自己制作改动mod,适用1.1.3版本
控制机枪塔攻击动作范围912
控制震荡波塔攻击动作范围67
控制大型弩车攻击动作范围912
控制机枪动作动作范围610
控制游侠攻击动作范围68
控制有经验的游侠攻击动作范围6,59
控制有经验的游侠攻击伤害1215
控制士兵攻击规则动作范围58
控制士兵攻击规则伤害1624
控制有经验的士兵攻击规则动作范围5,59
控制有经验的士兵攻击规则伤害2636
控制狙击手攻击动作范围815
控制狙击手攻击伤害10080
控制有经验的狙击手攻击动作范围820
控制有经验的狙击手攻击伤害110100
控制死神特出攻击动作范围1012
控制死神特出攻击效果范围1,82
控制坠天使攻击动作范围3,54
控制坠天使攻击效果范围3,54
控制泰坦攻击动作范围912
控制泰坦攻击伤害3650
控制MutantAttack伤害3045
实体指挥中心观察视野1618
实体指挥中心能源供应范围10100
实体指挥中心资源储备50200
实体指挥中心聚居地居民1050
实体指挥中心工人产出1050
实体指挥中心食物产出2040
实体指挥中心能量产出3050
实体指挥中心石材产出4
实体指挥中心钢铁产出2
实体指挥中心石油产出1
实体指挥中心金钱收入200400
实体营帐忽略建造间隔Y
实体营帐金钱收入812
实体捕鱼小屋资源生成0,661
实体猎人小屋资源收集半径3300
实体猎人小屋资源生成0,80,7
实体锯木厂资源生成0,51
实体能源工坊能量产出3035
实体采石场资源生成0,51
实体木屋忽略建造间隔Y
实体木屋所需能量32
实体木屋金钱收入1827
实体农场资源收集半径24
实体大型弩车观察视野1215
实体市场食物需求要素靠近建筑-0,2-0,4
实体石屋忽略建造间隔Y
实体石屋所需能量104
实体石屋金钱收入4060
实体石墙毒液伤害系数10,1
实体发电厂能量产出160240
实体震荡波塔观察视野812
实体仓库资源储备5075
实体仓库资源产出要素靠近建筑0,20,33
实体高级采石场资源生成12
实体先进能源工坊能量产出6075
实体银行金钱产出要素靠近建筑0,30,4
实体高级农场资源收集半径24
实体酒馆木材产出-30-20
实体酒馆金钱产出要素靠近建筑0,10,2
实体胜利堡金钱产出要素靠近建筑0,20,4
实体阿特拉斯转换机石材产出-20-10
实体阿特拉斯转换机金钱收入-120-100
实体游侠护甲0,050
实体游侠观察视野812
实体游侠透视Y
实体游侠步行速度0,51
实体游侠奔跑速度45
实体游侠建造时间0,90,6
实体游侠所需工人1
实体游侠木材消耗21
实体士兵护甲0,40,75
实体士兵生命恢复0,040,1
实体士兵观察视野68
实体狙击手升级到老兵所需经验14080
实体狙击手观察视野915
实体坠天使护甲0,250,50
实体坠天使观察视野67
实体死神观察视野1215
实体死神可进入建筑Y
实体泰坦观察视野1215
实体Mutant生命20004000
实体Mutant护甲0,250,50
实体Mutant生命恢复0,0050,01
实体Mutant毒液伤害系数0,50
实体Mutant所需食物2040
实体Mutant金钱消耗50004000
实体Mutant钢铁消耗2010
实体Mutant石油消耗600
实体Mutant石油产出-5
实体Mutant金钱收入-80
全局资源卖出价格基本系数基础值0,050,1
全局市场卖出价格基本系数基础值0,020,05
注意,我极大的增加了狙击手的射击范围,但是也降低了狙击手的伤害
另外人类最强兵器让我给改成了吃货,食物和金钱需求翻倍,但是不用石油。既然是人类终极兵器,那么不好用就离谱。好好做一个肉盾吧。
算是中等修改
士兵护甲太高了
重新改了一下,大部分兵种恢复护甲,用的时候记得改名字
**** Hidden Message ***** 说错了,最终兵器的金钱需求降低了
食物一万多改多了吧哥们 sb52081 发表于 2020-12-5 22:11
食物一万多改多了吧哥们
重新调整中
锐志的威武主义+ 发表于 2020-12-5 22:19
重新调整中
不好意思,请下载这个版本
sb52081 发表于 2020-12-5 22:11
食物一万多改多了吧哥们
这个版本吧
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官方的玩的太难了 666666666666666666 谢谢分享
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感谢分享 谢谢
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感谢分享
回复看看~~~~~~~~
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自己制作改动mod,适用1.1.3版本
感谢分享。。支持
再测一下看看行不行,多谢大佬辛苦修改
楼主能分享下密码嘛 狙击的射击范围还是没有扩大:L 谢谢楼主的分享
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