3dmofwood 发表于 2020-12-11 17:13

这作依然还是赶工了

本帖最后由 3dmofwood 于 2020-12-11 18:10 编辑

连BGM都没有了...
城市地图诚然是要比巫师的自然山水地图难弄的多,而驴子这次似乎也捉襟见肘了,很多地方做的顾头不顾腚,连一向很拿手的音乐都来不及完善了,任务故事方面也有明显的匆忙感,很多剧情铺垫不足...至于什么NPC脚本、寻路ai等技术硬伤导致的种种bug和鬼畜现象都不提了,反正驴子这块一向不行———其实这方面整个游戏界行都不行,也就r星好点。原本这事也是情有可原,毕竟ai技术本就发展缓慢,能应用在游戏领域的更是只有一些边角料技术,然而偏偏现在越来越流行做开放大地图,结果TM做么又做不好,除了3d建模其他方面做的都很可笑)
所以仿佛能看到驴子从最初立项时的雄心勃勃到现在惊恐地发现原来做一个现代化城市是这么困难,对ai的要求是这么高、对所有可能事项的脚本预设是这么庞大繁杂,更别提还要进行优化,还要对抗新冠...
诚然好玩也是真的好玩,且未来科技城市题材的开放rpg目前独此一家。驴子自己说他们是杀出重围的粉丝,我也确实看到了不少杀出的影子和玩法。只不过杀出是半开放小地图,所以每张地图的路线可以针对性地打磨到精益求精的地步,同时杀出没那么大野心,没那么多游戏元素,你就安心钻管道就好。但2077似乎想要弄一个杀出版的gta,那这样一来驴子要面对的不仅是杀出的多路线多发展,更要对抗gta的庞大细节,而超梦的创意则似乎来源于勿忘我?
那么这事就很夸张了。gta再nb,它也只是庞大细节带来的实感体验,游戏玩法核心却是很简单的;杀出路子再多,其非核心的部分却是几乎一笔带过的。驴子则想把这俩者结合起来,同时加入自己在巫师中实验成功的元素,更别提他们第一次做fps,还要设计那么大一个原创度极高的城市地图———相比之下r星的地图其实创意性很低的,主要是还原度高。要知道世界上只有暴雪曾经做出过既庞大又创意还兼顾美工,甚至相当丰富多变的世界地图,此后十几年没有任何一个游戏做到过———可想而知这次驴子怀了多大的野心和压力...所以这游戏真要想完成度高其实还需要1年...有太多地方需要补完、平衡、测试了

PS:这次2077第一张OST,只有11首。。。也就是说撇开版权音乐(游戏里电台啥的),vol 1只有11首歌...这是什么概念?这是仅仅一张磁带的概念
https://music.163.com/#/album?id=98418478
诚然,音乐并不是一个游戏的最大头。然而正因为不是大头,才能看出蠢驴这次真的不再游刃有余了。。在“做完”大部分主要工作后,他们已经没有余力再去完善BGM这种“边角料”的事情了

bert 发表于 2020-12-11 17:16

3dmofwood 发表于 2020-12-11 17:17

bert 发表于 2020-12-11 17:16
云玩家吗...弹幕也好多说"不如GTA的,,不如GTA自由的,主播你怎么不去逛窑子"""。。。。你说没有BGM,,,我 ...

你哪怕玩过一点巫师3都能看懂什么叫BGM都没了

AGEMACC 发表于 2020-12-11 17:18

bert 发表于 2020-12-11 17:16
云玩家吗...弹幕也好多说"不如GTA的,,不如GTA自由的,主播你怎么不去逛窑子"""。。。。你说没有BGM,,,我 ...

;P 没BGM肯定是啦·······   

3dmofwood 发表于 2020-12-11 17:21

AGEMACC 发表于 2020-12-11 17:18
没BGM肯定是啦·······

还真没想到居然有人争论这点。。要不要赌点什么?

bert 发表于 2020-12-11 17:21

yyt427 发表于 2020-12-11 17:22

车载电台的歌曲、音乐声音特别特别的小。

赞同楼主说的,巫师3的曲子我能听很久,鲍克兰城内的BGM现在都无法忘记,还有昆曲什么的太多了,好听的很多

3dmofwood 发表于 2020-12-11 17:25

bert 发表于 2020-12-11 17:21
你哪怕玩过GTA就知道一个现代游戏,不拿手机、不开车,不逛窑子,不战斗,那响起BGM是多么神话的事情。 ...

