《赛博朋克2077》仅用了一天时间 就收回了成本并盈利 —— CDPR高层声称自己要为发售时满是Bug一事负责,保证开发人员能拿到全额奖金
根据CDPR官方发布的报告,《赛博朋克2077》的预购量和首发日销量已经超过了其巨大的投入和市场宣传费用。也就是说,《赛博朋克2077》仅用一天的时间就已经回本和盈利了。根据此前的报道,《赛博朋克2077》预购量达到了800万套,其中PC版占了接近60%的份额,基本上意味着游戏的PC版销量远远超过了主机版本,至少从预购量上来说是这样。
https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20201212/1607731551_352838.jpg
尽管游戏机制和剧情受到了好评,但也因大量的BUG问题而遭到抨击。目前《赛博朋克2077》在评分汇总站Metacritic上的媒体均分为90分(用户均分仅为6.2),尽管这个分数很高,但还是让股东们失望了。如果这一分数降至90以下,可能就不再符合CDPR最初设定的奖金发放门槛。
https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20201212/1607743339_849969.jpg
IGN引述彭博社的报道称,CDPR公司的高层近日发言称自己要为“备受期待的《赛博朋克2077》在发售时满是bug一事负责”,另外他们也对工作室的奖励措施做出了修正,保证开发团队“不论游戏获得的评价如何,都能拿到全部的奖金”。
https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20201212/1607744185_262261.jpg
CDPR工作室领导、《2077》创意总监Adam Badowski在一份写给员工的邮件中表示:“我们最初的奖励体系是以游戏的评价和发售日为重心的,但是经过考虑,我们相信这套措施在当前情况下并不公平。我们低估了目标的复杂性以及所需的时间,但你们依然竭尽所能交付了一款雄心勃勃、且特殊的游戏。”
https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20201212/1607742029_875676.jpg
https://att.3dmgame.com/att/forum/202012/12/191221er1rsqckqcc6c6tt.jpg 行胜于言,不评论员工奖励,只看以后补丁的表现 《无主之地3》:我们bug也多,不过我们要扣奖金!!! 目测1-2月补丁才可以补救游戏帧数和BUG 差不多两天就推出补丁可见后期修复BUG上面应该会很用心 推出有点急促难免有些BUG,以后慢慢完善吧。
煮不在乎,煮只关心镜子里的秃顶 而且还。。。仅用一天的时间就已经回本和盈利了
{:3_140:}
游戏开发者应该盈利,开发人员应该发奖金,这样大家将来才会有更好的游戏 1556972 发表于 2020-12-12 20:18
煮不在乎,煮只关心镜子里的秃顶
物品栏换衣服就能解决 把优化搞搞上来 自然就好评如潮了 玩着头晕 大爷的 洋娃娃 发表于 2020-12-12 19:17
凭良心讲 游戏很出色
有BUG是每个游戏公司在所难免会遇到的事情
确实是个划时代的游戏 连我这种晕第一人称的人愿意忍下去玩 了不起 希望能丰富一下主线,太短了 等官方后续的BUG修复和游戏优化了 好评已经在涨回来了,我10号看steam好评一度掉到60多,当时我还没玩,结果玩了发现很不错啊,故事节奏非常好,现在再去看stem已经涨回百分之79的好评,再修下去肯定翻身. 之前看过一个说法,国内电影如果没给影评团交保护费,那么这个团体会大量写差评雇水军搞你电影口碑,2077没加密,没给保护费,一波恶意差评马上就来了。 修到2077年吧 阿诗丹顿多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多 赶紧修复bug并且优化好还有得救,毕竟现在还没退款的都是看好这游戏的 此时应该来个真香:lol 脱了还有裤子。这个补丁快出吧。麻比的。。。。。。。。。 BUG确实是太多了,而且很多其他方面也需要打磨,比如开车时候导航地图不会跟着速度缩放之类的
页:
[1]