宇宙鼠 发表于 2020-10-2 12:20

【注意!!】第21號更檔官方已經公告有問題!惡夢難度玩家請留意!第21號更新檔內容說明!

本帖最后由 宇宙鼠 于 2020-10-4 19:51 编辑

◎注意:21號升級檔有嚴重問題,官方已經公告:https://www.stateofdecay.com/missingoutposts/
請各位夥伴們留意一下nightmare難度的玩家可能會造成的遊戲內容傷害並等候新的修正檔到來!
以下為機翻,若有興趣者可到官方查看:
Update 21引入了与某些先前存在的 噩梦社区(特别是那些在Update 20或更早版本中保存了食物哨站的社区)的兼容性问题。此信息不适用于新创建的噩梦社区或任何其他难度设置。


在受影响的社区中,恩赐可能会被停用,前哨基地将不再出现在基本屏幕中或也不会提供资源,通常退还部分资源费用的行动也不会退还任何资源。
   



我们衷心向受影响的每个玩家致歉。我们正在紧急进行修复,并将在此以及解决时在游戏中进行更新。
我们强烈建议受影响的玩家等待我们的下一个修补程序补丁,它将在每个平台上尽快发布。如果您选择继续玩游戏,请注意,在解决此问题之前,不建议 您移动地图,移动房屋或破坏设施, 因为您将无法获得预期的行动资源报销。
如果您已经发现此错误及其影响,请在support.stateofdecay.com上提交“支持”请求, 以便我们帮助您恢复丢失的内容。
请注意,如果遇到前哨失踪或损坏的问题,并选择在此状态下玩社区,则发布此修补程序后,失踪的恩惠和前哨将 自动恢复。但是,部分偿还(通过移动地图,移动房屋或破坏设施触发)造成的任何资源损失可能无法恢复。您需要与我们的支持团队联系,以逐案解决资源损失问题。









各位好,21號更新己經開始了,以下節錄自官方中文文件給各位參考下,也了解到很多功能其實是從官方願望清單中來的,所以各位有"願"的小夥伴們,一起去跟官網願望清單許願吧!:lol


