这些人,估计巫师3都是折扣到40多才买的
巫师3主机游戏圈子我认识一大堆,都是500左右买的数字版本,以及其他主流3A,国内这样购买力的玩家起码有数千万,对于100到200的一般水平玩家更是多到有个2亿左右,国产游戏不行就是不行别说情怀支持,我100吃个哈根达斯也不会买,我放话在这要是黑神话悟空真有传的制作那么好,你等着看国产游戏购买力,绝对整个游戏卖一两年超千万发售量,当然要是也是垃圾,白送都不玩,至于这个轩辕剑别说了,这种游戏免费给我玩都不玩,你肯定说你为什么到3DM啊,我为了游戏错误问题以及修改器和文件MOD等等交流来的,至于买游戏都2020了还真当中国城市里的群体买不起游戏?
质量好卖300有何不可?古剑3当时我不但买了数字版,steam一样买了一份支持~而且谁告诉你古剑4没了?
国外的游戏,单单巨硬的极限竞速地平线3和4我都是直接预购终极版不说
就对比国内的,同样价格和18年底的古剑3差距都不小~喷一下怎么了~还是从去年跳票到现在~三剑就属大宇天天吃老本 路个的 发表于 2020-10-30 15:04
生化危机重3制版4个多小时流程,素材还是2里面的边角料。
卖多少钱?
没买,对生化危机不感兴趣,我是说对于我这样的剧情向的玩家来说,内容太少,感到不值,因为三剑系列本来就是主打剧情系列的游戏,如果内容丰富,价格在贵些我也愿意买单,我玩国产仙侠游戏有个最起码的要求就是故事,要个好故事,画质要好些,回合制还是即时战斗对于我来说无所谓,前几年的神舞幻想我就玩着很高兴。
a414431594 发表于 2020-10-30 13:34
一个99人民币.换美元14块的游戏。就是个中小游戏还想玩多久做多好。。现在去外面随便吃点小吃都不之这点 ...
个人喜好不同,我购买游戏的倾向首先就是剧情,其次时画面,战斗方式对于我来说无所谓,反正几乎所有战斗方式我都玩过,我感到不值是因为故事太短,画质又差,战斗优化倒是不错,但这不是我得菜,所以我觉得不值,我觉得前几年的神舞幻想就很好,故事虽然差了点,但画面精致,回合制我不挑,不要跟我说国产单机不容易,国产单机一直不容易,而且现在也没有市场,我愿意花五六百买3A,是因为别人有那样的品质,对得起那个价格,就算溢价我也愿意接受,我愿意高价买品质好的游戏,也不乐意去低价买一般的产品,就这么说吧,现在国内没有买断制单机的市场,最起码现在是没有的,这个市场不是靠你我的情怀一单一单的凑出来的,等以后吧,市场好了自然会有好的作品问世 twx54552361 发表于 2020-10-30 18:56
不是CG,是即时演算
刚开始那主角他爹掏天书,我都以为是中毒挂了。。:)真的太差劲了,高画质的回合制也好啊,弄得这样,能回本够呛
2287129 发表于 2020-10-30 14:00
生化危机3表示严重不服
不玩恐怖游戏,对生化危机无爱,我个人对剧情向游戏比较喜欢,如果画质高一些就更好了
jxtxlty 发表于 2020-10-30 21:41
你这看的太片面了,市场无法产生良性循环,做游戏的看不到出路,又有谁去做游戏?为什么做手游的人多?还 ...
~~~手游能赚钱,是因为游戏做的好,还是玩手游的傻子多? 如果手游做的和国产游戏一样辣鸡,还能赚钱吗?
照你的意思,我做游戏之前,先问问市场,我能赚多少,赚多少我做多少? 那做个锤子。
有能力的人都是敢赌的,拼上身价做游戏,我就赌我可以把游戏做好,大家都喜欢玩,我在赚钱。
你这倒过来的生意怎么做?? 先收钱再种地是吗。
jxtxlty 发表于 2020-10-30 21:41
你这看的太片面了,市场无法产生良性循环,做游戏的看不到出路,又有谁去做游戏?为什么做手游的人多?还 ...
玩家作为消费者,没有义务去负担一个产业,也不一定要有为了爱国而支持一个品牌的觉悟。如果一个产品要到了要从情感上让消费者来保护自己的程度,这一定不正常的。
游戏,必须要为玩家创造价值。为了支持当年心目中的经典而购买了单机游戏,玩了几个小时后即再也玩不下去的玩家,他们获得了什么呢?下次再也不买国产单机的觉悟吗?
还有人洗?这10多个小时的流程,纯主线9小时都能跑完、这种制作水平。99难道还不够? 本帖最后由 jungle12345 于 2020-11-1 16:26 编辑
又是这种99不贵,什么没投资之类的。
我举个例子,你买了一盒费列罗,99,嗯不贵。
然后你买了一个棒棒糖,你花了9块,嗯,很贵。
东西贵不贵要看品质和价值,物有所值,499也不贵,例如巫师3;东西很差,9块也贵,例如轩辕剑7。
你说没投资,那为什么没有投资??