就你这话暴露出你对游戏的理解是多么可笑了:lol
话说蠢驴说他们是杀出粉丝,你那么爱洗,你玩一下杀出3或4不好吗?不拿手机、不开车,不逛窑子,不战斗,玩个后告诉我们有没有BGM

bert 发表于 2020-12-11 17:29

啊王 发表于 2020-12-11 17:30

没毛病,按楼主自己认为的观点就是赶工了,
虽然我不同意,但我誓死捍卫你说话的权力

wsxwww 发表于 2020-12-11 17:31

gta是无聊透顶的垃圾,任何一代都玩不下去,都是玩几个任务就放弃,枯燥,弱智的跑腿游戏

3dmofwood 发表于 2020-12-11 17:32

bert 发表于 2020-12-11 17:29
我还真没玩过这两,我也不管蠢驴是谁家粉丝,我只是个大作都晚点的玩家还我那么爱洗,我看你是奴性思想 ...

果然。。。那请问你除了2077和GTA,以及杀出系列,还玩过什么现代游戏吗:lol

胶合板信号弹 发表于 2020-12-11 17:35

看来蠢驴对现代城市的音乐没什么经验,不说BGM,连脚步声都几乎听不到,FPS开放世界玩法更不用说是第一次尝试。确实R星不论是GTA还是大表哥都是业界顶级水准了,巫师3也是从2007年的巫师1一步一步积累出来的,按照这个历程,估计要到赛博朋克2099才是神作。另外,你说的未来科技城市题材的开放rpg目前独此一家,难道看门狗还有之前那个什么机械巫师不是吗?

3dmofwood 发表于 2020-12-11 17:38

胶合板信号弹 发表于 2020-12-11 17:35
看来蠢驴对现代城市的音乐没什么经验,不说BGM,连脚步声都几乎听不到,FPS开放世界玩法更不用说是第一次尝 ...
不 看门狗那些是动作游戏
当然我应该说具体点 是赛博朋克科幻城市 不是随便什么科幻城市

脚步声做的确实挺差的,在车顶上跳的音效居然和水泥地一样

子义 发表于 2020-12-11 17:38

我决定明年再玩

a50689328 发表于 2020-12-11 17:40

确定不是遇到bug了?虽然还没入,不过听说有这种BGM的bug,退回菜单读档重启之类的试试?

3dmofwood 发表于 2020-12-11 17:42

a50689328 发表于 2020-12-11 17:40
确定不是遇到bug了?虽然还没入,不过听说有这种BGM的bug,退回菜单读档重启之类的试试? ...

啊 看来我说的太粗略了
不是说完全没有任何音乐,而是对比巫师3时不时响起的BGM,2077在大部分时候没有任何音乐来渲染气氛,而这原本是蠢驴很擅长的地方

king90359035 发表于 2020-12-11 17:43

同意楼主,这次的音效实在让人出戏,很多场景听的尴尬

15018882923 发表于 2020-12-11 17:56

只能说预期太大 发售前吹的多狠 可惜现实打了大部分人一巴掌

a50689328 发表于 2020-12-11 17:57

3dmofwood 发表于 2020-12-11 17:42
啊 看来我说的太粗略了
不是说完全没有任何音乐,而是对比巫师3时不时响起的BGM,2077在大部分时候没有任 ...

看后续补丁吧,这作目前看起来bug还比较多,合成系统跟武器模组用处太小,技能树也有不合理的地方,经济不太合理,不肝各种买不起东西
就看蠢驴后续补丁会不会,能不能修复了,BGM说不定也在修复项目里面
不算巫师粉,战斗的拜年剑和嗑药不是我的菜,不过确实记得故事挺好的
据说巫师刚出也是一堆毛病的。所以看最后的啥样子吧
个人来讲第一人称,射击类的RPG说实话有点不合口味,还在看。之前各种火爆其实觉得有点奇怪,前作巫师圈粉那么多么。宣传牛x最后扑街的3A游戏也是有的,而且宣传越狠扑街的话倒得越凶。蠢驴应该也不至于就砸自己招牌

aa1003351894 发表于 2020-12-11 18:07

yyt427 发表于 2020-12-11 17:22
车载电台的歌曲、音乐声音特别特别的小。

赞同楼主说的,巫师3的曲子我能听很久,鲍克兰城内的BGM现在都无 ...

车载电台声音还小? 我还嫌太大声,都给关了。

sc107 发表于 2020-12-11 18:38

我现在都不敢说这游戏不好玩,没有GTA5自由, 一说就有人喷

3dmofwood 发表于 2020-12-11 20:48


这是真正的高科技、低生活,是真正的赛博朋克哲学所担忧的未来走向
这一个个集装箱都是一户户人的家,比豆荚旅馆好不了多少
蠢驴13年的宣传视频也颇具这种气氛,他们自己也说他们是杀出重围的粉丝
然而或许真上手制作后他们才发现,如果要做个开放世界大地图,还全部是这种规模、密度的建筑群,甚至再加上各种视觉、玩法元素、互动物品的话,只怕是这时代的主机要跪,很多PC也要跪,所以最终他们放弃了这种形式,转而做了一个高科技版的类GTA城市。建筑有高的,但不多,密度不太大,人口密集程度不算低,但因此需要牺牲花费在每一个NPC上的运算量,所以体现出来就是AI很蠢,寻路AI做的很糟糕
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