更新 21 (蛮荒之地 + 难度滑块)你好啊,牛仔!
我们上个月的时候提到过,有很多令人激动的东西马上就要推出了。现在,是时候让大家了解一下我们在开发的内容了!以下是内容提要:
·       自定义难度:您现在可以从三个不同的方面来调节游戏难度:动作、地图与社区。这可以帮助您更好地找到更适合您的游戏体验!·       “蛮荒之地”扩展包:这个以西部为主题的全新扩展包内,包含标志性的左轮手枪、杆动式步枪与霰弹枪,以及各种各样帽子与装扮,受古老西部与现代西部启发设计而成。·       打开幸存者物品栏:现在只要接近社区的任意成员,便可以打开该名成员的物品栏了。·       隐藏角色背包:您现在可以通过选项隐藏社区成员背上的背包,彻底展示您精心选择的装扮。·       设施灵活性:设施的长期动作(如升级)已经不会再妨碍您执行快速动作了(如制作)。不如搬张椅子来坐一会儿吧?我们觉得你会对这些内容感兴趣的。
自定义难度滑块:2019年3月份的时候,我们推出了“末日自决”扩展包,添加了恐惧地带和梦魇地带这两个新的难度。在18号升级更新中,我们还开放了难度较低的通行地带,为玩家们带来到截然不同的感受。不过,根据你们心愿单(链接1 链接2 链接3 链接4)的要求,希望能获得更多选项,进一步调整您的游戏体验。消息收到了!
有了这个新功能,玩家们便拥有了更多自主选择的权利与自由。我们全新的难度滑块可以让您从三个不同方面来自定义游戏难度。您可以使用熟悉的简单、标准、恐惧与梦魇级别,设置每个方面的难度,从而自行调整您在《腐烂国度2》中的游戏体验。
·       动作:调节丧尸的数量与强度、畸变者出现频率、敌对人类的危险程度、载具的耐久度,以及血疫之心的致命程度。·       地图:玩家可以自行调节搜刮武器、物品与载具的难度,这些物品在求生与发展的过程中必不可少。玩家还可以通过滑动滑快,来增加或减少地图上血疫之心的数量。·       社区:调整打造维持健康社区的困难程度。根据难度不同,技能升级的速度、维持士气的难度、获得的影响力,以及其它各个方面都会发生变化。有了难度滑块,你便可以微调难度选项,选择最适合自己的难度设置了。比如,如果你喜欢安静、荒无人烟的废土,你可以在提高地图方面的难度,降低动作方面的难度。而如果你喜欢浴血奋战,但不想花太多力气搜刮资源或维护社区,只要把动作难度一路拉到梦魇,将其它的难度设置为标准或简单即可。你可以从64种不同的组合中自行选择,打造最适合你的游戏体验!
这个功能对游戏的其它某些方面也会有影响。
·       成就:之前与总体难度相关的成就,如今会取决于你所有难度滑块中难度最低的那部分。例如,您可以通过调整难度滑块来解锁“真正的勇气”这一成就,只要全部三个滑块都设置为恐惧或更高级别即可。·       多人模式:只有房主有权调节难度滑块。当您加入另一位玩家的游戏时,您会收到一条通知,告知您当前游戏的动作难度设置。·       地图变化(来自心愿单——链接)更改动作或社区难度不需要重新进入新的地图。只有当您更改地图相关难度时,您的社区才会重新进入更新过的地图。眼尖的玩家可能会发现,难度界面上出现了第五个名称未知的新难度。目前详谈这个即将到来的新难度还为时过早。不过,它的位置出现在“梦魇”右侧,您或许已经猜到了,它是为喜欢在末日之中享受更多屠杀与混乱的玩家们特别准备的。
“蛮荒之地”扩展包在召唤本月全新上线的“蛮荒之地”扩展包内包含大量内容,包括11种枪械、4种近战武器、12种装扮、10种帽子,以及一种全新的投掷炸药!
或许从这个扩展包的名字中,你就能猜到:这些内容以美国西部为主题。但这并不仅限于古老的西部,本扩展包中包括从古至今的多种物品,让你可以自由跨越年代的限制。你可以戴上黑色牛仔帽,腰上别着1875年款左轮手枪走进镇子,就像经典的西部牛仔一样。或者,你也可以穿上牛仔夹克,戴上西部草帽,再抓起一块烙铁,为你现代风格的杜瓦尔先驱者杠杆式步枪上好子弹,仿佛回到了四十年代一样。这是你的冒险故事,尽情享受就是了!
和以前一样,你可以通过完成赏金代理人提供的赏金任务,来获得部分新物品与新装扮。
