯的文本更为直观生动地展现游戏世界观、民生水平的手段。然而现在只有主线能看几部,那些你在巷子里偷偷摸摸,像买盗版盘一样问神秘兮兮的NPC买到的都是些无用的“垃圾”,偏偏这些磁盘的类别不是垃圾,价格还不低(好几百呢)所以我怀疑这东西原本是有内容的,但是最终蠢驴发现自己实力跟不上野心,只能阉割掉这些玩点了(就这样还有一堆BUG和优化没来得及完成呢,这游戏还得跳票1年真不是瞎说。。当然也可能受新冠影响)
4、不同背景在某些情况下有不同台词。这是个不错的主意,可惜实现的太烂了。暂且不说一定要扩展分支对话、不同结果啥的了,至少你得把文本写的像样点吧?这不应该是CDPR的长处么?比如一个公司出身的主角,他的特定背景台词应该是只有公司人员才知道的干货吧。巫毒帮NPC:“他们一直想搞我们”主角:“(公司员工)你们最近惹什么麻烦了吧?”就这?这句话需要公司员工身份才说得出?难道其他2个身份都是RZ吗?
5、酷值?你不就是个敏捷、灵巧度吗?明明当初是把这个酷值当成一个特别的系统来说的,并且似乎和服饰、街头表现等挂钩的(又回到了第1条),结果现在就是个换了名字的基本属性?太敷衍了。
真的槽点太多了。。其他诸如NPC受惊时的反应、潜行时敌人对意外事件(黑客玩法)的反应、NPC的寻路AI等等,都别提了。。反正这些问题我尚且可以为CDPR做辩解,比如这都是硬技术要求,官方做不到不能强求云云。而游戏在地盘分割上采用了街头帮派斗争而不是各大企业的商业割据形式,从而导致整体游戏风格烟火气太重、太像科幻GTA这一点,我就当作是个人喜好不同,不能说官方不懂赛博朋克(有一说一你这帮派有啥功能吗?围剿火并、城区争夺、地下活动、收保护费......等玩法一个都没有,连育碧都比你会玩呢。。还不如搞几个企业天天争夺市场,疯狂打霓虹广告,看着还能更赛博朋克一点呢。。难道就因为赛博2020桌游是黑人作者,而黑人天生自带帮派属性?)
至于很多人说的优化问题,我也只怪自己不是3080,是我自己穷,我的锅。。。
枪械手感差、小轿车太滑?不不,是我太菜了,等我开熟练了也一定能成为买家秀的。
......
反正我已经尽力把问题往自己身上揽了。。毕竟如果是我的问题,我尚且有办法锻炼、氪服。可是上面提到的5点,包括但不限于,却完完全全是CDPR玩的一手高明的欺诈,是预告骗,是杯赛行为。
PS:球球有些人洗地的时候别带上巫师3
1、巫师3首发版你真的玩过?我第一天就玩了。当初喷的是画质缩水、优化、bug。但是优化和bug问题完全没有2077严重,而画质即使缩水了在当时都是顶级的,2077有资格说这话吗?看好了,画质是画质,画风是画风,美术是美术
2、一段被人忽略的历史:17年也就是巫师3各方面活动基本告一段落,而2077正式开始的当口,CDPR遭遇了一波重大的人事变动,四个当初负责巫师3的重要老人先后离职,包括主美、PM。这件事对CDPR严重不严重,现在还不知道,但我只提醒下,看看生软的命运。同时做好心理准备,CDPR从今以后可能再也不是以前的那头chun驴了,恐怕不能再用巫师3的历史进程看待2077了。
3、希望官方打我脸,我被你们骂无脑黑 你是不是把后期的巫师3和前期的巫师3搞混了,巫师3发售的时候也是这个样子,人家良心在不加密和后期补丁上,而不是一发售就是神作 hanshuchen 发表于 2020-12-13 16:35
你是不是把后期的巫师3和前期的巫师3搞混了,巫师3发售的时候也是这个样子,人家良心在不加密和后期补丁上 ...
是吗?我巫师3可是一出来就玩的学习版,然后一周目通关的,什么MOD、简中、DLC全都没有,然后去补正
你提醒我下,巫师3画了哪些大饼当初没有第一时间端上来的
期望后面会慢慢补回这些内容 本帖最后由 F.L.S-Master 于 2020-12-13 17:36 编辑
说的在理,整体来说还比不上无主3。 已通关游戏时间40小时,完全没有探索欲望,等DLC吧, 游戏地图不小,没有飞行载具对于这种高纵深度的地图来说是致命的。 剧情来说在自由程度这么低的情况下主角V塑造的也太单薄了。
确实,打了两天今天没玩,一停下来不禁就开始觉得,这味似乎不对啊?跟前期宣传的似乎不太一样,甚至感觉,游戏发售上手后我就跟失忆一样,对官方之前“承诺”和展示过的内容,以及我自己憧憬的游戏是什么样的,都不记得了...
