pe782665271 发表于 2020-11-9 19:22

感觉神陨没什么特别强的技能组合

RT,前面灵魂收割元素+近战=战法,普攻回蓝+元素精通buff强的很,后期喝德鲁伊药水,毒刃10秒流血真实伤害,火箭1秒多一个还能晕人+打断,群欧有火球、暴风雪、陨石术,打不过有冰箱保命,还有专用的执政官套装和智力加成的近战武器。

感觉神陨的食人魔英雄虽然基础属性高血厚攻高,但是技能一般般。

也可能是我孤陋寡闻了,哪位大神有好用的build

eyeofwind 发表于 2020-11-9 20:57

几个固定派系都很诡异,老大是想加强战略能力,巫医不知道能干啥扔到死亡系好歹吸个蓝,养虫子的估计也只有远程合适了当个大头兵然后偶尔补补血,傻大个群伤被动我算是服了居然还减伤害这个打得死谁啊……

百科[Data] 发表于 2020-11-12 02:04

诺诺:肉盾角色,技能点大部分点温顺和部落意识 天赋,天赋选择加强部落意识 和 温顺的 对话选项,酋长:前排半肉辅助,自己看着办 巫师:自然系,油地面+ 火焰图腾+治疗图腾+诅咒图腾小个子卡兹:射手,左边基本不怎么点,主要投矛3根和附魔火矛,配合油地面后输出强。
总之:纯肉+半肉辅+图腾大师+火焰投矛手

梦天andy 发表于 2020-11-13 23:24

恶魔天赋最终大技能,恶魔变身,使用后保持恶魔形态饮用紫色洗点药水,恶魔的攻血属性会作为洗点后的白值,重复这个过程可以做到千攻万血。
除了上面这漏洞不谈


老萨满选自然天赋,队伍的奶妈。可以主自然点出电火烧建筑,后期洗点主图腾

小血走温顺肉盾路线,点出扣1500血给周围50米范围+800血的光环;最近的1个友军英雄减免25%伤害与每次被击代替承受50点伤害(这个技能带有免疫负面效果,所以小血必然是和奶妈萨满站一起的)(奶妈的自然治疗链带有驱散效果)
有把叠3层150%攻速的单手橙斧(海伯尼亚斩棍)配合盾正好

扎兹卡走远程(3or4近战互相卡位没必要),带上战役最强武器之一橙投矛(攻击概率召四种野兽,野兽也有技能)
天赋比较随意,自身的技能树很菜,点出最左边一列的被动和侦查(给野兽龙扣抗性)即可,余下技能点不多,右边自选天赋的技能看着点,建议可以走恶魔不点变身把邪恶斗篷这个削抗性的光环点出来

酋长,天赋选重碾,走物理路线,如果小血走温顺路线那酋长就是输出,反之屠杀线酋长作肉,也可以作为第二个持盾角色带输出装,双手中期开始会很脆,不过不带双手有些浪费战神那把越打越快的武器
技能要把自己的被动酋长印记(攻击的目标扣抗性)点出来,重碾天赋树里攻击额外目标和格挡要点,余下技能点建议还是点个吼盾,虽然意志低盾量很少,但底下的3级被动可以让开盾的时候自己获得15秒每次攻击额外打2目标和50%概率击退并眩晕的buff,想战神这种攻速快的武器配合多目标的被动有很好的控场效果,而且技能期间自己免疫倒地。
不走物理走法师也行,但队伍里脆皮角色太多不好打高难度,而且远程橙法棍很菜。
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