·       1875年款左轮手枪:来自古老西部世界的.44口径左轮手枪,这把手枪是件做工精良的仿制品。·       马腿霰弹枪:你肯定在五十年代的电影和电视剧里见过这种锯短的霰弹枪,如今你也有机会用一用了。·       92式步枪:这种.44口径的杠杆式步枪经历过无数战火的洗礼。·       1887年款锯短霰弹枪:那把恶名昭著的霰弹枪的精简版,可以有效地扫清房间里的丧尸。·       带瞄准镜的“大汉克”步枪:这把经典的.357口径杠杆式步枪加上了现代的光学瞄具,可以精确地从远距离击中敌人。·       黑色羊皮背心:这件背心既挡风,又拉风。·       蛇纹西部草帽:这顶光溜溜、亮闪闪的帽子会让你所有朋友都羡慕不已。·       大老爹平底锅:不仅是你见过的最大的平底锅,揍起丧尸来也是件利器!·       炸药捆:自2018年的“破晓”扩展包以来,首次加入的新型投掷爆炸物。它的引信会咝咝作响很长时间,等到把附近所有的丧尸吸引过来之后,再把它们全都炸上天!你可以在四处搜刮的过程中,找到其余的枪支、武器与装扮。
此扩展包包括了很多非常受欢迎来自心愿单的点子(链接1链接2、还有链接3链接4链接5)。感谢大家的建议!
向夕阳冲刺“蛮荒之地”扩展包的推出,意味着我们不得不和周年纪念包说再见了(只是暂别而已)。玩家可以保留已经获得的物品,但无法从已下架的纪念包中获得其它物品。
另外,限量版载具巡回采血车也下架了。不过当然,在这个死人都能乱跑的世界里,没什么东西是一去不复返的……
即将推出!随着白天变得越来越短,夜晚越来越长,我们也不禁想到了潜伏在黑暗之中的可怖之物。由此看来,下个月正是复刻“恐怖影像”内容包的最佳时机。此内容包内含各种各样的恐怖武器与装扮,其中很大一部分都是受到恐怖电影的启发。所有与此内容包相关的赏金任务都会重置,让玩家有机会获得这些奖励(如果此内容包第一次推出的时候,你就已经完成了赏金任务,那你还可以获得额外的影响力)。
为了迎接“恐怖影像”内容包的归来,下次更新的时候,掠夺包就会下架,所以请抓紧时间完成那些赏金任务吧!
其它更新除了上述精彩内容之外,我们还做了其它的改进与修复,一起来看看吧。
在相关的情况下,我们提供了部分心愿单的链接,这些链接提供了帮助我们修改问题的建议。如果您愿意为我们提供点子,帮我们继续改进这个游戏的话,请访问:https://support.stateofdecay.com/,点击“愿望单与特色功能”了解更多信息。
物品栏管理·       来自心愿单(链接1链接2):您现在可以直接打开社区其他成员的物品栏,而不需要再控制他们。只要走到他们身边与他们交谈,您就会看到打开幸存者物品栏的新选项。o这个功能可以打开他们的物品栏,而您的物品栏也同样可以显示。您可以随心所欲地更换物品,将其中某些物品从一个物品栏拖到另一个物品栏里。§来自心愿单(链接):这意味着,当您外出搜刮资源时,您可以便利地让追随者帮忙拿东西,从而携带更多物品。o当您查看其他幸存者的物品栏时,您还可以帮他们装备或使用物品,就像操作您自己的物品栏一样。§来自心愿单(链接1链接2):这意味着,您可以主动使用另一位幸存者物品栏内的治疗类物品,帮助他们进行治疗。o请注意,有了这个新的功能之后,之前交换背包的功能就被取代了。有了这个新功能之后,您会发现许许多多新的玩法。·       来自心愿单(链接1链接2):您现在可以通过选项,隐藏所有幸存者的背包。o这样一来,您便可以看到幸存者被背包挡住的外套图案了。这样可以避免看到每个角色都背着个相当大的背包,仿佛要去攀登珠峰的窘境。o您可以在游戏菜单的设置部分,通过隐藏角色背包这一选项进行调节。难度微调·       来自心愿单(链接):敌对人类的平衡性进行了调整,在更高难度下为玩家带来更公平的体验。o敌人无法再直接击杀未处于“拼死搏斗”状态下的玩家,就算是一枪爆头也无法直接击杀。这样一来,当您在战斗中使用消耗品时,即意味着您至少可以再挨一枪而不会丧命。o对敌对人类造成的爆头伤害变得更加稳定。§如今在恐惧与梦魇难度下,爆头攻击有保底伤害。