随风散于 发表于 2020-10-10 12:37

感觉不错,发售就买,客观评价

先上steam库图,近几年3A大作基本上都玩过,主机上的像对马岛,塞尔达等都有玩,所以我觉得我还是可以发表下意见。说实话,轩7是出乎我的意料的,不是说它画面有多好,而是它的战斗系统,操控感真的可以,光这一点,就已经很强了。有人会说,不就是动作流畅点吗,那么一点算什么啊,画面配音不行照样垃圾。我只能说,有这种想法的绝对是大作玩少了,但凡接触过的都知道在动作游戏界想再往上进步一点犹如天堑,巫师系列被诟病最多的就是它的战斗系统,卡婊一直被称为动作天尊,忍龙发售这么多年以来一直是act界的神,由此看出在战斗系统上想要做好的难度。拿古剑3对比,我认为古剑的战斗系统是比不过的。好,抛开这点不谈,画面,不可否认拉近了看像坨shi,尤其是过场动画,人物脸型都扭曲了,但是在日常探索时完全没问题,上山那段非常的好看,大不了剧情只看字就是。场景互动方面取消跳跃明显是节省资金,减少bug,否则爬墙什么的交互不会做的这么简陋。至于大家吐槽的人物脸部像shi,过场尬,配音尬,哪个国产游戏都有,古剑3就好像在看偶像剧,里面配音最不尬的还是个土拨鼠,所以玩到一半我真的玩不下去了。轩7也很直白,反正大家画面配音都烂,谁也别笑谁,与其把资金投到这上边去,不如干脆就把动作做好,其实我觉得轩7定位是没问题的,就是主打即时战斗的游戏,通过试玩版也可以感受到这方面是下了苦工的。另外让我确定轩7是真的经费不足的一个点就是在将敌人打入压制状态后的处决技毫无动作与打击感可言,没道理战斗系统做到这个水平的份上处决技这么拉胯,巫师3打出的处决效果都比这强,只能解释为经费不足。还需要指出的一个缺点就是轩7的物理碰撞模型其实还是有问题的,格挡还好,闪避的话会看出明显问题,对于这种玩法而言是很影响游玩体验的,尤其是在高难度下。如果赶在发售前可以修复那就很好了。总而言之,相较于上一部穹之扉而言,轩7有非常明显的进步,十分诚意算不上,7分总还是有的,这就可以了。动不动就吹古剑3的,可能只玩过古剑3吧。

zhaojianxyz 发表于 2020-10-10 14:55

同意,为了这份进步我也会支持一下,试玩下来战斗系统和背景音乐不错,但其他方面真是一言难尽,哎。

一直以来对国产单机有种情愫,就像自己的糟孩子,虽然很多时候不成器,但他有时也会展现很优秀的一面让我惊喜。

国单啥时候能长大,出任CEO赢取白富美,老父亲玩家们也就欣慰了

jojo2002 发表于 2020-10-10 18:01

128我也支持超过200我等打折

kivstar 发表于 2020-10-10 20:55

好东西,支持正版

ldc6429759 发表于 2020-10-11 14:13

国产游戏都买的实体版,这个我也要买实体版的

xlxwss 发表于 2020-10-11 21:40

99块钱,可以接受。

xujie0790 发表于 2020-10-11 22:29

虽然我也打算支持,但我觉得《嗜血印》的战斗爽感比《轩辕剑7》强,嗜血印明显经费更少。
而且,最让人疑惑不解的是,为什么现在的国产游戏都特么朝ACT类发展?RPG做到极致照样能成王者,偏偏要扬短避长。最讨厌ACT游戏

随风散于 发表于 2020-10-12 00:21

xujie0790 发表于 2020-10-11 22:29
虽然我也打算支持,但我觉得《嗜血印》的战斗爽感比《轩辕剑7》强,嗜血印明显经费更少。
而且,最让人疑惑 ...

嗜血印不能和轩7比的,二者地图都不是一个大小的,体量小经费少正常,而且嗜血印那画面根本没法比。

随风散于 发表于 2020-10-12 00:29

xujie0790 发表于 2020-10-11 22:29
虽然我也打算支持,但我觉得《嗜血印》的战斗爽感比《轩辕剑7》强,嗜血印明显经费更少。
而且,最让人疑惑 ...

其实我觉得吧,ARPG才是未来大作发展的方向,游戏总是要朝着交互性更广的方向去发展,而目前ARPG游戏是最能体现厂家技术实力与互动性的类型,未来的VR也是本着这一目的去研发的。而最高级别的展现,其实就是让玩家在游戏中感受现实。

yggwl 发表于 2020-10-12 07:54

xujie0790 发表于 2020-10-11 22:29
虽然我也打算支持,但我觉得《嗜血印》的战斗爽感比《轩辕剑7》强,嗜血印明显经费更少。
而且,最让人疑惑 ...

RPG是上个时代的王者==现在欧美厂商也在转型,单纯的RPG已经被时代淘汰==ARPG才是目前时代的主流==其实你要说,古剑和轩辕剑,算ACT吗?只能算一半==哪怕ACT目前的王者鬼泣,5代也做出了妥协,增加了义手系统==要知道,出现装备系统(可升级,可调换,可收集武器装备)就是RPG的核心元素==

而且真要说起来,国产RPG都是伴随着回合制,已经跟不上时代了,只能加即时战斗==毕竟老玩家一个个跟游戏厂商谈情怀,打着情怀的旗号骂游戏,还不如突破限制,去吸引新玩家,谈情怀伤钱啊
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