关于手电筒修改的教程,256*256*256=16777216种颜色随你修改~~~
本帖最后由 woai999mao 于 2020-11-17 03:42 编辑开始正文前先感谢两位坛友的辛苦搬运:
一位是墨血染星辰,没有他搬运的最新版(V1.0.2)资源编辑器,就算我知道怎么修改也无法正确保存修改后的文件!
一位是宇宙鼠,他所搬运的战术手电筒为我在3000个子程序中寻找有关手电筒基础决定数据的位置指明了方向!
接下来进入正题:
有关手电筒的修改都由HumanCharacter.uasset这个文件决定,用最新版资源编辑器(必须是最新版本V1.0.2,下载地址:https://bbs.3dmgame.com/thread-6092159-1-2.html)打开这个文件,然后展开左侧Blocks菜单,可以看到它共包含3000个子程序,再下拉找到Block2896和Block2987两个子程序,并分别展开这俩子程序!
1.选中Block2896下的None子程序,在右侧菜单的中下部可以找到修改手电筒白天和夜晚光强度的数据,这俩数值决定了手电筒在白天和夜晚的亮度!如下图所示:
2.选中Block2987下的SpotLightComponent子程序,在其右侧菜单中可以看到很多有关手电筒的物理数据,具体意义已在下图标出:
3.选中SpotLightComponent下的LightColor子程序,在其右侧可以看到有关颜色修改的四个数值:
这四个数值中的值3,值2,值1代表的是RGB颜色代码,具体意义如下图所示:
RGB颜色代码对应颜色的查询请参看这两个网址:http://www.yini.org/liuyan/rgbcolor.htm和http://xh.5156edu.com/page/z1015m9220j18754.html
第一个网址里的颜色数值(R,G,B)标示的很明确,不多说!
第二个网址里的十进制数值要注意它的排列顺序是R-G-B,对应的是上图中的值3,值2,值1,需要反过来修改!比如浅粉红修改的就是值1:193 值2:182 值3:255
修改完毕后不要忘记保存,只有最新版本(V1.0.2)的资源编辑器才能正确保存这个文件,旧版本保存后会造成数据丢失而无法登录游戏!
保存后的HumanCharacter.uasset文件丢入C:\Users\Administrator\AppData\Local\StateOfDecay2\Saved\Cooked\WindowsNoEditor\StateOfDecay2\Content\Characters\Human下即可!
这里附上这个文件的游戏原始版本供大家下载:
最后发表一些个人观点:
在你学会如何修改手电筒颜色后,本人极不建议各位将颜色修改的过于偏暖(红色方向)或者过于偏冷(蓝紫色方向),这些颜色看久了不仅会影响你的情绪,更重要的是对眼睛非常不好!
建议修改成偏黄色或者偏绿色的颜色!比如弱绿色,淡绿色,黄绿色,绿黄色,草绿色等等!
谢谢分享!{:3_111:} 好東西要推廣
人人都能作MOD
可以的,我都懒得做MOD了,养老咯 得想个办法,把基地的灯光调高,基地中的灯光太昏暗了{:3_99:} 大佬,图一RGB值是多少?有点像夜视仪 支持。。。哦~AE已经V1.0.2了么,更新真快{:3_156:} 本帖最后由 woai999mao 于 2020-11-17 14:47 编辑
AuYeungChill 发表于 2020-11-17 14:18
大佬,图一RGB值是多少?有点像夜视仪
第一张图是草绿色:R为124,G为252,B为0
FUGjF6 发表于 2020-11-17 14:27
支持。。。哦~AE已经V1.0.2了么,更新真快
是啊!我也是先从宇宙鼠那里得到的消息,然后让坛友墨血染星辰搬了过来!不过,我下载的时候,人家顺便已经汉化好了,只是用惯了英文版的,汉化版本有点用不惯!!
woai999mao 发表于 2020-11-17 14:32
是啊!我也是先从宇宙鼠那里得到的消息,然后让坛友墨血染星辰搬了过来!不过,我下载的时候,人家顺便已 ...
折腾MOD还是用E文版比较直观{:3_121:}呢~
{:3_163:}
Fascinated丨 发表于 2020-11-17 14:09
得想个办法,把基地的灯光调高,基地中的灯光太昏暗了
这个得费点时间找到那个决定文件才行!!
woai999mao 发表于 2020-11-17 14:50
这个得费点时间找到那个决定文件才行!!
