其实3代光靠卡片系统在可玩性上就秒杀二代了.... 竟然还有说2代好的
:handshake..................................................................我非常喜欢卡牌系统,可以陪合很多打法,这个版本取消了主城升级,一开始就可以调整自己原设置真的是玩的很舒心:lol 一艘渔船可以运输白万大军,还可以直接投放到悬崖上。船里装的什么兵种多少兵也不知道。。。。。。 说2代好 是因为2有3没有的东西,首先2大部分是冷兵器,时代不一样,另外2代更像传统RTS 很多限制都没有
不像帝国3 限制建筑数量,主要是塔,连船的人口 也要限制,所以这个很多人很唾弃的 捧1踩1要不得
本来就不同机制了,没可比性,有人就是喜欢持久战,有人喜欢纸糊的城墙。 客观就是3代好 但心里还是2代好 主要是情怀~~ 问题是卡牌系统也改了 3代原版卡片要联网收集,很麻烦 三代就是人物与建筑的比例看着不舒服,建筑太小像玩具 貿易路缐交易站,地圖原住民交易站,文明首都船運支援,人工智能趣味語音與台詞,物理破壞效果。
這些東西讓我認為帝國時代3比帝國時代2好很多。 进游戏好卡,还是报错,我配置很高啊!
萝卜青菜各有所爱,这有什么好说的,就准你喜欢帝国三不准别人喜欢帝国二? 夜梦萌 发表于 2020-10-16 08:21
说2代好 是因为2有3没有的东西,首先2大部分是冷兵器,时代不一样,另外2代更像传统RTS 很多限制都没有
不 ...
塔要不限制又成厕所3WC G表演塔攻了
船不限制人口?
你真当这是1000米飞船0秒转向被机枪肩扛导弹打下来的暴雪游戏么?
即便厕所3你说为什么取消海战?
不就是暴雪无法平衡海军破坏力么?
帝国3一艘船能轰多少建筑?不限制不更“不平衡“么(暴雪玩家标准
感觉卡牌系统挺复杂搞不懂,战斗规模也是大大缩小,比不过帝国2的好几家电脑上千人口对战大场面 我就不喜欢卡牌系统, 太竞技性了。帝国3当初是瞄准星际1那块肉,可惜 可惜。。 furisa 发表于 2020-10-16 21:58
我就不喜欢卡牌系统, 太竞技性了。帝国3当初是瞄准星际1那块肉,可惜 可惜。。 ...
按国内喜欢暴雪快餐的小镇青年逻辑反推并不通顺
1
电竞又不是暴雪先搞的
反而暴雪的电竞自己都早不支持边缘化了
2
看看暴雪那块肉北美天梯几个挂
基本可以推断暴雪自己怎么对待“星际1那块肉”的了
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