你说国内环境不好?照你的逻辑,国外3a都卖给了谁??
一个好游戏自然有市场,你做出一个体验这么差的东西,还说算了算了,99不贵,怎么是国内玩家欠你的吗???
不用心提高品质,就想着吃老本,而且还有人买账,这才是不成熟的市场,这才是环境差~
说了这个,估计又有人说你没买正版,没有权利在这里说话。
可是这游戏好不好玩,和我买没买正版似乎关系不大,对吗??
我买了正版,这轩辕剑7还是不好玩~
不好玩就要接受批评,这样才能提高,不是两手一摊,说一句:我没投资,所以我做不出好游戏来就好了~
a414431594 发表于 2020-10-30 13:34
一个99人民币.换美元14块的游戏。就是个中小游戏还想玩多久做多好。。现在去外面随便吃点小吃都不之这点 ...
论坛里的台湾同胞说资金是4亿台币,9000万人民币。
这个没法,国产游戏活不了,还是都做网游了,反正网游都是不差钱的主 只为产品付钱。好玩就买,不好玩就哪凉快哪呆着去。
至于哪国产的干我屁事。 我只想说一句 老子画了钱买了不如意的游戏还不让说是吧 有消费就有权力喷 这是对游戏公司负责 funnyallway1 发表于 2020-10-30 22:02
做出来的东西烂开始甩锅开发成本低了?
哪我推荐你玩一下光明记忆,众筹的真国产“单人”游戏,不是那种蛙 ...
别搞了,三剑类的游戏卖到国外去有没有人买?全靠国内市场的游戏,卖100W份才能回本的老兄,古剑3做的算是可以了吧?没有4了,因为堪堪回本,投资人吓得不敢再投了。
巫师3总开发费用8100W美元,轩辕剑7是1500W美元(以公布的4亿台币算),轩辕剑7要卖120W份才回本。如果开发费用上升到6000W美元,要卖400元一份才能回本,国内有120W的人花这个钱吗?
没有算过帐的就不要再杠了。
爆鸟姐菊花 发表于 2020-11-1 13:33
玩家作为消费者,没有义务去负担一个产业,也不一定要有为了爱国而支持一个品牌的觉悟。如果一个产品要到 ...
我只是说你看的太片面,没说玩家需要去负担产业,聊聊这种东西怎么样可能兴起,说消费者群体要怎么做。良性循环不是一个方面来撑起,这就跟手游崛起一样,看似繁荣,实则畸形,而国产单机行业则是看似萎靡,实则较为平衡,因为玩家群体和投资者都很冷静,但是很难有太大的发展,尤其是现在移动端发展火热,开发成本与周期日渐提高的情况下。
zonhi 发表于 2020-11-1 11:39
~~~手游能赚钱,是因为游戏做的好,还是玩手游的傻子多? 如果手游做的和国产游戏一样辣鸡,还能赚钱吗? ...
这不是倒过来,也不是先收钱后种地,手游崛起依赖于移动端和网络资费下降,这是时代趋势,可以说是大势所趋,跟优不优良没有任何关系,你也不能说人家是傻子,鄙视链在市场经济中没有任何作用。资本都是投机的,没有人愿意把资金投放到一个风评与消费者数量非常低迷的领域,就算是一个繁荣的领域,投资之前不还得进行市场调研?国产单机消费者基本就是一个固定的数量,可以说是小众群体,除非技术有了非常大的进步,不然你只能看到国产单机缓慢前进,如果某神话成品非常好的,就可以说到了一个阶段性的进步。
比古剑三差多了 古剑3还早2年 大宇现在就是卖情怀 一点不用心做游戏 太吾绘卷 人家开发有多难 比这难多了 都2020年了还觉得国内是没钱做单机的?别搞笑了吧 多了解了解吧 按你的逻辑,我一分钱卖你一个臭鸡蛋吃你也不能说臭,毕竟这么便宜! 其实你这么说也不是很公平吧。。也不是国内玩家不给国产游戏机会,定价确实不贵,我们也没拿它和国外三A来比较,就单单拿来和古剑三,紫塞秋风之类国产游戏比较那轩辕剑七也是不合格的,我前几天刚通关了,玩了40多个小时,我不否认这作确实有进步,但进步不够大。战斗系统还行,弹反系统做的不错,但难度太低,困难难度下怪物都被队友打的硬直了,基本上没有还手的机会,那弹反还有什么必要?怪物的攻击欲望也太低了。也没有给队友做个细点的设定界面,比方把队友设成专门回复和辅助的,不要来影响玩家。而画质,剧情,音乐,攀爬系统设定这些全是有问题的,游戏内除了昆阳大点,别的还全是小山村,以上这些和古剑三,紫塞秋风比的过吗?我单独来说,画质我就不说了,大家都知道就这么回事了。