【TONIC/大牛哥】MOD制作技巧分享:基础篇之护甲盾牌等防御效果修改
本帖最后由 tonic4341 于 2020-10-28 16:29 编辑此次分享的内容比较简单,涉及下边3个表:
表1.land_units_tables
表2.unit_armour_types_tables
表3.unit_shield_types_tables
表1的Armour==表2的key;表1的shield==表3的key。
可以直接把表1的armour换成别的护甲,或者也可以通过“实例化”的方式进行全新修改,
既在表1内把armour和shield自定义新名称,在分别去表2、表3对应起来即可。
表2.unit_armour_types_tables里修改Armour Value即可改变护甲值。
表3.unit_shield_types_table中盾牌的修改与表2方法相同,
Shield Defence Value:近战格挡
Shield Armour Value:盾牌护甲值(会直接累计到面板上)
Missile Block Chance:远程格挡值
注意有一种盾牌是没有外观的,也就是空气盾牌“3k_main_hero_none_low_inaudible”
另外,表1.land_units_tables还有几个地方可以修改抗性效果,如下图
分别是魔法抗性(暂时应该无效),物理抗性,远程抗性,全部伤害抗性。
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今后作者会陆续分享MOD制作的技巧,欢迎更多的朋友参与到MOD制作中来,通过自制MOD给游戏找到一种全新的玩法。
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支持一下{:3_118:}~ 支持一下{:3_111:} 表1的远程抗性做测试修改好像无效 fengsha28 发表于 2021-5-20 22:25
表1的远程抗性做测试修改好像无效
有效的
麻烦问一下楼主,军政删掉了扎营,自己比较喜欢营地的地图,在db哪个表里是负责相关内容的呀?想自己加回来
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