对官方所谓的增加游戏性的猜测
个人认为故事大纲已经说完,不管剧情如何,补充剧情DLC也属于画蛇添足。按照官方说法的话后期DLC预备加入新场景“鬼神之塔”,个人认为很有可能属于类似鬼武者或恶魔城系列的50层或百层挑战。如果是战斗难度上做提升,感觉意义不大,由于战斗系统的关系,对于玩家来说很可能起到“变相增加游戏时间”的反作用 隐藏迷宫 刷刷刷 这个游戏的战斗系统不改,出什么鬼神塔刷BOSS完全就是自讨没趣,都2020年了5个形态还不能随时瞬间切换,战斗从头到尾全是普攻,这种技术实力还是别做游戏来恶心人了! 这游戏也没个纸娃娃系统,刷刷刷穿上装备也没有啥成就感,还不如出点服装DLC呢,如果主角一行人能cos一下前几作角色的装扮,我会考虑再多玩一周目的,这一代的制作团队真是不开窍 lisi930 发表于 2020-11-17 12:58这个游戏的战斗系统不改,出什么鬼神塔刷BOSS完全就是自讨没趣,都2020年了5个形态还不能随时瞬间切换,战 ...
的确,感觉技能有点形同虚设,也就是BOSS战时能派派用场
Sandant 发表于 2020-11-17 18:02
这游戏也没个纸娃娃系统,刷刷刷穿上装备也没有啥成就感,还不如出点服装DLC呢,如果主角一行人能cos一下前 ...
装备和物品栏系统做的太简陋了,之前的系列,哪个不是上百种道具配上精美的图片。到了这一代,金创药从开局喝到结尾,估计也是省钱的原因。感觉已经往快餐型方向发展了
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