剧情方面就是找人为妹妹修复身体,路上讲些幼稚的小故事,最后找到轩辕剑连使用的机会都没有就结束了,路上妹妹把哥哥支开,我都差点以为她嫉妒了,要黑化了做点什么了,结果和女主也不知道聊了些什么,就什么事都没发生?这作的主角可以说是最没有存在感的一作了,通关后我都感觉救不救的无所谓,让人没有代入感。第二点是音乐方面,开局时全家被灭门你给我唱儿童摇篮曲?后期主角一对狗男女谈情说爱撒狗粮时你给我放激昂的战斗音乐?你认为这合理吗?事实上我认为这可以算是BUG了,音乐不符合当时的场景。第三点是攀爬设定,这作取消了跳跃,只有在固定的攀爬点可以爬,但离攀爬点太近或太远时,角色会自动退二步再做出攀爬动作,在山壁上攀爬时,没有设计一个下落的键位来实现下落功能,只能死板的爬上爬下。但游戏并没有高处下落受伤害的设定,所以我直接跳下去就得了,又为什么要设定这个攀爬功能?至于向上攀爬,那也不影响有个跳跃功能啊?这明显就是想学古墓丽影的岩壁攀爬,但又学不会的样子,另外游戏内的大箱子和开出增加耐力药的设定是学的战神。我唯一发现的亮点是游戏的过场动画不错,是水墨漫画风格的,事实上我觉得游戏要是全做成这种风格会更好,玩家要求多也说明是希望国产厂商有进步,至于价格真的不重要,以目前这游戏的素质来说,定价99它是不值的,但也不算很过份,如果想定价300以上那就要拿出相应的品质来,你要拿的出来我相信大部分玩家是不介意付出这300块的。
本帖最后由 dxf2004 于 2020-11-14 13:12 编辑
zonhi 发表于 2020-10-30 14:17
国产游戏做不好,不是有钱没钱的问题,主要是没有自身的特色。
当年仙剑已经给出方向了,国产游戏就应该走 ...
既然稳赚这么刺激,怎么不多几家公司,包括大宇自己,每年——怎么不每年多出几部来稳赚呢?想想古剑三,也差点赔大本!
然后——买古三那点钱——用来玩网游——对于长年累月玩网游的人而言——够在游戏上花上一周吗?
别说大型网游了 ,就算是小成本的页游,2013年左右吧,腾讯有个代理页游叫侠义无双的,当年曾被朋友拉进去凑人数,光一天充钱砸装备的费用就要500+,而这在这游戏中只是算小虾米级的行为……然后真的玩怕了,退出,好象再过不到一年吧,这游戏也消失了。
现在玩完美出的射雕手游,光坐骑特权费每月固定18,玩这个游戏的人都得买吧,然后什么元宝包,什么这个那个的,白嫖——请告诉我,你得投入多少时间和精力在里面你才能换得你白嫖得动?一周算下来花的钱不只一个轩辕7吧?
我国自古讽自己人是最厉害的 你们是不是搞错什么了?
你说这部分人(一个个国外3A免费玩舒服了),根本就不是轩辕剑7的目标客户群体。轩辕剑7的目标客户群体有两种,一种是无脑买的情怀粉,这部分人不管怎么评价都会,买完了又骂都行,但是肯定会买,所以他们怎么评价根本无所谓的。另一种就是对国外3A根本不感兴趣的玩家,他们就只玩国产游戏,你给他一份轩辕剑7,他最多也就和古剑3比比,根本不可能拿去和最终幻想15、巫师3做对比的,因为根本没玩过也没兴趣。
国产三剑的粉丝群体给游戏找的遮羞布永远都是,几十块钱都不愿意花,只想着白嫖。别人河洛粉怎么没见这么说阿?从来都是,有钱就买一份吧,河洛也挺不容易的。怎么就没见这种嘲讽格式阿?其实就是最直接的,游戏做的好不好,即使是粉丝群体自己心里都有数。游戏做的好玩,有底气的,根本不在乎其他人花不花钱,他们知道自己喜欢的这款游戏口碑好,并且也愿意相信这款游戏最终能通过自己品质赢得玩家的消费支持。至于做得不好的嘛,就只能这样把话题转移到游戏本身以外的地方去了,什么几十块钱都不舍得花,只会玩盗版之类的。就像巫师3一样,你爱玩玩,我都懒得加密,反正我就相信你通过玩了盗版会喜欢上我的游戏,也还会再来买我一份。
包括拿价格说事的,价低不是你游戏不好玩的遮羞布。
河洛群侠传多少钱? 侠隐阁多少钱?
用没用心做,说白了玩过的玩家自然都是能感受得到的。就小作坊做个天命奇御也就是卖几十块钱,别人投入更少,没有任何前作名气做支撑,怎么就赢得好评了?别人怎么没说投入少、卖价低,所以不敢拿出来比?还有太吾绘卷也一样。
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