美少女(男)梦工厂大侠版,我是真来请教的不是来吐槽....
目前发现BUG:实战型木人机能测试进入开战模式没有敌人出现这个支线任务怎么回事?我就想不明白,又不是像行尸走肉类剧情的
一个养成游戏为啥要分几个章节??
说是养成类吧,就一个剧情线,各种打工差事,没有剧情,也不会新增什么差事,也不会对人物有影响,就像摆设一样,怎么提高,练功,除了打架不吃力,到头来还是那个憨憨
至今还没分清是剧情类的还是养成类的,
个人觉得吧,就是游戏啥都想弄,最后啥都弄得不像。。。
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游戏半凉不凉了 steam最近评测已经多半好评了 3DM论坛五月份吵得多热闹 护主的有多少 你看现在的热度 我要不是收到它的节假日祝贺 我都忘了这款游戏了
本来就没有实力还这么搞 还非得推出个EA中的EA版本出来 结果呢 就五月份热度高 六月份几乎就没人讨论了 到steam最近的多半好评(你去看看就知道了,还是五月份六月份那一拨人)新增的人数可怜
原来还有人洗 现在半年什么都没动怎么洗 隔壁太吾测试两周年发个公告庆祝(脑瘫操作被喷出屎了,还舔着脸庆祝测试两周年),侠隐是不是要跟它学,这特么国庆一点动静都没有,最近的一次更新还是8月底的修复
新内容连预告都没,7月份之后,连开发日志都懒得发了,说得好听为了更好地创作新剧情新内容,其实就是拿不出东西怕被喷
出了侠隐 资金回流不赶紧做内容 还去优化河洛群侠传 这思路我是真的搞不懂 有热度时不抓紧时间 没热度之后你除非拿出大爆的东西 不然就是凉凉
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