洋娃娃 发表于 2020-12-10 17:06

《赛博朋克2077》可在30小时内通关 游戏内容完成度影响结局 —— 通关时间太短的话,玩家可能会面临坏结局

根据IGN今日(12月10日)公开的相关消息,玩家其实可以在25至30小时内通关游戏,不过,玩家在这款游戏的总体完成度会影响最终结局。此外,如果通关太快的话,没有和角色建立关系的话,说不定会遇上坏结局。

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Destin Legarie表示:《赛博朋克2077》其实可以在25至30小时内通关,通关时间长短取决于玩家完成战役的速度。但是,通关时间太短的话,玩家可能会面临坏结局(BE)。如果玩家在游戏中与形形色色的人建立关系、羁绊,就可以解锁各种各样的结果,最终迎来不一样的结局。

Destin Legarie首次通关《赛博朋克2077》用了30个小时。当他重新游玩该作,和各种各样的角色建立关系,在游玩了60小时之后,就会对该作的关系网有一定程度的了解。如果要让游戏的完成度达到100%,则至少需要花上175小时。

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然而,《赛博朋克2077》目前似乎无法准确游戏进度的具体百分比,因此玩家暂时还不清楚游玩主线故事、支线任务到何种程度,才能知道自己是否已经接近100%完成度。这或许也意味着,游戏里没有令人感到乏味的任务。

Destin Legarie看到了《2077》的三大核心结局,其中两个会在最终区域触发,另一个则在更早的时间段。随着玩家的游戏完成度的不同,最终任务也会有不同的展现方式。

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洋娃娃 发表于 2020-12-10 17:06

主线太短了,是哪个该死的抱怨巫师3剧情长的,拖出来弹鸡鸡{:3_52:}{:3_53:}

lesbianfuck 发表于 2020-12-10 17:09

我抱怨巫师3太长的。正常大战完了就该结束了。结果还上岛。然后特么岛上乖史无前例的强。划水狗废了一阵子练级以为要结束了结果还有三分之一没完。最终好不容易通关了血与酒又开始了

justforcrysis2 发表于 2020-12-10 17:12

“抱怨巫师3剧情长的”

记得《巫师3》那时有个游戏媒体测评,其中扣了一点分的原因就是“剧情长”……

这种游戏只玩主线不玩其它任务的话是浪费的。

就等于当年玩《上古卷轴5》,我就是快速的主线通关,然后删掉游戏了。
(当时真的不习惯玩开放世界的游戏,觉得太自由很无聊,现在就不同了,基本动不动就开放世界,很少以前那类“线性游戏”了。)

FUGjF6 发表于 2020-12-10 18:12

无所谓了。。。{:3_124:}
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