多写几个字,客观的水一贴掩饰不住的失望给还在上班忍不住想回家的朋友
本帖最后由 alexavril1 于 2020-12-10 16:10 编辑首先说说游戏画面表现。
因为剧情没怎么推,看到的不是那么多,但在这种宣传力度下画面表现难免让人有些失望。
3080+32G+3700x+4K,本以为CPU可能会有些拉跨,但全高+光追实际却很稳。
我理解赛博朋克的阴冷感,但2077确实也少有赛博朋克的绚丽。目前玩了三四个小时,除了序章完结后第一次出门时阳光下的城市一角说的上靓丽,其它我所看的部分,整体给我的是一种廉价感。
不知道是不是游戏里的东方元素比较多,这个画面表现,我甚至时不时想起以前的热血无赖。
太多细节给人强烈的塑料感,有一些建筑的玻璃外立面处理极其简陋,仅是一张模糊的贴图,连反光都没有,如果说这是为了考虑性能,那有时候连街边的售货机贴图都是极其模糊的感觉有些不可原谅,不知道是不是BUG。
另一点让我很困惑的是,主视角的四周(主要集中在屏幕四角),画面会被模糊掉(不知道设定里能不能关闭),我不讨厌这样的处理,但这个设计,可能是因为模糊程度的问题,极其不讨巧。
因为2077的画面处理本来就不锐,无论是近距离还是远距离,总感觉黏糊糊的,再加上四个角这么一处理,更加让人难受。
在三四个小时的游戏时间里,我反复确认了几次分辨率设定,并且重新进游戏,因为2077的画面给我的感觉就像是,你用的4K的屏幕,但分辨率设在其它的分辨率上,我相信大家都看过那种系统分辨率和屏幕分辨率不匹配的,很糊的画面。
剧情走到去安装视觉义肢的时候,装完了医生会说你现在应该看的更清楚了。刚开始我想靠原来是类似尼尔的那种设定,谁知道出了门还是一样。
我记得游戏刚开始有一幕坐在车里,外面下着大雨,本来是典型的赛博朋克场景,但当时真的笑了,因为那雨的处理实在是太出戏了,感觉就想是一块块雨的贴图在移动而已。
本以为蠢驴会带来一个鲜活绚丽的赛博朋克世界,但不得不说,蠢驴还是嫩了。如果说4K全高体验表哥2是惊艳,那4K全高体验2077——个人看来——连优秀都不上,只能说是普通。
当然,蠢驴是业界值得尊敬的团队,他们只是在这方面还过于稚嫩,无法和其他几根老油条比。留给蠢驴的路还很长。
其次再来说说游戏性。
因为上面说了只玩了三四个小时,谈游戏性似乎有些&……¥#&¥……*@&
但忍不住,还是想说两句。这里还是想和表哥2比,可能可比性不大,但在我看来,2077至少在野心上,是和表哥2站在一起的。
我习惯用手柄玩此类游戏,所以这个体验只局限于手柄:2077的体验和表哥2差的也是太多了。
无论是射击手感,载具驾驶,驾驶自由度,角色各种动作的操控……2077表现的还是过于简陋,在各种操作手感上缺乏反馈,而一旦缺乏反馈,就会造成真实感的流失。
举个最简单的例子就是,在2077里,操控角色走路那就走路而已,就类似在移动一个方块,但比如在GTA,在表哥,在刺客信条里,你是真的可以感受到走路的重量感和脚踩在地上的实在感。
总结
诚然,虽然上面都是在贬,但因为游戏时间还很短,说不定2077会越来越有嚼劲儿也说不定。
因为蠢驴是一腔热血诚意满满的,而且蠢驴最擅长的“讲故事”这个技能,还有待我接下来的游玩。
在体验了上面所说的这些失望之后,我只能希望蠢驴这次十年磨一剑,是把精力都放在了其它的某个点上,这个点可能是“讲故事”,也可能是其它。
也许,他们只是把庞大的沙盒、把炫酷的载具和枪械当作佐料和配菜,扔进了一锅蠢驴式的传统RPG的汤里。
他家引擎是后期抗锯齿,就不会很锐利,DLSS还会更模糊一点,显卡驱动面板用锐化能好一些,地图密度很大,加上烟雾和各种光污染,其实帧数感觉还可以,不算太差,而且帧数波动不大,算比较好的,RPG对手感也不能要求太高,还是多保持好奇心探索游戏内容吧,昨天的发售预告还是很有感觉,音乐和一加限定同款手机铃声是一个曲子,一听感觉就来了{:3_59:}
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