OUYANGSS 发表于 2020-12-10 01:34

woai999mao 发表于 2020-12-10 00:45
哎!我要说多少遍你才能理解!
纯难度的文件属于综合性的一部分,安装综合性的就已经包含纯难度的文件了 ...

我的意思是,综合没有纯难度姜丝多,纯难度姜丝多但是不包ai都显示的。。。所以我就问这问题。。。

BobBoyoo 发表于 2020-12-10 20:10

大佬 安装没效果怎么回事呀

woai999mao 发表于 2020-12-10 20:55

本帖最后由 woai999mao 于 2020-12-10 21:07 编辑

BobBoyoo 发表于 2020-12-10 20:10
大佬 安装没效果怎么回事呀
确认游戏版本:必须V23

确认你的安装位置:
度盘下载的已经在正文说明安装位置!
若你下载的为纯难度部分,解压后的文件丢入C:\Users\Administrator\AppData\Local\StateOfDecay2\Saved下覆盖,覆盖前确认你已经完全删除或者卸载了其它难度类MOD!!
度盘下载的和纯难度部分不可同时安装!前者已经包含后者!请仔细阅读正文!

确认你新开或者在玩儿的难度是否为致命难度!有些效果,比如血心数量和血心难度,这些需要你新开一局或者换大地图才能生效!注意,纯难度部分不包含增加血心数量的功能,只有增加血心难度的数据!!

s13569000 发表于 2020-12-14 03:16

其他的还好说守家真的难啊任务低于五百血防感染没加强的话没法守啊我这试了下开新档直接基地里面刷新了四个血疫自爆直接基地里面自爆加上7倍自爆范围。真的不要太爽我勒个去得亏我吧四个角色都强化BUFF了 全部加成超强免疫然后血量2000+不然估计直接可以重开了

s13569000 发表于 2020-12-14 04:24

本帖最后由 s13569000 于 2020-12-14 07:32 编辑

大佬就一个请求帮下忙我下载的纯难度模式 因为有各种加强BUFF,其他都还好只有浮肿尸自爆范围这一个   请求大佬帮忙改一个小一点的好吗?像是初始扩散一倍就可以或者不用变都行毕竟每次刷新起码都是两三个浮肿的 再扩大范围有点没地方呆的感觉初始3-扩散7倍真的有点扛不住或者您截图发我看下是哪个值我自己改一下也行 特别是刷新两个血疫尖叫只要稍不注意让马上刷新七八个各种浮肿尸真的太难了啊 我自己还可以跑带的随从2500血一波尖叫打完之后就剩500血了 开新档的无线电那两个邻居我在小地图边缘就稍稍碰了下尖叫然后他那边就莫名全灭死的老惨了:'(

woai999mao 发表于 2020-12-14 14:24

s13569000 发表于 2020-12-14 04:24
大佬就一个请求帮下忙我下载的纯难度模式 因为有各种加强BUFF,其他都还好只有浮肿尸自爆范围这一 ...

纯难度部分没有任何功能类的保证,即便是满配红爪人物也极难玩儿下去!
我给你们整合了一堆应对此难度的功能性MOD,无奈你们还不想用!

若要取消浮肿毒气范围,请删除Cooked\WindowsNoEditor\StateOfDecay2\Content\Characters\Bloater下的BloaterGasSpread.uasset文件!

s13569000 发表于 2020-12-14 18:52

woai999mao 发表于 2020-12-14 14:24
纯难度部分没有任何功能类的保证,即便是满配红爪人物也极难玩儿下去!
我给你们整合了一堆应对此难度的 ...