也就是说,即便您用的是装了消音器的.22口径手枪,通过爆头击杀敌人所需要的射击次数也会变得合理得多。§不过,如果是用小口径消音武器攻击敌人身体的话,依然需要倾泻大量子弹,这一点并没有变化。o敌人在“命中目标”之前,前面的 1 到 4 枪有极高几率失手。不过在高难度下,敌人失手的几率会快速下降。§此外,敌人在远距离射击时的命中率也会显著下降。·       当您将社区难度调整至恐惧或梦魇时,您通过击杀丧尸获得的影响力将有所下降。(以前击杀丧尸的奖励是会变多的,这就导致在梦魇难度下,丧尸密度高的地区掉落的奖励实在是太多了。)o如果您还希望像以前的梦魇难度一样,通过击杀海量丧尸来获得大量影响力的话,可以试着将社区难度调整为正常,将动作难度调整为梦魇。·       如今在不同的地图难度中,血疫之心数量的变化也会比较平缓。简单难度的瘟疫之心数量很少,而随着您将难度不断提高至梦魇,血疫之心的数量也会稳步上升。(之前在恐惧难度下,血疫之心的数量出现了激增。)·       当您将社区难度从恐惧调整为梦魇后,所有幸存者的基础士气惩罚变得更加严重,从 -10 士气变为 -15 士气。(之前的惩罚都是 -10。)·       当您将动作难度设置为梦魇后,即便是所有的血疫之心都被清除之后,血疫巨无霸也依然会出现。(由于某种原因,之前的恐惧难度已经是这样的设置了。)·       如今血疫之心的战利品在所有难度之下都是一致的,摧毁血疫之心会获得 3-6 个血疫样本,以及之前被认为只有梦魇难度会掉落的物品。游戏微调·       周遭的聚居点如今可以提供种类更多的贸易物品,以及更有用的装备,例如消音器、抑制器,中级武器与枪支、汽油桶、维修包、设施升级模组,以及某些奇奇怪怪的可消耗品,如箱式地雷等。o此项改进主要用于随机生成的聚居点,比如您通过无线电召唤的那种聚居点。·       当使用.44口径马格南时,第一枪击倒丧尸的几率从 30% 提高到现在的 60%。·       我们调整了前部带有铲雪斗载具的碰撞体积,现在铲雪车更不容易被护栏等障碍物卡住。玩家体验改进·       设施的长期动作,如升级等,已经不会再妨碍玩家执行制作之类的快速动作了。·       现在,当您在对话中接受任务之后,系统会自动将该任务设置为当前任务,不需要您再进入地图页面中手动进行设置。·       当您将您的社区移动至“随机”地图时,您将不会进入不久前刚刚离开的地图。您一定会前往新的地图。·       用来招募新幸存者的基本任务(包括创建新的聚居点,以及改进聚居者关系的任务)已经被移到了单独的类别之下,以免它们的优先度被其它任务挤走。这意味着:o为玩家带来盟友和招募对象的任务会更频繁地出现。o地图界面中列出的任务数量可能会略有增加。·      在您拥有但尚未完全搜刮的地点中,所有容器图标现在都可以透过墙壁看到。(之前这个功能只适用于尚未占领的地点。)·      玩家角色在冲刺时对门不会那么敏感了,所以当你跑过一个建筑的时候,被突然挡下来的几率会大大减少。·       之前描述为需要“在潜行状态下”击杀敌人的赏金任务,如今描述变得更准确,新的描述为“在下蹲的状态下”。·       红爪的军官宿舍如今成了患上消化问题幸存者们的如厕之处,您可以尽情想象那里现在成了什么样子。修复的 Bug·       我们对几个小任务进行了修复,修复了错别字、误导性图标和部分微小的 Bug。·       我们还修复了基础微小的地图错误,修复了缺失的标记与容器。·       我们修复了“选择您的领袖”界面中某个不正确的图标。·       我们修复了德鲁克县的某个区域,玩家在那个区域中可以完全淹没在水下,像螃蟹人一样站在水中。·       我们修复了某个可能会导致非可控制角色永久性跑到高台边缘的问题。·       我们修复了当某些稀有角色在没有近战武器的情况下,可能会发生错误的 Bug。·       我们修复了当玩家在疲劳状况下使用锯刃剑攻击血疫之心时,部分音效缺失的问题。·       烟雾不会再使重型武器对丧尸失效了。

