17个小时的体验,忍不住想发点牢骚
玩了17个小时,游戏是我喜欢的风格,好话也不说了,主要是发下牢骚,说下我游戏以来我认为不足的地方。首先是跳出,玩一天要跳七八次,很影响游玩体验,BUG遇到的主要是小BUG,影响不算大,也可以理解。
其次是开放性和互动性不如宣传中这么神,剧情杀这种东西太多啦,杰克、T-BUG、艾弗林都被剧情杀了,感觉还不如巫师3开放点,至少人家凯拉和维瑟米还能通过一些选项或者条件救下来,在2077里却完全没有一丁点可以改变的办法,属性、身份扮演对话也没有什么对剧情有特殊的推进,所以导致到后来感觉像是在看电影,而不是把自己带入V。
另外,街道上看着到处是NPC和高楼大厦,但是其实互动下会发现,NPC基本没事情干,没有固定的作息和生活,更不用说像宣传那种说的有自己的故事,房间也基本是除了任务外没多少能给你进去探索的,感觉这些难免有点令人失望,希望后续能开放MOD,让玩家一起建立一个心目中的赛博世界。 跳出有可能是真的是系统或vc这些组件或者显卡驱动的问题了,我也30小时了,没有跳出过.游戏体验非常好,bug不要太在意就好.
为了游戏体验,你干脆重装系统吧?我是win10最新版20H2,显卡驱动也是最新460.79 有些游戏错误是个人电脑问题。我玩了三天了,啥毛病都没有,从来都没遇到过bug。 +1,上手12小时,无闪退,穿模BUG仅仅出现过一次,银手花屏一次,其他全程流畅体验无影响
楼主考虑下重装系统吧 简而言之 ,这游戏 虽然 不跳票了 但发售后的 表现 其实更像个 半成品。 sworddata 发表于 2020-12-13 11:23
有些游戏错误是个人电脑问题。我玩了三天了,啥毛病都没有,从来都没遇到过bug。 ...
第一次 杰克用 筷子吃饭的场景你没有筷子卡空 悬浮 的 问题发生??
好像说 杰克有不死选项 我刚升级了1.04 正在重玩不知道真假 zhizheamd 发表于 2020-12-13 11:47
第一次 杰克用 筷子吃饭的场景你没有筷子卡空 悬浮 的 问题发生??
这种bug应该不是每个人都会碰到,我最烦的是对话框没办法关掉,只能直接离NPC远点,搞得我现在每次接近NPC都自动弹个对话框出来,也不知道这是bug还是故意设置成这样得 :L
zhizheamd 发表于 2020-12-13 11:47
第一次 杰克用 筷子吃饭的场景你没有筷子卡空 悬浮 的 问题发生??
只要是NPC手上的东西都有可能,见过手机,电脑,武器各种转个身就漂在半空
目前PC除了黑梦那段黑屏外没遇到任何bug,媳妇拿PS4玩时倒是跳出了几次…… sworddata 发表于 2020-12-13 11:23
有些游戏错误是个人电脑问题。我玩了三天了,啥毛病都没有,从来都没遇到过bug。 ...
你杰克死的时候没有把后脑勺上插着的枪给你?你的银手的烟不是浮在空中?
L1102 发表于 2020-12-13 11:52
这种bug应该不是每个人都会碰到,我最烦的是对话框没办法关掉,只能直接离NPC远点,搞得我现在每次接近NP ...
这个问题 我就发生过一次,是接完 偷车的任务 出酒吧后 走过一个 路人的时候 右边弹了一个 提示框,然后就不消失了一直到我偷车后 和杰克 被警察打晕 又过了好久 再次出现一个提示框后 才被 替代,然后就正常了郁闷了我半天 我还以为 是某个按键,我没有按 或者 按错了 。
猫老板 发表于 2020-12-13 11:53
目前PC除了黑梦那段黑屏外没遇到任何bug,媳妇拿PS4玩时倒是跳出了几次…… ...
你没有物品属性框有时候会一直存在?流浪者开局驾车切换了视角,在杰克还你车的时候你开车无法切换视角,非要从新读取进度才行,还有某些悬赏箱子开的时候卡了一下,让后你这个任务就完不成了,非要重新读档,还有猫又左键蓄力时,不显示蓄力条,这会导致枪口剧烈抖动而空枪,正常情况下猫又蓄力要等蓄力条快满了才会出现枪口抖动
:loveliness: 34小时,没跳出过,非常稳定。
剧情自由度方面可能不算好吧,但也不算差。
至于沙盘互动方面,目前的玩家电脑性能还不能满足过高的互动性,就现在这个状态已经是硬件杀手了,再多点室内环境和互动元素,怕是没几个人跑得动。
不过这游戏至少有几个地方是沙盘游戏目前的巅峰,一个是路人NPC数量和质量,别跟消逝光芒或是丧尸围城那类NPC简陋建模还大众脸比,2077街头的NPC数量远超GTA,大表哥,看门狗,刺客这类游戏的同时,建模和贴图的精致度上简直跟某些游戏的角色NPC差不多,而且同屏很少出现重复大众脸。另一个是物理互动,我留意到路边坐在栏杆上的路人NPC,大腿和栏杆之间不穿模,而且NPC动起来,腿上的肉也与栏杆有相应的形变互动,这是别的游戏里别说路人,就算是角色NPC都少有的效果,其他游戏里这类情况别说即时实机,就是预录CG都可能存在要么穿模要么硬邦邦没得互动的状态。
宣传说的NPC有自己的故事,主要体现在一些路人的对话上,有些对话非常有趣,你指望路人NPC都有自己的行动线和故事线,你想过没有这么多路人这么多条线要处于一个世界保持运行和交互,需要怎样的一个计算量?我死之前,咱们的个人电脑能不能拥有这种计算能力我都不知道。
所以别想那些不切实际的了,解决掉你电脑跳出的兼容稳定问题,好好玩游戏吧。
细节上差了点。想的很好,但是实际很难 33小时没有跳出过 如果你太频繁的话还是重装下驱动或者系统吧 本帖最后由 becool 于 2020-12-13 13:46 编辑
mars81cn 发表于 2020-12-13 12:49
34小时,没跳出过,非常稳定。
剧情自由度方面可能不算好吧,但也不算差。
剧情自由度,其实是蠢驴一贯水平。有些玩家期望值太高了。
猫老板 发表于 2020-12-13 11:53
目前PC除了黑梦那段黑屏外没遇到任何bug,媳妇拿PS4玩时倒是跳出了几次…… ...
开挂就会黑屏,把挂关了重新读自动档就有画面了
跳出我是一次没遇到过。。。。。。 我下的55.7G的星期六玩了一天,一次也没跳过{:3_130:} 维瑟米救不了好吧 南孚 发表于 2020-12-13 13:49
开挂就会黑屏,把挂关了重新读自动档就有画面了
跟挂有毛关系,所有人都黑,都要读档
mars81cn 发表于 2020-12-13 12:49
34小时,没跳出过,非常稳定。
剧情自由度方面可能不算好吧,但也不算差。
上古卷轴5的NPC任务剧情算多吗(手动滑稽)
傻吊韩 发表于 2020-12-13 14:33
上古卷轴5的NPC任务剧情算多吗(手动滑稽)
你在说啥? 跳出没有 bug一堆
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