多谢,我本来是要下载你的综合性MOD的下载的时候顺手没看看到最下面的RAR文件以为就是的直接就下载安装了。之后进游戏才发现不太一样的 然后有自己安装了一堆其他MOD有你的有其他人的就没有变了其他实际上都还好就毒雾范围太大麻烦一点点 我看了大神你之前发的修改血量BUFF的教程把我基地人物血量又翻了一倍嘿嘿现在最低都是4000+血量再删掉毒雾基本就OK得了   多谢:handshake

mjzdqclj2005 发表于 2020-12-15 10:04


车灯,随便照射到那里,反光都这么厉害。

denver0618 发表于 2020-12-15 10:18

我不能选难度的问题解决了。是过去的增加血疫之心的mod冲突。
请教一下大神,你发的这个百度盘里的mod,最高难度下有多少血疫之心?我血疫之心超多那样的养老模式,可以没事跑出去刺激一下。{:3_125:}
我是指随机地图里的血疫之心数量。

woai999mao 发表于 2020-12-15 13:00

mjzdqclj2005 发表于 2020-12-15 10:04
车灯,随便照射到那里,反光都这么厉害。

车灯数据现在还无法进行精细调整,需要等资源编辑器更新!你可以参考我这篇帖子的一楼介绍的方法自行进行调整https://bbs.3dmgame.com/thread-6088986-1-1.html
把穿透距离修改为10000,光强度可以修改为5~10之间的数值!

注意,必须使用0.6或者0.7版本的资源编辑器(论坛有,具体链接我没有保存,自行寻找一下)才能正确保存文件,高于这俩版本的编辑器修改后保存都将导致数据丢失而无法进入游戏!



woai999mao 发表于 2020-12-15 13:03

denver0618 发表于 2020-12-15 10:18
我不能选难度的问题解决了。是过去的增加血疫之心的mod冲突。
请教一下大神,你发的这个百度盘里的mod,最 ...

正文已有详细说明

mjzdqclj2005 发表于 2020-12-15 13:37

本帖最后由 mjzdqclj2005 于 2020-12-15 14:17 编辑

woai999mao 发表于 2020-12-15 13:00
车灯数据现在还无法进行精细调整,需要等资源编辑器更新!你可以参考我这篇帖子的一楼介绍的方法自行进行 ...
你打包的pak文件用Asset_Editor0.7打开,软件直接闪退了,打不开。

denver0618 发表于 2020-12-15 14:00

woai999mao 发表于 2020-12-15 13:03
正文已有详细说明

我刷地图其中遇到了一个问题,有一个图只会出现一个血疫之心。估计还是有冲突吧。
多谢了。

mjzdqclj2005 发表于 2020-12-15 15:48

本帖最后由 mjzdqclj2005 于 2020-12-15 15:55 编辑


这是什么情况? 我用1.02版的可以保存,另外楼主,怎么把解包的文件,在压成pak?

woai999mao 发表于 2020-12-15 16:14

mjzdqclj2005 发表于 2020-12-15 15:48
这是什么情况? 我用1.02版的可以保存,另外楼主,怎么把解包的文件,在压成pak?
...

新版资源编辑器最好使用纯英文版本的!

下图是使用1.02纯英文版本的资源编辑器的警告:



0.7的我刚才测试了一下,这个也无法正确保存这个文件!

你下载这个吧,这个是0.6版本的,这个可以正确保存!


woai999mao 发表于 2020-12-15 16:17

denver0618 发表于 2020-12-15 14:00
我刷地图其中遇到了一个问题,有一个图只会出现一个血疫之心。估计还是有冲突吧。
多谢了。
...

不会啊!我这个在发表前已经测试了所有4个地图,没有问题的!

你注意看看你是否还安装了其它增加血心数量的MOD,PAK格式以及UASSET格式的都要排查一下!

woai999mao 发表于 2020-12-15 16:29

mjzdqclj2005 发表于 2020-12-15 15:48
这是什么情况? 我用1.02版的可以保存,另外楼主,怎么把解包的文件,在压成pak?
...

首先在桌面新建一个文件夹,然后将Cooked文件夹剪切到这个文件夹,再复制一份我给你发的0.6版本的资源编辑器到这个文件夹!

