不行不行,我得留个纪念,2077年还能回来怀旧
一个玩家的游戏生涯总有一些很重要的作品,让你感动,让你无法忘怀,甚至改变你的世界,这些游戏是父母眼里的毒害,却是我的至宝,以此贴留念。从90年代小霸王的忍者神龟、双截龙到街机的拳皇彩京圆桌骑士,98年的红色警戒和极品飞车,2001年的暗黑2、铁拳3、雷神3,2002年的CS、魔兽3、生化危机3和实况,2003年的奇迹和法老王埃及艳后,2004年的皇牌空战5、前线任务4,玩不完的GTA3三部曲和永远的旺达与巨像,2005年的魔兽世界,2006年的最终幻想12,2007年的地球防卫军3,2008年的光环,2009年的太阳帝国的原罪,2012年的星际2、暗黑3,2013的战地4、上古5、文明5,2015的巫师3、血缘诅咒和模拟人生4,2016的最终幻想15,2017的重力异想世界2、黑暗之魂3,2018的无人深空、战地5、刀魂5,2019的无主之地3。
最后是这一年的期待和总结,赛博朋克2077!!!
回望去,一路的艰难奋斗奔波拼搏,风雨里独行还好有游戏陪伴。想起20多年前,少年看着那个牌匾“电子游戏开发智力促进反应”,走进那个砖瓦房,世界从此不同。
希望2077年我还在,3DM还在,我要全身义体化回来挖坟!{:3_166:}
写得都挺好,但对于我来说,我要补充几个:
《重装机兵》
《sin》
《科隆战记 2》《科隆战记 3》
《杀出重围》
《末日危城》
《无人永生》
《无冬之夜》
暂时就这几个……
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