这游戏的战斗定位到底是爽快还是受苦?
如果是爽快,技力之少你想打连击,抱歉只能放2,3个技能就要休息了如果说受苦,这杂兵数量可以算是横板无双游戏了,密度极高,这老贼都不敢这么扔这多敌人给我吧
当然高手可以打出无限格挡(理论)所以我还不能吐槽这游戏设计没给活路,给了,我做不到罢了:lol 一时弹反一时爽,一直弹反一直爽 确切的说初期是胧村正那种以平砍连击为主的act,消耗技力的大招在没有特别强的技能前不如羽衣绕后平砍连打(然后被鹿踢死)杂兵战时使用羽衣满屏乱飞着砍挺不错的,实在打不过的手残也可以选择种田把属性拉满然后一刀999一路无双:) 多用羽衣位移和胴贯打清杂兵挺快的啊,怪多就用怪去砸怪 qazedc11 发表于 2020-11-18 12:37
确切的说初期是胧村正那种以平砍连击为主的act,消耗技力的大招在没有特别强的技能前不如羽衣绕后平砍连打 ...
这游戏鹿TM就离谱,那个鹿BOSS貌似是唯一不能打出硬直的,小鹿能:lol
6361456 发表于 2020-11-18 10:48
一时弹反一时爽,一直弹反一直爽
左手拇指断了,刚弹一个鸟就被猪拱了{:3_123:} 种地 种地 种地......爽--------- 推图快 不去种田 绝对受苦 各种被秒 刮痧 比魂一级通关还难。 打中大形怪用高波返可以打飞所有怪(大形要常常要二下,龙和亡灵BOSS打不飞)之后上A可以连到好多下。之后跑开回蓝继续 qunimasi8 发表于 2020-11-18 14:36
这游戏鹿TM就离谱,那个鹿BOSS貌似是唯一不能打出硬直的,小鹿能
鹿很好欺负,踩踏动作很大容易预判,踢腿随便弹一下就傻掉了。简单打法就是弹一下浮空连,后期弹一下直接带走。反正这游戏就是岁随时随地弹一下,弹完之后各种操作就有了
qunimasi8 发表于 2020-11-18 14:37
左手拇指断了,刚弹一个鸟就被猪拱了
最好的办法是弹一下然后撞飞打保龄球,还有空中也可以弹然后撞飞。
鹿放高波返直接飞起来了, junkazama 发表于 2020-11-18 18:12
鹿很好欺负,踩踏动作很大容易预判,踢腿随便弹一下就傻掉了。简单打法就是弹一下浮空连,后期弹一下直接 ...
跟可以打出硬直的怪物来比,鹿很强了{:3_94:}
夜※空※恋 发表于 2020-11-18 18:15
鹿放高波返直接飞起来了,
能飞起来的鹿都是弟弟,唯一飞不起来的那个前期的才强,不过也只是前期BOSS而已,之后就数值碾压了
qunimasi8 发表于 2020-11-18 18:16
跟可以打出硬直的怪物来比,鹿很强了
感觉这个游戏里面所有的高级怪都靠弹出弱点来,然后一顿操作带走。硬钢是没有前途的,200多层之后硬钢瞬间就挂了,必须弹弹弹然后打出碎片回蓝就可以嚣张了。
junkazama 发表于 2020-11-18 18:19
感觉这个游戏里面所有的高级怪都靠弹出弱点来,然后一顿操作带走。硬钢是没有前途的,200多层之后硬钢瞬 ...
硬刚是不存在,登鲤之所以强,完全是因为范围,而其他技能,真的,我主角平砍我都不忍心看。。。手短,镰刀也短,锄头我就不用了,大多数时候那是找打,而且也并不长
qunimasi8 发表于 2020-11-18 18:23
硬刚是不存在,登鲤之所以强,完全是因为范围,而其他技能,真的,我主角平砍我都不忍心看。。。手短,镰 ...
关键是弹一下然后攻防就加了50%,高层就不怕被秒了反正死了可以重来没有任何损失无所谓的,俺一般都是过去弹然后绕背天河出魂,飞燕吧石头拿了补蓝登鲤。昨天修改器改了200个大吟酿把衣服加满,酒足饭饱,去250层+可以全程硬钢除了炸弹和最后的boss基本不掉血。2K+防御力,稻守+实在太强了怪不得要求那么变态200份大吟酿~~~
junkazama 发表于 2020-11-18 18:42
关键是弹一下然后攻防就加了50%,高层就不怕被秒了反正死了可以重来没有任何损失无所谓的,俺一般都是过 ...
200份,很符合刷子游戏的要求,哈哈哈哈
qunimasi8 发表于 2020-11-18 18:18
能飞起来的鹿都是弟弟,唯一飞不起来的那个前期的才强,不过也只是前期BOSS而已,之后就数值碾压了
...
哪只大的一样会飞。要连续放二个。
夜※空※恋 发表于 2020-11-18 20:51
哪只大的一样会飞。要连续放二个。
兄弟你说的是天返宫里那只吧,我说的是地图右上角强兽之泉那只
就在刚刚,为了实验我开CE修改无限SP,连中我4个高波返照样踢飞我
多绕背平砍吧,没办法,这游戏竟然没有任何恢复技能的手段,很多时候都得等 qunimasi8 发表于 2020-11-18 21:24
兄弟你说的是天返宫里那只吧,我说的是地图右上角强兽之泉那只
就在刚刚,为了实验我开CE修改无限SP,连 ...
就是地图哪只SB。要30秒什么哪东东
本帖最后由 lonelymoonn 于 2020-11-19 01:29 编辑
弹反的判定其实挺松的,有个半秒多,但是一次只能弹一个,这游戏群殴的情况居多。而弹反收益真的是不行,羽衣绕背本身就有无敌时间,弹反还不如直接羽衣绕背攻击
你不受苦哪来爽快,纯爽不到半小时就会玩的没劲
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