打开0.6版本的资源编辑器,最上面选择功能~~打包游戏资产!
在弹开的选择框中打开这个新建文件夹中的Cooked\WindowsNoEditor,选中StateOfDecay2文件夹,连续点击两次右下角的打开,当弹出“当前目录中创建的PAK文件”提示框后,点击确定,关闭资产编辑器,打包完成!
新生成的PAK打包文件就在这个新建文件夹下,你可以重新命名一下,或者不改名字也可以!

denver0618 发表于 2020-12-15 18:04

woai999mao 发表于 2020-12-15 16:17
不会啊!我这个在发表前已经测试了所有4个地图,没有问题的!

你注意看看你是否还安装了其它增加血心数 ...

确实如你说的,就是一个UASSET文件导致的,过去有一个不知道是啥的就是几个字母的UASSET文件,反复测试的时候发现的。删除了就好了。
现在就开始慢慢测试哪些mod还能用吧。多谢大佬了。

woai999mao 发表于 2020-12-15 18:38

denver0618 发表于 2020-12-15 18:04
确实如你说的,就是一个UASSET文件导致的,过去有一个不知道是啥的就是几个字母的UASSET文件,反复测试的 ...

不客气!
若你还安装了其它类型的MOD,建议把他们整体打包成PAK格式的(若你清楚它们的功能,也可以分别打包),我这个综合度比较高,两种PAK格式的文件若有冲突将导致两者或者其中一者的相同功能完全失效!
这样你就可以快速判断出还有哪些MOD是冲突或者重复安装的了!

denver0618 发表于 2020-12-15 19:21

woai999mao 发表于 2020-12-15 18:38
不客气!
若你还安装了其它类型的MOD,建议把他们整体打包成PAK格式的(若你清楚它们的功能,也可以分别 ...

你说的这个办法好,否则就像现在这样,之前太多了各种mod,出问题查起来太费劲了。{:3_110:}

mjzdqclj2005 发表于 2020-12-15 21:12

woai999mao 发表于 2020-12-15 16:29
首先在桌面新建一个文件夹,然后将Cooked文件夹剪切到这个文件夹,再复制一份我给你发的0.6版本的资源编 ...

谢谢。

cakicwm 发表于 2020-12-24 09:21

装了没效果,不知道是不是版本问题,我版本显示好像是V23.1

GarField_GAGA 发表于 2020-12-25 20:37

楼主辛苦了!先多谢楼主,有些问题望解答。
先说一下试玩感受,感觉很不错,综合性很高,不过,令我最喜欢的还是火炮和迫击炮,只是扔出去的烟雾弹自己有时都找不到落地点;空袭有时半天没有反应;车虽然无敌,但是有时会有bug,会掉到地图外边去了!红爪人物增强的很厉害!
再说一下我的问题,楼主的pak文件我直接使用,没有效果,后来用asset_editor软件解包之后,得到config和content两个文件夹,如果我想只保留以下几个部分,config和content文件夹应该保留哪些文件夹?
1、纯难度的部分(是不是直接用unset.rar那个压缩包?)
2、免费召唤火炮和迫击炮(尤其想知道是哪个文件夹)
3、车辆后备箱几百个空间并能传输储物箱
4、血心掉落极品装备
5、子弹叠加999
6、免费召唤红爪人物
7、免费召唤商人
想请问一下楼主,应该怎么操作?

woai999mao 发表于 2020-12-25 21:08

GarField_GAGA 发表于 2020-12-25 20:37
楼主辛苦了!先多谢楼主,有些问题望解答。
先说一下试玩感受,感觉很不错,综合性很高,不过,令我最喜欢 ...

你说的这些功能涉及的关联性文件极多,投掷物的投掷距离我是做过修改的,就是怕玩家在使用空袭的时候,来不及后撤而导致自伤,所以我将投掷距离设定的极远,角色的投掷距离如同标枪世界冠军一样,最远可以投掷100米的距离,在使用投掷物的时候已经不能使用常规投掷视角,需要你尽量拉低视角,一般朝自己脚下扔出去就能扔到15米开外的距离!
车辆飞出地图这个我没有遇到过!不知可否详细描述!

倒地的小猪 发表于 2020-12-25 23:08

感谢大佬!一直在追您做的这个mod,超级好玩!