宇宙鼠 发表于 2020-10-2 12:22

如果不知道官方願望清單怎麼走,可以從這裡去看看:

https://support.stateofdecay.com/hc/en-us/community/topics/360000459952-Wish-List


由於是國外的全是英文,可以的夥伴們多去講講一些不錯的ideal,官方是會接受的。像...重武器可以邊打邊跟隨的功能也是後來有人建議後才新增的,加油吧!

yggwl 发表于 2020-10-2 12:41

今天联机,因为延迟的问题,门打开会卡一下,以前是靠撞门的,现在,,,,你撞都撞不开了,官方干的好事==悲剧的我只能翻墙跳窗

AuYeungChill 发表于 2020-10-2 13:47

https://store.steampowered.com/newshub/app/495420?updates=true&emclan=103582791465748253&emgid=2816396022160323050

宇宙鼠 发表于 2020-10-2 14:47

yggwl 发表于 2020-10-2 12:41
今天联机,因为延迟的问题,门打开会卡一下,以前是靠撞门的,现在,,,,你撞都撞不开了,官方干的好事== ...

哈哈哈~居然有這種事

現在用跑的經過門旁不會再莫明撞門了對我而言是好事
可我倒真的不知道會有開不了門的情況說~{:3_61:}

宇宙鼠 发表于 2020-10-2 14:50

AuYeungChill 发表于 2020-10-2 13:47
https://store.steampowered.com/newshub/app/495420?updates=true&emclan=103582791465748253&emgid=28163 ...

哦?還有圖片影片
不錯哦~感謝支持!

什么也不想 发表于 2020-10-2 15:21

已经更新了?

宇宙鼠 发表于 2020-10-2 17:27

什么也不想 发表于 2020-10-2 15:21
已经更新了?

是的,凌晨就更新了~

闲到打崽耍 发表于 2020-10-2 19:18

自从代理到期就玩不了了,登录界面卡住不动了 ,不给链接服务器。

yoyotv323 发表于 2020-10-3 15:52

感谢分享

宇宙鼠 发表于 2020-10-3 16:16

闲到打崽耍 发表于 2020-10-2 19:18
自从代理到期就玩不了了,登录界面卡住不动了 ,不给链接服务器。

據說update21有嚴重bug官方已經出來道歉並表示會盡快再發行修正檔

FUGjF6 发表于 2020-10-3 19:36

宇宙鼠 发表于 2020-10-3 16:16
據說update21有嚴重bug官方已經出來道歉並表示會盡快再發行修正檔

UL啊。。。UL{:3_57:}














{:3_49:}~


宇宙鼠 发表于 2020-10-3 20:26

FUGjF6 发表于 2020-10-3 19:36
UL啊。。。UL




我知道的好像是食物哨站會出現在某種難度下不會供給食物資源的樣子
不過我自己並不知道因為我用了MOD的哨站:lol

FUGjF6 发表于 2020-10-3 20:32

宇宙鼠 发表于 2020-10-3 20:26
我知道的好像是食物哨站會出現在某種難度下不會供給食物資源的樣子
不過我自己並不知道因為我用了MOD的哨 ...

