国产RPG再也做不出仙剑4,古剑一这样的经典呢?
现在都投机取巧,把IP都转型什么动作RPG,再没有认真制作RPG的人了,遗憾 本帖最后由 咖啡苦 于 2020-11-22 13:18 编辑已经没有琼瑶剧了
本地游戏越往大了做 就越能感受到技术力的不足
做出好游戏需要成本呀。看看原神一个手游月收入几亿美金,谁还有心思做风险高的单机大作呢? 本帖最后由 lisi930 于 2020-11-13 21:24 编辑
剧情只是最基本的东西,而不是游戏的核心!好剧情只是加分项而不是关键项,游戏的关键是优秀丰富的可玩性,不然凭啥称为游戏?而仙剑4,古剑1做为游戏根本不及格,哪怕在07年和10年也是如此,所以这也是为啥国产三剑至今依旧只能几十万套,被情怀和吹上天也就一百多万套的原因,游戏性太差就破不了圈,永远就只能死循环,大宇就是个被情怀脑瘫粉惯坏的典型,已经被宠坏到连最基本的藏拙都懒得藏了,反正它们都已经认定玩家会自动降低期待并且容忍忽视这些问题,那又何必认真做呢? 玩家的需要已经改变了啊不是光剧情就能满足了 不过剧情不好 意味脱离一些老粉丝 光琢磨剧情 成本也就够他受了 画面好 游戏性又想高想多了现在国内的玩家挺多就是 你这游戏 得和国外大作比较但资金 技术能力就摆在那 怎么比情怀能圈钱 能圈多少钱?多少人能为正版买单?觉得国内的作品就不好 已经是根深蒂固了 而且还有直播 视频可以去看就古剑3 他做得再好但古剑4 什么时候能出来? 口碑是攒下来了 但下一作再等一个四五年吗 不如去做端游 手游 他耗不起这也是为什么国产连单机都少 和国内比 已经成型的几剑比不过 还得和国外比 除非能是黑马 但能有多少人冒那风险 成为黑马 本帖最后由 ttt6666 于 2020-11-15 10:06 编辑
故事情节 发表于 2020-11-15 08:52
玩家的需要已经改变了啊不是光剧情就能满足了 不过剧情不好 意味脱离一些老粉丝 光琢磨剧情 成本也就够他 ...
仙剑4团队,当年在国产单机要都被D版搞死了环境这么差这么困难的时代,还能做个仙剑4这样的经典。现在正版意识高了,却各种跟风各种敷衍,说明单机RPG有爱的制作人少了。
真的是,没那技术,非要哗众取宠 ttt6666 发表于 2020-11-15 09:26
仙剑4团队,当年在国产单机要都被D版搞死了环境这么差这么困难的时代,还能做个仙剑4这样的经典。现在正版 ...
能有几个仙剑4? 正版意识高了但买的人少也没啥用 仙剑他后面也妥协了 情怀圈钱 能赚钱他就不做大突破以前的手游还没现在这么流行现在要考虑的是去做手游 还是坚持做单机不能说别人坚持不了 只能说 没意义了没钱谁去坚持现实就是这样
我觉得古3也很好呀。。。 其实做成回合制剧情好点我也是可以接受的 所以古剑一也成了经典了? 真的经典其实是轩辕剑三 和天之痕 有的,等天地劫新作吧!《霸剑霄云录》
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