GarField_GAGA 发表于 2020-12-26 15:50

woai999mao 发表于 2020-12-25 21:08
你说的这些功能涉及的关联性文件极多,投掷物的投掷距离我是做过修改的,就是怕玩家在使用空袭的时候,来 ...

嗯,您的mod我深入玩了一下,有些的确是NB的,例如那个作弊的建筑:lol。目前发现出问题的车辆是焚灭者,其它车辆暂时没有发现。
如果修改涉及具体的文件,不知楼主是否能提供一下说明,就是具体文件夹对应的是哪些功能,有没有相关的说明书?因为我之前也加过一些mod,例如弹药999,就是在content文件夹里边的items和gamesystems。还是知道一些的,但是有些例如迫击炮之类的,我是真的不知道了。



woai999mao 发表于 2020-12-26 16:02

GarField_GAGA 发表于 2020-12-26 15:50
嗯,您的mod我深入玩了一下,有些的确是NB的,例如那个作弊的建筑。目前发现出问题的车辆是焚灭者, ...

此作弊建筑里面的功能增加项目非我原创,在我考虑修改它之前就已经有国外大佬制作出来了!所以我调用了他的修改数据,只单单解锁了作弊建筑的建造菜单!
无线电的话基本修改都在gamesystems下的RADIO文件夹!但是这些功能并非只是固定的位置,因为许多功能会调用其它不同位置的数据,所谓衔接词条!比如呼叫商人的种类,空袭打击的种类,甚至还有打击炮弹的类型,特效,伤害等等!
具体的修改都很复杂,并非只是简单的修改某些数值或者复制粘贴某一词条!
这些东西在修改前你需要对这些位置的数据作用有全盘的了解才能修改正确!至于出说明书的话,那就麻烦多了,这可不是几千字能说得清楚的!

若你致力于学习如何制作这游戏的MOD,建议你从单一的模块开始,这些高度综合性的需要对大部分数据都心知肚明才能正确操作!

woai999mao 发表于 2020-12-26 16:11

GarField_GAGA 发表于 2020-12-26 15:50
嗯,您的mod我深入玩了一下,有些的确是NB的,例如那个作弊的建筑。目前发现出问题的车辆是焚灭者, ...

你提到的车辆飞出地图是发生在何种情况下?
是在撞到障碍物还是在维修的过程中?
若是这两种情况,这并非MOD的原因,是其游戏本体就存在的BUG!

GarField_GAGA 发表于 2020-12-27 00:08

woai999mao 发表于 2020-12-26 16:11
你提到的车辆飞出地图是发生在何种情况下?
是在撞到障碍物还是在维修的过程中?
若是这两种情况,这并非 ...

焚灭者在开车启动之后就直接向前开,刹车、后退都不好使;如果后退的话,就一直后退;无法控制的时候,如果碰到建筑,车就会直接穿过建筑模型而掉到地图下边去了
再有就是有没有什么办法,把制作血疫爆弹的工作台和血疫爆弹在战役里保留住,目前这个mod如果血疫爆弹和它的工作台在玩家身上,退出游戏之后再上线,这俩样都会消失

woai999mao 发表于 2020-12-27 14:02

GarField_GAGA 发表于 2020-12-27 00:08
焚灭者在开车启动之后就直接向前开,刹车、后退都不好使;如果后退的话,就一直后退;无法控制的时候,如 ...


将此文件丢入C:\Users\Administrator\AppData\Local\StateOfDecay2\Saved\Cooked\WindowsNoEditor\StateOfDecay2\Content\Art\Driveables\Truck_Modern_MidSize_DLC1下覆盖即可解决焚灭者穿模以及不受控问题!

至于血疫爆弹和血疫爆弹建筑模组的话,这个问题目前还无法有效解决!因为它俩属于腹地专属道具,游戏重启后会默认为是在战役模式不存在的东西!!!
三级医疗设施,战地医院,基地自带的医院都可以制造这东西!
血疫爆弹模组可以不必购买!血疫爆弹的话还是用多少制造多少吧!!
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