举个例子就是:酒店大厨说要给你做盘大餐,结果后来端上来一盘醋酸萝卜,但是味道很棒吃的也很开心,但是吃完了回到家一想,就这样?大餐呢?
你们谁还记得当初演示螳螂刀时,上墙的功能吗?连想到三个星期前跳票时砍了双枪和跑墙功能,我可以理解为,蠢驴编制了个很赞的梦,但最终他们发现自己的技术做不到,至少做不到他原本的期望... 三百九十九 发表于 2020-12-13 18:10
确实,打了两天今天没玩,一停下来不禁就开始觉得,这味似乎不对啊?跟前期宣传的似乎不太一样,甚至感觉, ...
啊 这个也没了吗
+1 10号迫不及待地要火烧夜之城,序章还没过就已经把沃森上能做的都支线都做完了。说实话,玩得还是挺快乐的。可进入正经主线之后虽然也还玩得挺开心的,但总觉得不太对劲,抛开随处可见的BUG和三十来的帧数,总感觉有点不得劲。
现在看了楼主的贴,真的只能说是同感了!越玩越感觉到CDPR尽力了的感觉,他们画的饼实在是太大了,游戏中处处充满着妥协。除了很用心的堆料以外都很平庸,虽然这也在意料之中,但也做得太保守了,很失望,居然如此普普通通,只是还行。
v一开始的公寓设计绝对不止3层,我开了无敌一层一层的往下蹦,结果超过一定楼层之后直接停博:L坑定是被砍了
黄板的剧情里,主机基友绝壁有另一种结局,三郎死了能摸到狗牌,楼顶有一个飞行器,但是现在都砍了,狗牌屁用没有只能卖1欧元,飞行器里只能拿一把刀,另一个可以交互的东西死活不能用
朱迪给了个超梦播放器之类的东西,结果扭扭街买的超梦片段直接显示不兼容,还卖得贼贵,绝壁又是被砍了,
还有诺大夜城连个理发的地方都没有,连个修指甲的地方都没有,我开局选的长指甲,穿模别提多严重了,尤其第一人称视角下
买个衣服还不能实时预览,当初承诺的地铁也没了,有人卡bug到地下看到了地铁隧道,建模建了一半就没了 真的是实力和时间都不够,希望后续的补丁和dlc能慢慢补上吧。衣服,车辆改造,义体改造的实际体现,各种分支剧情,性偶数量,几个俱乐部的服务,超梦,招妓上门(以前预告说是可以招鸡回自己家和谐的)…………要走的路还有很多 辛亏我一直没看它之前的演示什么的,只知道有这游戏,玩起来还不错 没到预期,不过也不影响这款游戏是唯大作了```相信蠢驴会慢慢完善``` 感觉可能都是后续DLC的内容。。 我以前是无脑巫师吹 蠢驴吹 但这次我真的学乖了 真的要理性一点 这次的2077说直白简单点 就是不行不要扯那么多有的没的还是差最基本的预期一大截
看楼主打那么多字 也算捧个场吧 说的的确在理,还好跳票几次消磨了我的期待,不然我也可能和楼主一样期望越高失望越大。
目前自己玩着感觉就是一个普通的好作品,没有当初第一次看预告和实机那种热血沸腾的期待了。 再跳个两年差不多,确实和预想的差远了。服装系统和超梦系统我感觉后期可以通过补丁解决。
但是剧情差不多就这个框架了,感觉剧情很多都有点跳跃,像被阉割了一样。上次有这种感觉的还是杀出重围人类分裂,和巫师3比某些剧情选择确实没有意义 赛博真按他自己说的来做,真的就前无古人后无来者,大地图新玩法,高画质,选择众多。现在处处bug阉割,只剩下个壳子能凑活看。 知道为何爬墙功能取消了么.因为有些地方根本没有制作.如果城市里面可以爬墙的话太多空气墙所出现的BUG还要增加.就像有些地方强制你摔死.因为那些地方就是不让你去..
地铁是最早宣传片就有的.主角就是坐地铁出现的.而地铁系统真的取消也是技术问题.最后用街头的传送点解决了.我估计当初蠢驴是不想加入传送系统.但是地铁没完成只能这样先凑活用了.其实我是最好传送点都没.这样才能让大家体验城市风光
超梦系统这个大框架有了.只不过很多播放的都被砍了.估计是懒得修BUG.要知道超梦这类可以作为隐藏道具和支线触发工具.
弱化了3系出身估计也是被砍的.当初可没说开头不一样后期走一样的路线.并且你随便选哪个都不影响结局.
服装系统根本就没制作.说难听因为时装有护甲和装备插件.导致最后就几套可以使用.和巫师3一样..也就几个学派套.等出幻化系统吧.不然时装又废了.好看的属性不行.没人穿
这游戏也是开了预购先河..没钱直接预购筹资.最后一个半成品...玩家抱怨也正常.