不好找,我找了几个小时,没头绪就没找了,应该是跟基地相关的,或者是灯光之类的{:3_100:}
{:3_56:}。。。。一定要搞这么专业么。。。。 好家伙 爱是一道光 嘿嘿嘿 6666666666666
Fascinated丨 发表于 2020-11-17 14:09
得想个办法,把基地的灯光调高,基地中的灯光太昏暗了
同意
而且基地燈光時亮時不亮很糟糕:curse:
一代我最喜歡的MOD就是@Luckydog2013 (以前叫@Luckydog2011)在這裡製作的基地燈光MOD
溫暖了我在一代裡的每個黑夜
光是在基地外頭看進去都覺得溫暖...
哈哈~那是個叫黑暗中的曙光MOD
雖然後來國外也有人製作
但是我們的Luckydog2011做得比國外的好呢~:)
每個設施都有一盞燈
...真是有趣....
woai999mao 发表于 2020-11-17 14:50
这个得费点时间找到那个决定文件才行!!
支持大佬去做基地燈光
因為這種MOD做得好會讓玩的人士氣高昂~{:3_94:}
一代我就超愛這種MOD
還好那時國內大神自己製作了個很棒的基地燈光MOD
國外的都還比不上哦~{:3_156:}
非常支持此类功能性MOD。最好能有高手能修改基地的造型,比如说商店街楼顶可以站岗,可以造建筑{:3_94:} 头像是老铁本人啊?之前那张天安门的怎么 不用啦{:3_161:} 宇宙鼠 发表于 2020-11-17 22:05
支持大佬去做基地燈光
因為這種MOD做得好會讓玩的人士氣高昂~
这个我昨天找了很多位置,包括MAP下面的疑似关于社区小部件的文件也瞧过,只不过这里大部分文件都不能正确的在修改后保存(也就是说资源编辑器无法完全读取这些数据),可能它就影藏在这些未能读取的数据中!
这个雷同于车辆灯光细节的修改,V1.0.2版本也无法完全读取车辆灯光细节的数据,不然,车辆灯光和这个手电筒的教程就一下发表了!
只能寄希望于H大神更新资源编辑器了!!
megemaggie 发表于 2020-11-17 22:52
非常支持此类功能性MOD。最好能有高手能修改基地的造型,比如说商店街楼顶可以站岗,可以造建筑 ...
这个估计得对虚幻引擎非常了解才能做得出来吧!!
克拉克001 发表于 2020-11-18 08:05
头像是老铁本人啊?之前那张天安门的怎么 不用啦
是的!
天安门那张是在14年照的,如今马上奔四了!那张太年轻了!!
克拉克001 发表于 2020-11-18 08:05
头像是老铁本人啊?之前那张天安门的怎么 不用啦
半个多月没见你在论坛活跃过了,最近忙啥呢?
支持{:3_121:} yoyotv323 发表于 2020-11-18 18:47
支持
感谢支持!
woai999mao 发表于 2020-11-18 13:52
这个我昨天找了很多位置,包括MAP下面的疑似关于社区小部件的文件也瞧过,只不过这里大部分文件都不能正 ...
只能寄望了.....基地燈光搞好會很棒的
至少會像個基地....
不然一點待會裡頭的意願都沒有
woai999mao 发表于 2020-11-18 13:58
半个多月没见你在论坛活跃过了,最近忙啥呢?
年底一堆事,生化3扔了好久了这几天拿出来玩玩~
克拉克001 发表于 2020-11-19 18:05
年底一堆事,生化3扔了好久了这几天拿出来玩玩~
抱歉了老铁,前天熬了一夜做MOD,昨天36小时没合眼,很早就休息了,刚看到你的回复!
换换口味也不错!哈哈!!
楼主还在不?推荐个你认为的最优颜色值呗 月下红娘 发表于 2021-2-4 17:49
楼主还在不?推荐个你认为的最优颜色值呗
颜色感知因人而异的,我喜欢的未必你喜欢!你就从正文里面我发的那俩链接中自己寻找一下吧!
或者用内置修改器点按F4,在界面的左上角找到R,G,B数值栏位,这里的R,G,B是颜色比例份数比值,也就是我给的链接中的十进制RGB数值除以255的数值,你结合这个颜色表,在游戏中用内置修改器的这个功能选择自己觉得不错的颜色吧!选择好后,再用资源编辑器永久性的修改就可以了!
RGB后面的那个SIZE是外锥角(度数),后面那个DIS开头的是衰减半径或者穿透距离(厘米),这些你都可以在内置修改器的这个功能上尝试修改,确认效果后即可用资源编辑器永久性修改!
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