别人都在说之我也想说说
玩完了试玩版,看大家都在说自己的感受,自己也想说说。单从试玩版来看,有优点也有缺点。
缺点是面部僵硬,尤其是小时候那里感觉有的别扭。场景做的不够漂亮,山山水水的做的没有古剑三好{:3_123:}。
逻辑上有点欠缺。看着家人被杀有点镇静,逃跑的时候感觉应该会制造噪音,躲避敌人的潜伏元素(等等,这不是瘟疫传说吗{:3_100:}),结果直接从后门跑了。
跑到山上,看到被烧的家,没良心的策划居然为了烘托气氛,居然让主角下着雨抱着湘儿就这么坐下来了。(可怜的湘儿{:3_45:})
优点是战斗部分个人觉得特别好。有点魂类的感觉,但又没那么难。一开始感觉互动的时候还纳闷怎么没有跳跃,现在看来应该是这种战斗模式,才没有做跳跃的吧。
总体来说个人感觉还不错,打完之后感觉意犹未尽!
以上纯属个人观点,有不对的地方还请各位大佬指正。{:3_63:}
进入天书境你有没有玩下去的欲望? 相反这面部表情恰好是国产目前除了神舞幻想最好的了我认为,古剑面瘫就不谈了,至于画面色调确实有点惨淡还有建模贴图有点糙同样的虚幻4神舞要好很多细节 jojo2002 发表于 2020-10-7 21:47
进入天书境你有没有玩下去的欲望?
欲望非常强烈,但是结束了{:3_60:}
两个游戏美术风格不一样,古剑是仙侠风,怎么美怎么来,轩辕剑这个偏现实 likojanthan 发表于 2020-10-8 01:52
两个游戏美术风格不一样,古剑是仙侠风,怎么美怎么来,轩辕剑这个偏现实 ...
美术风格还是有点别扭
没有以前那种水墨山水风
或者 青铜器时代那种古朴厚重的感觉了 {:3_93:}
sgouki1018 发表于 2020-10-8 10:31
美术风格还是有点别扭
没有以前那种水墨山水风
这游戏背景是西汉末年,早就不是青铜器时代了,刀剑铠甲都进化到铁制甚至钢制了,那年代有名的汉剑,环首刀都是钢铁制品
打击感不错,作为arpg可以了 这游戏画面不行,需求配置高也就罢了。一个主打剧情的游戏,逻辑基本自洽都做不到。
我问问伟大的编剧和游戏制作组。地球上哪一个~孩子~会在亲眼目睹自己母亲惨死,满门被杀,而同时自己还被追杀的情况下,可以做到不慌不忙跑山坡上抱着娃唱山歌!
kaister 发表于 2020-10-8 17:22
这游戏画面不行,需求配置高也就罢了。一个主打剧情的游戏,逻辑基本自洽都做不到。
我问问伟大 ...
崔斯特杜鄂登。
liuyufei90 发表于 2020-10-7 23:56
相反这面部表情恰好是国产目前除了神舞幻想最好的了我认为,古剑面瘫就不谈了,至于画面色调确实有点惨淡还 ...
面部表情这一块,现在想想是不是人物有点成年人脸,才感觉别扭的,我也说不上来的感觉
kaister 发表于 2020-10-8 17:22
这游戏画面不行,需求配置高也就罢了。一个主打剧情的游戏,逻辑基本自洽都做不到。
我问问伟大 ...
逻辑是有问题。
sig551 发表于 2020-10-8 15:36
这游戏背景是西汉末年,早就不是青铜器时代了,刀剑铠甲都进化到铁制甚至钢制了,那年代有名的汉剑,环首 ...
首先你说的这次的时代背景并不是青铜器时代是没错的
其次 我的重点并不在于具体哪个时代
重点是说风格有点别扭
轩辕剑系列 一直以来的美术风格都很独特
给人一种古朴厚重的感觉
但是这次和系列一直以来给人的感觉有比较大的不同 所以有点别扭 {:3_105:}
kaister 发表于 2020-10-8 17:22
这游戏画面不行,需求配置高也就罢了。一个主打剧情的游戏,逻辑基本自洽都做不到。
我问问伟大 ...
那你觉得剧情该怎么写才符合逻辑?符合谁的逻辑?反正我觉得主角能隐忍逃离追杀,家破人亡之时仍不忘冷静呵护小妹,正体现了主角的不平凡之处,照你的逻辑来,家破人亡就大哭大闹,不知所措,那这样的小孩已经在那一刻成为刀下亡魂,哪里还有后续的故事?
longest2nd 发表于 2020-10-9 23:28
那你觉得剧情该怎么写才符合逻辑?符合谁的逻辑?反正我觉得主角能隐忍逃离追杀,家破人亡之时仍不忘冷静 ...
一个试玩版剧情不合理的地方太多了。 一、惨遭灭门时,让孩子跑能不能安排个贴身奴仆照顾一下(比如掩护主角惨死那个老奴)?让十岁的孩子带个小婴儿流落他乡不是让他们送死么~! 二、孩子出逃能不能安排个地道或地窖?这样跑出去或躲起来再出去,是不是比这种从后门大摇大摆出去更合理些?
三、男主父母惨死,满门被杀能不能像个正常人一样哭泣,悲伤,惶恐,无助,不知所措?非要搞个超人,像外人一样唱歌看待这一切么?
四、男主武功从来来的?谁教他使用天书方式的?孙悟空还有个师傅教,男主自学天成么(也可能试玩版没交代)?
这些不合理的地方是不是编剧的问题?
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