最后说一句:在线模式我估计BUG也不会少.而且蠢驴没有GTA5那种在线模式的管理经验.到时候肯定挂满天飞.服务器有没有准备好都是未知数..并不看好在线模式
我就感觉中配非常好 接地气 带入感特别好 本以为会讲出什么惊天地泣鬼神的未来故事呢 实际上感觉一般吧
其实玩家特别好糊弄 生化3只有4个小时的流程 卖442 但是人家没画那么大饼 这事也就那么过去了
现在游戏第三天好多玩家也都冷静下来了 想想以前的画的饼都没实现 不好好处理 蠢驴可能要改名了
感觉好多大戏都没加上 这一作是个早产儿 希望他们能慢慢完善吧 说到画面...就这?就这?就这?凭什么要那么高的配置?除了到处灯光迷人眼,还剩什么?得亏今年出来了,再跳几年画面直接就可以落后了 btxman 发表于 2020-12-13 21:50
知道为何爬墙功能取消了么.因为有些地方根本没有制作.如果城市里面可以爬墙的话太多空气墙所出现的BUG还要 ...
唉 官方要是还在钻营做OL圈钱,那是真的彻底变垃圾了
城铁系统——删了干净
游墙功能——就当没这回事
多层次建筑——很多建筑物都没建模完毕,没有封顶
支线网络交互影响——只有个别特定支线影响结局
大量的色情元素——整个夜之城只有两个出来卖的
没有飞行载具、甚至不能自定义;三系出身结果只影响个别对话出现;时装是啥?双枪是啥?
本地化相当成功,这个肯定一下 说实话,满怀期待的等了这么久玩着感觉很失望啊。本想站在不同的高楼顶上看风景,期待着开着自己改装的科幻与赛博朋克风的的载具汽车和飞机,期待着各种帅气骚气的服装与装饰,像塔可夫一样可以魔改枪支,有各种高科技的元素啊比如像可以爬墙的手套可以操控改装的无人机和机器人。有着各种各样的趣味小游戏, 打牌,下棋,极限运动比赛,机器人大战啊。 哎本以为是一个这样完美的游戏,现在是越往后面玩越难受啊,除了做做任务没别的事可以去娱乐。 期待越大,失望也越大。 3dmofwood 发表于 2020-12-13 22:33
唉 官方要是还在钻营做OL圈钱,那是真的彻底变垃圾了
没办法啊,本来说好了纯单机,不做多人,结果被铺天盖地的骂声给骂的老老实实做多人了,现在正在制作中,然后和你一样的又蹦出来说做OL圈钱,好人难当,好企业更TM难当。
油腻的白大华 发表于 2020-12-14 00:33
没办法啊,本来说好了纯单机,不做多人,结果被铺天盖地的骂声给骂的老老实实做多人了,现在正在制作中, ...
你洗地的角度让我耳目一新
铺天盖地的骂声要求出多人模式?我倒是看到铺天盖地要求出第三人称的,结果呢?
你这所谓的好企业,就是宣传预告骗?那你令堂可真是生了你个好人儿
3dmofwood 发表于 2020-12-14 00:55
你洗地的角度让我耳目一新
铺天盖地的骂声要求出多人模式?我倒是看到铺天盖地要求出第三人称的,结果呢? ...
选择性无视?CDPR没说出多人之前骂没多人的时候你不看呗?你没看见就当没有发生过?后来承诺出多人了可不就没人骂了,那不就只剩下骂第三人称了么?
还想要一三人称切换,要是真一三人称都有,那么必有一种是屎糊的你信不信?要么第一人称半残废,要么第三人称半残废,你真玩过大表哥、GTA、老滚的一三人称么?你看看老滚的第三人称,照第一人称差远了,你再看看大表哥的第一人称,照第三人称差远了,总有一个是重心所在,人不想分心做别的那就不做么,因为这么点事铺天盖地的骂,我是真看不懂。
游戏确实缩水,缩的很严重,很多东西都没做,但是骂得骂到点上,骂剧情缩水骂画质缩水骂系统缩水都对,这个点了还骂没第三人称是真的NT。
装备外观真的土和城里的路人比完全是乡下来的 都没有赛博朋克的感觉 路上车子模型重复率也是牛皮 异体改装也变不了街上路人那么有个性 不能改车,没有第三人称,不能换造型,不能黑掉路人,等等我都忍了,可服装都没法自定义颜色就太过分了!! 之所以被大量阉割,其实有一点可能性就是游戏配置 btxman 发表于 2020-12-13 21:50
知道为何爬墙功能取消了么.因为有些地方根本没有制作.如果城市里面可以爬墙的话太多空气墙所出现的BUG还要 ...
其实我在想 那个传送点可以这么解决,传送点保留 但是他的功能不是瞬间传送 而是显示成一个动态的寻进路线 直接在UI上展示 就像现在的地图导航一样 会更好 代入感也更强 直接传送太TM魔幻了 并且这游戏的地图设计是真的差 自由视角没有图标展示.平面视角又不细致 找个地方真的是要找半天 很烦人