如果人物特性有2项都是涉及到减少受伤程度,这个受伤程度是2项特性相加,还是只取其中一项???
如题如果人物特性有2项都是涉及到减少受伤程度,
减少受伤程度是2项特性相加,
还是只取其中一项特性的受伤程度
比如
杀不死的人 + 45 生命上限,- 40% 损伤程度
坚强之人 +10生命值上限,-30%损伤程度
最后人物是- 70% 损伤程度,还是取最大值- 40% 损伤程度?
望高手解惑~
{:3_122:}
存档修改器试试不就知道了;P 墨血染星辰 发表于 2020-10-7 19:24
存档修改器试试不就知道了
就是用了存档修改器
添加了一个“杀不死的人”和“顽强老兵”
都是减损伤程度的40%
还有一个英雄特性
用的 晨间瑜伽
减损伤程度的25%
全部合起来105%
100%减伤不就是不受伤吗{:3_94:}
但实际游戏体验起来没什么效果,该掉血还是掉
睡到自然醒 发表于 2020-10-7 19:33
就是用了存档修改器
添加了一个“杀不死的人”和“顽强老兵”
都是减损伤程度的40%
损伤应该是指受伤减少血量上限,就是那个创口贴图标的那种伤害
墨血染星辰 发表于 2020-10-7 19:36
损伤应该是指受伤减少血量上限,就是那个创口贴图标的那种伤害
受教了
顺便问下,今天版本有个小更新
已经到V21.1嘞
貌似前天“Community Editor4.1.22b汉化版”又不能用了
现在Community Editor有更新的吗
睡到自然醒 发表于 2020-10-7 19:44
受教了
顺便问下,今天版本有个小更新
已经到V21.1嘞
已经更新了4.1.22c汉化版
减少损伤可以叠加,但是叠再高也不能像不灭那样完全没有损伤,仍然会有少量损伤(会显示0,但是长期累积起来会变成1甚至更多),减少疲劳也是同理,一旦出现疲劳,-2体力上限起步。 即使是不灭,也不是完全没有损伤,只是保证你不得而已,实际上你如果血没了,触底反弹时是必得的,就跟血疫一样,嗑药也必定会加 这个光靠官方的这点buff全加起来,效果也不是很好。
超级强化MOD下,like god。
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