风神的快乐...一般人是想象想不到的啊............
本帖最后由 zl5434 于 2020-10-3 16:48 编辑琴+温迪+砂糖+元素法师一个......
简直是魔鬼操作啊.....
组合起来就是琴战技+温迪战技+砂糖战技+琴战技+温迪战技+琴爆发+温迪爆发+砂糖爆发+元素法师随便丢个元素触发扩散.........
效果如同核聚变啊............
温迪能聚怪.砂糖也能聚怪..而且可以触发元素变化..琴直接稳固风元素............太刺激了.啊...........
深渊里的贼刺激
琴战技6秒.温迪也是6秒.砂糖15秒.每次切人需要CD.继续可以循环......而且都是风元素.....收集贼快如果用的是刷新战技的武器..那就更加迅捷了...
想法不错,可惜没琴。没温迪。没砂糖{:3_92:} 395505465 发表于 2020-10-3 19:12
想法不错,可惜没琴。没温迪。没砂糖
不是想法...而是我真的有..也是真的是这阵容...3风1电....起手2套左右的循环直接3人满能量.然后直接3人爆发..聚怪时间温迪有8秒...砂糖也差不多...法师用的是电..切人之后随便丢个电球..直接就爆炸了............
持续扩散电?没有第二种元素发生反应吗?你说的这个要怪物本身有一种元素常驻吧? 本帖最后由 zl5434 于 2020-10-4 09:45 编辑
kele891209 发表于 2020-10-4 03:14
持续扩散电?没有第二种元素发生反应吗?你说的这个要怪物本身有一种元素常驻吧? ...
如果是有元素属性在身上的怪物..3个风爆发开出去之后就会触发变化.你再用电也没太多反应...因为温迪跟砂糖的爆发只会变化一次.........大部分怪基本都是没有任何元素的..用电的原因是触发的快...法师还可以用芭芭拉.....随便什么元素法师都可以..除了风.....切法师不用技能直接普A一下.就可以触发元素变化......不需要常驻的.因为温迪跟砂糖的爆发触发元素变化之后就改变成其他元素了....然后琴的风领域是常驻的...就会一直触发元素扩散.聚怪的时候.怪物身上是风元素.然后法师元素变化温迪跟砂糖的爆发...
法师只需要切出来改变一下元素.然后就可以切回3风继续施放战技..配合一些圣遗物跟武器.可以变成永动机.......就是爆发之间会有点CD..能量永远都是满的
想法挺好,无法实现:o
jwb1829535625 发表于 2020-10-7 16:39
想法挺好,无法实现
实现不难吧..单温迪永动完全没问题..砂糖用爆发全体回能量的4套遗物跟武器.所有人能量基本是满的.剩下的就是手法跟顺序...
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