运气{:3_121:}


















:lol~


宇宙鼠 发表于 2020-10-3 20:36

本帖最后由 宇宙鼠 于 2020-10-3 20:41 编辑

FUGjF6 发表于 2020-10-3 20:32
运气



有興趣玩我正在玩的MOD嗎?論壇好像都沒人搬哪~{:3_94:}
應該是怕會衝到很多MOD吧~:lol

https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=6081892&pid=259625548

FUGjF6 发表于 2020-10-3 20:57

宇宙鼠 发表于 2020-10-3 20:36
有興趣玩我正在玩的MOD嗎?論壇好像都沒人搬哪~
應該是怕會衝到很多MOD吧~



哦{:3_118:}我去瞧瞧~

宇宙鼠 发表于 2020-10-3 21:03

FUGjF6 发表于 2020-10-3 20:57
哦我去瞧瞧~

我是覺得這很有意思
建哨站就得派人過去
你基地人要夠多才行
不然跟我一樣一堆人有一堆加勞動人口的技能的屬性
然後大多數的哨站都有其特別的功能以及可以安裝MOD

我覺得很有意思啊~
特別是安全屋那個很棒啊~
若不是這個MOD
我在遊戲裡的彈藥資源還真的很少用得呢

FUGjF6 发表于 2020-10-3 21:06

宇宙鼠 发表于 2020-10-3 21:03
我是覺得這很有意思
建哨站就得派人過去
你基地人要夠多才行


往哨站派人是个有趣的玩法呢{:3_119:},看来这MOD不错{:3_111:}~

宇宙鼠 发表于 2020-10-3 22:00

本帖最后由 宇宙鼠 于 2020-10-3 22:03 编辑

FUGjF6 发表于 2020-10-3 21:06
往哨站派人是个有趣的玩法呢,看来这MOD不错~
其實哨站經營的MOD還是一代最強
因為一代是真的派一個人過去住那邊你在基地就找不到那個人了
你若有過去查看會發現有殭屍經過他也會在那裡開槍攻擊殭屍
而二代這個是用勞動人口來模擬派遣也是不錯
只是人少的話很難玩得大
好比你想八個哨站都蓋滿
那你至少要派八個人出去
那你基地就只剩兩個
所以多找些可以增勞動人口技能的人吧~
那些哨站有的相當於一級或二級基地設施的功能
有的可以裝MOD
所以若人手充足的話搭配基地運作其實相當有趣

食物哨站和建材哨站都很棒
食物哨站補足了可以自行用食物生產油料的功能
建材哨站可以通過使用零件來生產一次八份的建材
相當優秀只不過你要找很多零件就是
不過沒關係
建材哨站也可以生產零件
總之這類模擬功能式的MOD應該算是比較複雜但力能卻很有趣的就是


FUGjF6 发表于 2020-10-3 22:23

宇宙鼠 发表于 2020-10-3 22:00
其實哨站經營的MOD還是一代最強
因為一代是真的派一個人過去住那邊你在基地就找不到那個人了
你若有過去查 ...

好的,哨站相关MOD我就收了这个{:3_121:}~



wscqzy 发表于 2020-10-4 08:52

这应该是大更新啊https://cdn.jsdelivr.net/gh/hishis/forum-master/public/images/patch.gif

宇宙鼠 发表于 2020-10-4 12:19

wscqzy 发表于 2020-10-4 08:52
这应该是大更新啊

抱歉我看不到圖片
但是據說21號升級檔有嚴重問題
所以目前還在等待官方的緊急修復檔上架
貌似除了食物哨站罷工外
好像也會在切換地圖時造成設施MOD的遺失
總之....
因為我正在使用MOD玩哨站所以波及不大
雖然我有發現我的MOD不見了
但因為我曾把MOD卸載所以不確定是不是因為更新檔造成的

wscqzy 发表于 2020-10-5 11:03

宇宙鼠 发表于 2020-10-4 12:19
抱歉我看不到圖片
但是據說21號升級檔有嚴重問題
所以目前還在等待官方的緊急修復檔上架


我已经弃坑啦

宇宙鼠 发表于 2020-10-5 12:15

wscqzy 发表于 2020-10-5 11:03
我已经弃坑啦

在等三代吧?
二代確實己經食之無味棄之可惜了~
浪費了unreal 4的引擎

woai999mao 发表于 2020-10-5 12:30

无语了,V21又有BUG。。。。。

国庆忙活了5天,回来就看见这个!!

宇宙鼠 发表于 2020-10-5 14:40

woai999mao 发表于 2020-10-5 12:30
无语了,V21又有BUG。。。。。

国庆忙活了5天,回来就看见这个!!

我看我們這兒完全都沒人提,不知道是不是沒人遇到....
因為連官方都已經公告了.....

FUGjF6 发表于 2020-10-5 19:59

宇宙鼠 发表于 2020-10-5 14:40
我看我們這兒完全都沒人提,不知道是不是沒人遇到....
因為連官方都已經公告了.....



可能都没来得及更新:lol~

FUGjF6 发表于 2020-10-5 20:06

。。。看来UL这次是效仿WIN10更新修复了旧BUG,并增添新BUG{:3_43:}么


宇宙鼠 发表于 2020-10-5 22:11

FUGjF6 发表于 2020-10-5 19:59
可能都没来得及更新~

不~!你沒看見這次21號更新很快就有了嗎?
:lol

宇宙鼠 发表于 2020-10-5 22:11

FUGjF6 发表于 2020-10-5 20:06
。。。看来UL这次是效仿WIN10更新修复了旧BUG,并增添新BUG么

這是UL的傳統
只是一代的BUG很好玩
但二代的BUG一點都不好玩:(
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